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Alt 26.06.2009, 10:42   #61 (permalink)
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Hey Cyclone, das Problem liegt hier in Arma2 und die fehlerhafte Erkennung von 8 GB RAM unter Win 7 (ist nicht der Regelfall, viele haben dieses Problem nicht). Installiere bitte den Win 7 Treiber 181.71 für deine Grafikkarte und teste es damit. Ich hatte haargenau das selbe Problem und mit der Installation des älteren Treibers hat alles funktioniert (auch die Einstellungen im Hauptmenü).
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King Homer ist offline  
Alt 26.06.2009, 10:45   #62 (permalink)
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Zitat von [brombeerwilly Beitrag anzeigen

@Jack Unger

Hab ne Asus GTX 285 (1GB) und mit dem 186.18 kein Problem. Der 185er hat bei mir mit Füllrate (unter arma2 1.01) >100% nen absturz fabriziert. Der 186.xx läuft hervorragend.

Bei mir nicht. Texturen werden zu spät oder gar nicht geladen. kann also mal vorkommen das man auf nem total vermatschen boden rumläuft oder die reifen von nem humwee so gut wie keine textur haben. den fehler habe ich auch mit dem 185er. lediglich der 182er funktioniert besser.

umstieg von 8800gtx auf gtx260 hat daran nichts geändert.
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// E8500@3,9 GHZ - Enermax Cluster
// Asus 5PQ@410FSBx9.5
// Corsair Dominator 1066mhz/8192 MB
// GTX 260@630/1350 - EXO Edition
// 1,2 TB Raid 0 (Western digital)
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Alt 26.06.2009, 12:35   #63 (permalink)
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Zitat von Cyclone83 Beitrag anzeigen

So jetz muss ich auch mal meine Performancetests schildern:
Hatte bisher WinXP 32 Bit unter:
Biostar TA790GX 128M Mainboard
AMD Phenom II X4 940 @ 3,6Ghz
XFX 285GTX XXX 1GB OC
4 x 2GB Kingston DDR2 1066 Dual Channel
186.18 Treiber

ArmaII lief bei vollsten Einstellungen (1.02, ohne AA) absolut flüssig, wenige bis garkeine Texturfehler. Nur in Großstätten gelegentliche Nachladeruckler.
Hab gestern parallel Win7 auf meine zweite HD installiert. Dann ArmaII und direkt den 1.02er Patch drauf. Grafikspeicher und Landschaftsdetails gingen nurnoch bis HOCH Hab dann die Config der XP Installation in die der Win7er kopiert, konnte alles wieder auf SEHR HOCH stellen. Die Gameperformance jedoch war deutlich schlechter als unter XP 32, teilweise wurden Texturen einfach nicht richtig geladen und dargestellt, die Nachladeruckler waren extrem, alles wirkte schwerfällig
Ich versteh das einfach nicht
Bei Arma 1 hatte ich das selbe Ergebnis mit Vista 64 Bit anstelle von Win7.
Werde heute mal n ArmaII Mark durchführen und schauen, was die Zahlen sprechen.

Hab das auch unter Vista/7 das die Performance langsamer ist.
Gerade unter Vista habe ich extreme einbrüche. Bei Vista habe ich anfangs nur so max 20fps und nach so 10min auch wenn ich nichts mache ist die performance auf einmal bei nurnoch 2fps ka warum, unter Win7 mit selben treiber bleibt die fps rate wenigstens bei 20fps. Unter xp habe ich meist 30~45 fps.
__________________
Clawhammer ist offline  
Alt 27.06.2009, 12:21   #64 (permalink)
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Beiträge: 164
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Merkwürdig, habe das jetzt mal selber getestet. Bei mir läuft die Mission Feuertaufe unter XP nicht besser, eher im Gegenteil, ca. 2-5 FPS niedriger wenn es hart auf hart kommt. Außerdem habe ich direkt heftige Einbrüche erlebt. Da lief das unter Vista leicht besser. Außerdem hatte ich unter XP direkt einen Speicherfehler beim Erstellen und Anpassen des neuen Benutzerprofils. Unter Vista ist mir das bisher kein einziges Mal dabei abgeschmiert und ich habe doch schon etliche mal die Profile gelöscht und neu erstellt und bei XP prompt beim ersten Mal, naja, kann auch Zufall gewesen sein.
Pandecho ist offline  
 


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