28.10.2009, 10:24 | #41 (permalink) |
Hatte gestern genau das gleiche Prob
gelöst wie folgt die Ramdisk Partition mit win7 formatiert und zwar ntfs und dann die .pbo´s draufkopiert dann klappt auch die Verlinkung
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28.10.2009, 10:44 | #44 (permalink) |
also bei mir ist gestern nach der ersten einschätzung nur sehr geringfügig besser geworden umso länger ich gespielt habe um so geringer der Unterschied
bekomme aber heute noch 4GB Ram und kann dann eine 4GB Ramdisk erstellen und mehr Dateien "auslagern" werde dann heute abend noch mal berrichten ob es etwas gebracht hat
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28.10.2009, 10:47 | #45 (permalink) |
Muss mal schauen, hab eignetlich noch nie übertaktet. Wenns net gereicht hat was neueres gekauft Hatte mal ganz am Anfang geschaut und ne zeitlang von 4x3,5 laufen gehabt. Mal schauen ob das damit besser wird. Die Nvida Tweaks wollte ich auch mal probieren. Aber ich schätze mit der nächste Generation Nvida karten sollte es besser werden. Gruß Jack |
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28.10.2009, 11:41 | #46 (permalink) |
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Jungs ihr seit meine Helden, seit anfangs dieser Woche habe ich mit diesem Thema auseinandergesetzt aber nirgends so richtig schlaue Informationen gefunden.
Mit diesem Post ist meine Woche gerettet. Danke! SSD Harddisk ist so gut wie gekauft...
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28.10.2009, 12:17 | #47 (permalink) |
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Zu empfehlen scheint die Super Talent Ultradrive zu sein weil diese auch schnell schreiben kann im gegenzug zur Intel x25-m
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28.10.2009, 13:01 | #48 (permalink) |
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Ich habe gerade etwas sehr interessantes zum Thema Datei Datei Caching und Windows gelesen.
Es geht in dem Artikel darum unter Windows Dateien besser zu cachen (ähnlich wie unter Linux) Theoretisch sollte so die Nutzung im bezug auf ArmA eine RAM Disk (oder SSD Disk) unnötig sein. Lets test the west.... --- Für jeden dieser I/O-Operationen reserviert Windows nun einen Teil des Arbeitsspeichers, der je nach Grösse des Arbeitsspeichers angepasst wird. Also, je weniger Arbeitsspeicher, desto geringer der Platz für die einzelnen Programme/Prozesse. Dieses Verfahren wird im englischen als “Caching” bezeichnet. Das Caching macht Sinn, denn das Zwischenspeichern beschleunigt den wiederholten Zugriff auf diese Programme/Prozesse. Leider geht hier Windows wie immer auf Sicherheit, was soviel bedeuten soll: Das Betriebssystem benutzt nicht immer die besten Einstellungen und stellt nur relativ wenig Platz für die I/O-Operationen zur Verfügung. Daher möchte ich hier kurz erklären, wie man dieses Caching-Verfahren seinem PC anpassen kann. --- HowTo usw. hier Quelle: Datei-Cache - Tuning, Einstellung und Optimierung vom Dateicache Weitere wichtige infos zu Regestry änderung: http://www.winfaq.de/faq_html/Conten...?h=tip0040.htm UND: http://www.winfaq.de/faq_html/Conten...?h=tip0126.htm
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Geändert von Termi (28.10.2009 um 13:25 Uhr). |
28.10.2009, 13:47 | #49 (permalink) |
Registriert seit: 08.10.2009
Beiträge: 77
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Wie im BIS Thread zum Thema I/O Analysis schon besprochen nutzt ArmA kein File Chaching. ArmA streamt die Daten von der Platte...deswegen ja auch die SSD/RAMDisk Diskussion.
Auszug: Arma does not use file caching - period. This means all the tools that are advertising to optimize the windows cache are useless for our purpose. On the other hand, it means that Arma is really 100% streaming the content. Because as a 32 bit app it can only address 2GB max (and I have yet to see it use more than 1GB), with >9GB of game assets, it means that there must be a LOT of disk activity. |
28.10.2009, 14:09 | #50 (permalink) |
Registriert seit: 03.01.2008
Beiträge: 238
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Toll, Ted! Und ich habe mit erst vor ein paar Tagen den Rechner 'n bissl umgebaut und u.a. die Releaseversion von Win 7 neu auf die UltraDrive mit - natürlich - alter Firmware installiert. Das man SSDs regelmäßig ordentlich verTRIMmen muss, war mir bisher neu. Kann jemand ein gutes, freeware HDD-Imaging Tool empfehlen? Hab' keine Lust den ganzen Schmonz noch mal aufzuspielen. @Termi Supertalent verbaut in den neuen UltraDrives offenbar andere, langsamere Speicherchips, als noch zu Anfang. Da gibt es in den diversen Foren schon einige Beschwerden bezüglich der Performance, die soll auf ca. 90 MB/s schreiben und 140 MB/s lesen gesunken sein. Inwieweit das einen Unterschied macht bzw. für ArmA relevant ist, kann ich nicht sagen. Ich habe jedenfalls die "gute alte" Version der UltraDrive und da drauf sind die Laderuckler von ArmA 2 schon ein gutes Stück geschmeidiger geworden.
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BUMM - Aua! |
28.10.2009, 14:40 | #51 (permalink) |
Registriert seit: 09.04.2008
Beiträge: 1.309
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Ramdisk für Windows 2000/XP/2003 und Vista
Einstellungen der RamDisk verändern Neue Funktionen zur Leistungssteigerung Sowohl die WinFAQ als auch der Registry System Wizard können in deutsch heruntergeladen werden. Herzlichen Dank an Frank Ullrich für die grossartige Arbeit !
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„Viel gute Arbeit wird mangels etwas mehr Arbeit verschwendet." Edward Harriman |
28.10.2009, 16:45 | #53 (permalink) |
Also nach Test mit 4GB Ramdisk
zu Fuß/Luft oder Bodenfahrzeuge erkenne ich kaum einen Unterschied als ohne Ramdisk oder muss ich unter Win7 noch was einstellen?
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28.10.2009, 17:09 | #55 (permalink) |
wenn nicht dürfte er die PBO´s ja nicht finden denn die sind nicht mehr im Addon Ordner sondern nur noch auf der Ramdisk
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28.10.2009, 19:10 | #57 (permalink) |
Core I7 920 @ Standard(2,67GHZ)
8GBRam DDR3 1033 GTX 285 mit 2GB und Board Asus P6T Deluxe V2
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28.10.2009, 20:22 | #58 (permalink) |
Registriert seit: 03.01.2008
Beiträge: 238
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Sicher? Ich habe das so verstanden, dass auf der SSD auch zwingend die neue Firmwareversion sein muss.
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BUMM - Aua! |
29.10.2009, 07:56 | #60 (permalink) |
schon klar werde heute noch mal testen denn im Editor habe ich kaum Unterschiede bemerckt nur hat es gestern in einer Warfare nachladeruckler ohne Ende gehabt (hatte ohne Ramdisk gestartet)
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