Servereinstellungen / CD-Key Abfrage
Hallo Leute,
gleich vorweg: Ich besitze aus der ArmA-Serie alle Originale! Die Serie ist das beste, was derzeit auf dem PC im Genre MiliSim zu bekommen ist. Die Games sind ihr Geld wert, und das habe ich auch hingelegt. So, die ersten können ihre Steine dann wieder zur Seite legen...:D Wir spielen ArmA I und II sowie OA gelegentlich auf kleineren LANs. Für das Testen der Servereinstellungen würde ich gerne ArmA II mit OA auf einem separaten Rechner installieren und mir diesem dann parallel auf den Server gehen. Nun will ich mir dafür aber kein zweites Original zulegen müssen, was wohl nachvollziehbar ist. Ich würde auch ungern über einen Keygen irgendwelche illegalen Tricks anwenden wollen. Daher meine Frage: Gibt es im LAN die Möglichkeit, über die Einstellungen des Servers die CD-Key-Abfrage serverseitig auszustellen, so dass auch ein doppelter Key nicht gleich zum Ausschluss des Gamers führt? Insbesondere bei OA würde mich das interessieren. ChaosRam |
Hä du willst also auf 2 Rechnern gleichzeitig Arma zocken????
kapier ich nicht..... Warum setzt ihr euch eigentlich keinen Dedicated-Server auf?????? da brauch man keine SN.......... |
Dabei hat er dann das gleiche Problem, dass er von einem Dedizierten Server gekickt wird, sobald er mit 2 gleichen CD-Keys auftaucht.
Ich hab das ganze auch schon mal ausprobiert, aber es hat nicht so funktioniert wie es eigentlich sollte. |
wie wars mit der server.cfg und kickduplicate = 0
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@Mörderhoschi:
Danke für den Tip, werde das mal ausprobieren. Bezieht sich die Game ID eigentlich auf den CD Key oder wird bei jeder Multiplayer Session eine extra ID erstellt? |
Zitat:
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Genau das hatte bei mir nicht funktioniert. Ich wurde trotz der Zeile in der Server.cfg immer wieder mit meinem zweiten OpA gekickt...
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Kann ich nicht nachvollziehen ...
Ich installiere unsere dedicated immer mit meinem CD key. Dedicated bedeutet man startet die Server.exe ;-) Und dann erscheint nur eine Console alles andere ist NICHT Dedicated MCPXXL |
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