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Alt 02.10.2009, 18:07   #41 (permalink)
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Wie habt ihr das jetzt eigentlich gelöst, dass ihr den analogen Schub für Flugzeuge benutzen könnt, aber gleichzeitig weiterhin mit einem Heli fliegen könnt?

Hab einfach den Schubregler auf den analogen Schub gelegt und im Profil Editor auf Mode 3 den Schubregler mit der Spielraumfunktion aufgeteilt. Wenn ich also Heli fliege, dann wechsel ich einfach auf Mode 3 ^^
Oder habt ihr bessere Möglichkeiten?

Spielraumaufteilung:
0% - 46% = Schub + (Q)
46% - 56% = Nichts
56% - 95% = Schub - (Y)
Cyborg11 ist offline  
Alt 16.10.2009, 17:12   #42 (permalink)
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Das war doch keine so gute Idee

Könnte man in ArmA nicht für den analogen Schub (Gas, Bremse) eine Tastenkombination festlegen? Also SHIFT + Schubregler nach vorne/hinten ?
Cyborg11 ist offline  
Alt 17.10.2009, 18:16   #43 (permalink)
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Weiß denn keiner, ob man nicht als Bedingung irgendwie noch den Pinkie Switch einbauen könnte, damit man beides nutzen kann? Und auch beides per Schubregler.
Cyborg11 ist offline  
Alt 19.10.2009, 19:22   #44 (permalink)
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nunja, irgendwie fühle ich mich ständig angesprochen xD ich kann nich zugucken wie du als einziger postest und immer trauriger wirst.. mh.. irgendwie komme ich bei arma ohne den profileditor aus und kann alles in arma einstellen ^^
und da sich irgendwie die motorik und sensorik in meinem hirn verknotet, wenn ich mitm joystick von flugzeug auf hubi umsteige, mach ich letzteres mit maus und tastatur. und komm damit super zurecht!
^^
fazit: kann dir leider zu deinem sehr spezifischen problem nicht helfen.
__________________
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gruß
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nightbringer ist offline  
Alt 22.10.2009, 19:19   #45 (permalink)
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Mit Maus und Tastatur fliegen oO

Wofür hab ich mir denn den Joystick gekauft?
Ich hab jetzt das Analoge und den normalen Schub beides gleichzeitig auf den Schubregler gelegt. ArmA 2 zeigt natürlich Konflikte an, aber das ist mir egal
Bei den Helis funktioniert sowieso nur der normale Schub. Der analoge wirkt dort nicht.
Sorgen bereiten mir die Flugzeuge ^^ Nicht, dass die dann auf beides reagieren Wenn, dann muss ich jedes mal beim Fliegen schnell den Schub in den Steuerungsoptionen ändern.
Cyborg11 ist offline  
Alt 23.10.2009, 15:30   #46 (permalink)
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siehste, du änderst dann schnell schub, ich schalte für heli ganz einfach in den optionen den controller aus. im flugzeug: einfach wieder an.
is mit sicherheit gewöhnungssache, das mit den steuerungen.
aber irgendwie hab ich das gefühl, dass ich den heli mit der tastatur in engere kurven zwingen kann, dass W und S die nase ein stücker weiter hebt/senkt, als es der joystick hinbekommt. kann mich aber auch irren..
__________________
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nightbringer ist offline  
Alt 19.11.2009, 10:16   #47 (permalink)
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morgen

wäre jemand so nett mit mir sein x52pro profil für arma2 zu teilen?

ich bekomm das irgendwie nicht hin.
vik131 ist offline  
Alt 18.02.2010, 23:26   #48 (permalink)
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Sooo ... bin jetzt endlich mit meinem Profil zufrieden
Hab zwar in ArmA 2 auch ein paar Tasten geändert, aber diese solltet ihr schon rausfinden, wenn ihr euch das Profil anschaut

Für MMA hab ich alle Tasten in Benutzung. Bei Vanilla sind noch 3 Tasten frei. Ich hätte sogar noch mehr, wenn ich die beiden Drehregler benutzen und die POV Hats jeweils auf 8 Knöpfe umschalten würde. Außerdem ist der 1. POV Hat zum Umschauen in Flugzeugen/Helis gedacht, falls ich mal kein Freetrack an habe. Das wird demnächst auch noch geändert, wenn ich wieder mal Tasten brauche

Mein Profil ist für den normalen X52. Also müsst ihr im Profileditor auf den normalen X52 umschalten, damit ihr die Tastenbelegungen usw. seht
Angehängte Dateien
Dateityp: zip ArmA2-X52Profil.zip (3,9 KB, 134x aufgerufen)
Cyborg11 ist offline  
Alt 24.05.2010, 14:55   #49 (permalink)
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Hat zwar jetzt nicht unbedingt mit dem X52 zu tun, aber wer endlich mal seinen Schubregler richtig verwenden möchte, der soll sich diesen Beitrag anschauen. Damit habt ihr dann endlich 100%igen Schubregler Support und das funzt auch 1A.
Cyborg11 ist offline  
 


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