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Alt 05.06.2009, 12:19   #1 (permalink)
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Standard Patch 1.01 Final [Sammelthread]

EDIT Admin:

Download unter:
http://armed-assault.de/news/arma2-p...te-mittag.html

______________________________________

Zitat:

Der finale Patch 1.01 für die Militärsimulation erscheint heute Mittag zusammen mit der Beta-Datei 1.01 für Windows-Server.

München, 5. Juni 2009. Entwickler Bohemia Interactive arbeitet kontinuierlich an Updates für die Militärsimulation ARMA 2:

Der finale Patch 1.01 für die deutsche Version steht ab heute Mittag auf petergames.de sowie ab dem frühen Nachmittag auch auf der offiziellen Website arma2.com zum Download bereit. Zeitgleich veröffentlicht Bohemia Interactive die 9 MB große Betaversion 1.01 einer Server-Anwendung, mit der für ARMA 2 dedizierte Windows-Server eingerichtet werden können. Bereits am 19. Juni wird mit Patch 1.02 ein weiteres Update für ARMA 2 folgen.

Der 97 MB große Patch 1.01 bietet gegenüber dem vergangene Woche erschienenen Beta-Patch weitere Verbesserungen in punkto KI und Kampagne sowie bei Multiplayer-Matches.
Die Änderungen in den einzelnen Bereichen:

ENGINE
• Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
• Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
• Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Mikro-KI-Kommunikation,

Suppress-Fields
• Verbessert: Koordination der KI im Kampf
• Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
• Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
• Verbesserte Schuss-Simulation
• Verbesserte Performance in einigen Bereichen
• Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
• Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
• Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt
• Gefixt: Einige Crash-Szenarien
• Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
• Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche schneiden
• Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor
• Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken

KOMMUNIKATION
• Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
• Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert

KAMPAGNE
• Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
• Verbesserte Scripts für stabiler funktionierende Missionsenden
• Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
• Verbesserter “Star Force”-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern, gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
• Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
• Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
• Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt

UMGEBUNG
• Rendering von Wasseroberflächen verbessert
• Verschiedene kleinere Verbesserungen

SOUNDEFFEKTE
• Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr, vorübergehende Taubheit)

BEDIENOBERFLÄCHE
• Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
• Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
• Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
• Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
• Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen Schwierigkeitsgrad
• Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben

MODELLE
• Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
• Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen verbessert
• LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen verbessert
• Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
• Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
• Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen verbessert
• Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
• Hotelschild hinzugefügt
• Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
• Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
• Animation des Schützen am BRDM-ATGM verbessert
• Verbessertes Modell des AK-107
• Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
• Verbesserter Cursor des A1
• Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke hinzugefügt
• PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
• Warfare-Zeichen gefixt
• AAV-Geometrie (Masse) gefixt
• Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
• Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
• Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert

ARMA 2
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Geändert von Raptor (05.06.2009 um 12:37 Uhr).
stockduck ist offline  
Alt 05.06.2009, 12:22   #2 (permalink)
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Kann gleich mal wer testen ob es wirklich zum installieren über den beta geht?
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Alt 05.06.2009, 12:25   #3 (permalink)
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Hier ist ein Link zum Arma II 1.01 final Patch .

ArmA II: Patch 1.01 [Patches] | 4players.de (PC, XBox, 360, Playstation2, Playstation3, GameCube, Wii, PSP, Nintdendo DS)

Jeder der den 1.01 Betapatch drauf hat, muss das Spiel neuinstalliern und kann erst dann den Arma 1.01 final Patch installieren.

MfG.

GIG

Geändert von GI_Gust (05.06.2009 um 12:29 Uhr).
GI_Gust ist offline  
Alt 05.06.2009, 12:34   #4 (permalink)
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Zitat von GI_Gust Beitrag anzeigen

Jeder der den 1.01 Betapatch drauf hat, muss das Spiel neuinstalliern und kann erst dann den Arma 1.01 final Patch installieren.

Knüller. Da hat man doch echt das Gefühl, dass in dem Laden mittlerweile einer unfähiger ist als der andere.
Wo die Installation und das Patchen doch sowieso schon so schnell ging,
jetzt nochmal alles neu.
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TeRp ist offline  
Alt 05.06.2009, 12:36   #5 (permalink)
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Zitat von GI_Gust Beitrag anzeigen


Jeder der den 1.01 Betapatch drauf hat, muss das Spiel neuinstalliern und kann erst dann den Arma 1.01 final Patch installieren.
GIG

Woher hast du diese Weisheit? Auf 4Players steht, dass der Patch für die Version 1.0 oder 1.01 Beta ist. Dazu hieß es ja eigentlich, dass sie sicherstellen wollten, dass man den 1.01 gut über 1.01 Beta installieren kann.

Hab den allerdings grad gesaugt und die Installation meldet mir "Patch 1.01 bereits installiert.". Auf der offiziellen Seite steht noch gar nichts genaues zu dem Patch.
Angura ist offline  
Alt 05.06.2009, 12:39   #6 (permalink)
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Immernoch keine MP Verbesserung.
 
Alt 05.06.2009, 12:42   #7 (permalink)
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sicher? als letztes wurde doch gesagt das der final über die beta installiert werden kann...
kowa1981 ist offline  
Alt 05.06.2009, 12:44   #8 (permalink)
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Zitat von TeRp Beitrag anzeigen

Knüller. Da hat man doch echt das Gefühl, dass in dem Laden mittlerweile einer unfähiger ist als der andere.
Wo die Installation und das Patchen doch sowieso schon so schnell ging,
jetzt nochmal alles neu.

Na ja, das Debakel geht eben weiter

Keiner weiß Bescheid, alle machen mit...
realplayer ist offline  
Alt 05.06.2009, 12:49   #9 (permalink)
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Taugen die Server Files was? Mal ne Frage an die ganz schnellen Serveradmins unter euch ^^ Muss noch bis heute Abend warten bis ichs ausprobieren kann *grummel*
Boomer [LLBrig31] ist offline  
Alt 05.06.2009, 12:52   #10 (permalink)
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Zitat von GI_Gust Beitrag anzeigen

eder der den 1.01 Betapatch drauf hat, muss das Spiel neuinstalliern und kann erst dann den Arma 1.01 final Patch installieren.

Jo, kann ich nur bestätigen.

Ich bin auch gerade am neuinstallieren...


Finde ziemlich uncool was da Morphicon, Peter Games und BI mit uns machen.
Black Goblin ist offline  
Alt 05.06.2009, 12:53   #11 (permalink)
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also wenn ich jetzt arma nochmal neuinstallieren muss.... *hass*

aber naja - das soll sich installieren während ich beim grillen bin ... RL geht vor undso^^ bin ja seit release-tag nicht mehr vor die tür gekommen
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Alt 05.06.2009, 12:54   #12 (permalink)
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Zitat von kowa1981 Beitrag anzeigen

sicher? als letztes wurde doch gesagt das der final über die beta installiert werden kann...

Jo, funktioniert doch mit dem drüberinstallieren.
Puhh, dann kann ich ja glücklicherweise meinen oberen Beitrag revidieren (zumindest teilweise ).
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TeRp ist offline  
Alt 05.06.2009, 13:07   #13 (permalink)
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jup, scheint zu gehen zum drüberinstallieren *glück gehabt*

edit: ...oder auch nicht... "patch wurde bereits installiert" -.-
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Geändert von Hemingway (05.06.2009 um 13:09 Uhr).
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Alt 05.06.2009, 13:09   #14 (permalink)
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Zitat von TeRp Beitrag anzeigen

Jo, funktioniert doch mit dem drüberinstallieren.
Puhh, dann kann ich ja glücklicherweise meinen oberen Beitrag revidieren (zumindest teilweise ).

Also bei mir ging es nicht Da kam dann als Fehlermeldung, dass der 1.01 schon installiert sei <.<
Naja ArmA2 Installation geht eigentlich recht fix ~10 Min.
Cyborg11 ist offline  
Alt 05.06.2009, 13:10   #15 (permalink)
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Unfähig ist leider vor allem der Prublisher , der nicht erkannt hat , dass das Game noch gute 2-3 Monate intensives optimieren und bufixen braucht.
Drüberinstallieren geht , nur halt so schnell, dass man denkt er macht nichts.
Blick auf die Versionsnummer gibt aber Klarheit
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Metalchris ist offline  
Alt 05.06.2009, 13:13   #16 (permalink)
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Zitat von Metalchris Beitrag anzeigen

Unfähig ist leider vor allem der Prublisher , der nicht erkannt hat , dass das Game noch gute 2-3 Monate intensives optimieren und bufixen braucht.
Drüberinstallieren geht , nur halt so schnell, dass man denkt er macht nichts.
Blick auf die Versionsnummer gibt aber Klarheit

kamm bei dir auch die meldung, das patch 1.01 bereits installiert sei?

weil das heißt ja eigentlihc, das er nix gemacht hat. weil am anfang, bevor die meldung kommt, wird ja erstmal die version überprüft..

btw: was hast du jetzt für ne versionsnummer, nachm patchen?
und kann jemand, der den patch nocht nicht versucht hat, mal seine posten? zum vergleich
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Alt 05.06.2009, 13:25   #17 (permalink)
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naja okay, ich hab grad Arma 2 deinstallieren wollen es kam ne Meldung !!! StringMISSIng !!

Dann hab ich mal CC cleaner probiert der fand kein Eintrag von Arma2, daraufhin hab ich in mein Installverz. geguckt der Arma 2 Ordner war leer bis auf die Deinstall.exe die nach wie vor diesen fehlen von sich gab.

Der hat also in 1 sek. mein Arma 2 gelöscht und dann kam die Fehlermeldung von oben!!! StringMISSIng !!, dennoch fehlen mir jetzt 3 GB noch. Ich installiers jetzt.


Naja wie zu erwarten braucht Arma mindestens bis Ende dieses Jahres bis es vernünftig läuft.
Tom2e ist offline  
Alt 05.06.2009, 13:28   #18 (permalink)
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Jo..Das Problem hatte ich beim Deinstall auch...Selbst beim Löschen is das game noch Buggy die haben wirklich nix ausgelassen
chipa2k6 ist offline  
Alt 05.06.2009, 13:33   #19 (permalink)
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die alten Speicherstände gehen nicht mehr,ich würde an eurer stelle neu anfangen
steht auf 4Players

http://www.4players.de/4players.php/...Patch_101.html
rebel29 ist offline  
Alt 05.06.2009, 13:39   #20 (permalink)
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Zitat von rebel29 Beitrag anzeigen

die alten Speicherstände gehen nicht mehr,ich würde an eurer stelle neu anfangen
steht auf 4Players

ArmA II: Patch 1.01 [Patches] | 4players.de (PC, XBox, 360, Playstation2, Playstation3, GameCube, Wii, PSP, Nintdendo DS)


Tja mich interessiert die Kampagne ein scheiss. Gerade da haben die glaub viel zu viel zeit investiert(patch). Bin jetzt gespannt ob die das debakel von Arma 1 und des wiederholten viel zu frühen release von Arma 2 nun ausgeglichen haben. In Arma 2 steckt so viel Potenzial viel zu schade um das Spiel.
Tom2e ist offline  
 


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