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Alt 02.06.2009, 08:34   #1 (permalink)
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Registriert seit: 02.06.2009
Beiträge: 3
Icon8 No Sound - Never

Hallo Zusammen,

um es kurz zu machen - ARMA 2 spielt bei mir keinen Sound/Musik, weder im Intro, Game noch sonst irgendwo.

Ich hätte 2 potentielle Ursachen ausgemacht (unter den unendlich vielen anderen...)

1) Mein System - Onboard-Sound (Realtek Onboard-Chip auf nem Gigabyte DS3, aber mit aktuellem Treiber Version 2.24) nutzt jemand diesen Soundchip ohne Probleme bzw. ist bekannt, ob der Chip unterstützt wird?
2) DirectX: Arma wollte am Ende der Installation noch die neuste (?) DirectX Version installieren, hat aber nach Fehler abgebrochen, (dadurch fehlten 2 .dll-Dateien, die ich manuell reinkopiert habe, half aber nichts); manuelles Update ging auch nicht, habe dann mit DirectX-Buster DX9.c entfernt, 8.1 aufgespielt und das aktuelle DirectX wieder manuell "geupdated", wenn ich mir das Log allerdings ansehen, hat er kurz vor der Versionsregistrierung abgebrochen, die Dateien sind aber alle drauf (Spiel läuft sonst fehlerfrei)

------------------
mein System:
Q6600
Gigabyte DS3
8800GT
4 GB RAM
XP SP3 32Bit
Arma 2 - Beta-Patch 1.01
-------------------------

Grüße und Danke für die Hilfe, Vollo
Vollo ist offline  
Alt 02.06.2009, 09:52   #2 (permalink)
50 Beiträge100 Beiträge250 Beiträge
 
Benutzerbild von Desert
 
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Beiträge: 476
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ich habe auf meinem Asus P5Q einen Realtek Soundchip, allerdings son HDdingens, damit läufts problemlos. Vielleicht kannst du ja mal mit der März Aktualisierung dein DirectX nochmal updaten?

Geändert von Desert (02.06.2009 um 09:54 Uhr).
Desert ist offline  
Alt 02.06.2009, 20:20   #3 (permalink)
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Registriert seit: 01.06.2009
Beiträge: 3
Standard Armasound

Schaut auch mal hier bitte

Soundprobleme mit ArmA2 und TS
gisi ist offline  
Alt 03.06.2009, 08:24   #4 (permalink)
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Beiträge: 3
Standard

Danke für eure Tipps, habe bis jetzt probiert:

DirectX update (nochmal) auf März 2009 (9.26xxx)
Audio-Treiber-Update (nochmal)

---> kein Effekt


Da bei anderen Usern der Realtek-Chip (auch auf dem PS35DS3) keine Probleme macht, sollte es ja ein DirectX-Problem sein (eben weil Arma 2 keine Sound-Hardwarebeschleunigung verwendet, sondern die DirectX-Sound Schnittstelle...)

Könnte es trotzdem etwas bringen, in der Config die HW-Beschleunigung auf '1' zu setzen?

Grüße
Vollo
Vollo ist offline  
Alt 03.06.2009, 10:14   #5 (permalink)
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Benutzerbild von ApoTTCC
 
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Zitat von Vollo Beitrag anzeigen

..

Könnte es trotzdem etwas bringen, in der Config die HW-Beschleunigung auf '1' zu setzen?

Grüße
Vollo

Laut einem Post hier bezüglich der Soundschnittstelle, welche unvorteilhafterweise nur Softwarebasierend ist (kommt von der XBox360), leider nicht.
Aber probieren würde ich es trotzdem mal, Versuch macht klug.
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ApoTTCC ist offline  
Alt 03.06.2009, 12:17   #6 (permalink)
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Standard Win7 Treiber für Gigabyte P35DS3

Ich vermute ja, dass die Probleme auf eine defekte/unvollständige Installation von DirectX zurückzuführen sind, deshalb

a) hat jemand einen Tip, wie ich DirectX wirklich vollständig entfernen und dann die aktuelle Version neu aufspielen kann?

b)falls nicht: Neuinstallation von XP wäre ja nötig --> wieso nicht gleich Win7 probieren, deshalb eine Frage "off-Topic":

Ich habe das Gigabyte P35 DS3-Board, aber hierzu gibt es keine Treiber für Win7. Sind die Treiber in Win7 evtl. schon enthalten, so dass eine extra-Installation nicht notwendig ist? Oder funktionieren die Vista-Treiber hier problemlos? Hat jemand hiermit Erfahrung?

Danke für eure Hinweise!
Vollo
Vollo ist offline  
 

Stichworte
arma2, onboard, sound


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