03.08.2009, 18:57 | #1 (permalink) |
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MP nur 30fps
hi leute hab mir letzte woche ein neues system geholt
xeon w3520 geholt + asus rampage II extreme + 6 gb corsair dominator die 2 gtx 280 hab ich drin gelasen den bald kommt ja gt300 soweit so gut. cpu gleich ma auf 4ghz übertaktet. arma läuft wenn ich neugstartet hab und die nv treiber auf "systemgesteuert" lasse mit ca 45 bis 60 fps ab und zu sind laderuckler drin. dann stürzt es auf 30 runter. okay dann hab ich mal MP ausprobiert. dort sind egal welche map egal wieviele leute und egal welche grafikeinstellungen im spiel immer nur 30 bis 35 fps. kann mir einer sagen warum das so ist und wie ich das beheben kann? hab schon diverese "tweaks" ausprobiert aber geholfen hat glaub nicht wirklich was. zumal sich viele wiedersprechen und oft gegenteilige sachen behauptet werden. mfg |
03.08.2009, 21:56 | #2 (permalink) |
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Also an deinem System liegt es nicht, ich habe genau das gleiche Problem und schon alles mögliche versucht, alle Guides befolgt und auch die Einstellungen verändert.
Leider hat es nichts gebracht und ich habe bisher keinerlei Lösung finden können. Mir wurde mal gesagt das es im MP vor allem an zu vielen und auch schlechten Scripts liegt, nur bräuchte man da mal vergleiche mit anderen Spielern.
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03.08.2009, 23:13 | #3 (permalink) |
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Grafikkartenproblem. Kenn' ich. Ich hatte meine Einstellungen so optimiert, dass ich auf etwa 25 fps komme. Wenn das System aber erstmal warm ist, kann es passieren das die Frames bei mir urplötzlich auf 11 droppen. Meiner Meinung nach setzt da bei mir irgendetwas an der Grafikkarte aus. Aus ArmA heraus- und wieder herein zu tabben hilft bei mir. Man bekommt dann ja einen "Empfange"-Bildschirm und die Graka setzt neu an.
Was das OS anbelangt, mit dem Du die 6GB nutzt, da gehe ich mal stark von 64-bit Vista aus, richtig? Solltest Du ein 32-bit Betriebssystem haben, dann kann das nur 3.5GB nutzen. Abzüglich des Speicherbedarfs für das OS wird Arma dann bestimmt nicht mehr als 2,5 GB nutzen können. Bei 2 Grakas treibt das dann die benötigte Datenmenge, die der Rechner so verwalten muss, nach oben. |
03.08.2009, 23:26 | #4 (permalink) |
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Naja dann ist es aber keine Graka Problem sonder eher ein Problem von ArmA II
Naja mal abwarten was der Patch bringt. Aber wie schon gesagt was verwundert, es passiert nur im MP.
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04.08.2009, 16:09 | #5 (permalink) |
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jo hab vista64
gestern war es seltsam....da lief das game plötzlich stabile 35fps. egal welche grafikeinstellung im spiel etc und es fühlte sich "flüssig" an naja das liegt an arma. jeden tag macht es was es will ich hoffe immernoch dass die es so gut hinpatchen wie bei arma I beruhigt mich jetzt dass ich ned der einzige bin |
05.08.2009, 08:30 | #10 (permalink) |
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habe mit diesen einstellungen
1920 x 1080 100% AA auf "niedrig" PP auf "deaktiviert" alles andere auf "sehr hoch" im Multiplayer 40 - 60 FPS finde eigentlich das es recht gut läuft, wenn man den vergleich zieht zum anfang (release)
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MB : Asus M3A32 Deluxe / Bios 1604 CPU: AMD X4 Phenom II 940 @ 3,6 ghz | 1,42V (3,8ghz | 1,5V) Kühlung: Thermalright IFX-14 / 2 x 120mm GPU: XFX + MSI 4850 1GB Crossfire @ OC 700 mhz / 2200mhz RAM: 4x 1Gig DDR2-800 PC6400 OCZ Platinum Rev.2 @ DDR2-824 / 4-4-4-12 NT : Corsair TX 650W ATX 2.2 Vista Home Prem. 64Bit / SP1 iiyama ProLite E2407HDS-B1 Geändert von HerrAnders (05.08.2009 um 08:33 Uhr). |
05.08.2009, 12:49 | #11 (permalink) |
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Ja hab ich auch ab und zu, ArmaII halt einmal spiel ich mit 80fps, dann wieder mit 60, oder mit 30, Gleiche map, gleicher server! die großen städte lass ich mal weg jetzt da sprigen die fps sowieso wie irre
System: i7 920 GTX295 6GB Ram Samsung F1 |
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