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Alt 28.05.2009, 18:41   #1 (permalink)
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Im Erweiterten Video Menü finde ich kein:

Post Processing, Anti aliasing, Shading Detail ?

sonst alles.

Besitze ein 295 GTX habe alles auf Sehr Hoch und 1600x1050 und Füllrate 200% läuft top. Würde natürlich gerne sehen wie es mit AA und dem rest läuft oder zumindest wie dies eingestellt ist?
kPaCk ist offline  
Alt 28.05.2009, 18:43   #2 (permalink)
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Kann man nicht direkt einstellen. Leider.
Reno ist offline  
Alt 28.05.2009, 19:19   #3 (permalink)
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Das heißt dann ich kann diesen effekt nicht ausstellen wenn ich mich ruckartig um 180grad drehe ? hdr ist doch dafür da das die objekte so extrem unnatürlich leuchten oder ? kann man das denn wenigstens irgendwie regulieren ?
Gruß Runord
Runord ist offline  
Alt 28.05.2009, 19:45   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Toroges
 
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wohl oder übel nicht, mich stört auch dieser HDR und Unschärfen efekt, finde das einfach nur zum kotzen ...
Toroges ist offline  
Alt 28.05.2009, 19:52   #5 (permalink)
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was bedeutet nicht direkt kann ich das durch den explorer in einer ini verstellen ?
kPaCk ist offline  
Alt 28.05.2009, 19:57   #6 (permalink)
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Jup habe auch schon verzweifelt nach einer Möglichkeit gesucht diese Effekte abschalten zu können. Vielleicht findet ja jemand der findig ist irgendwas in den .ini Dateien.
Allerdings ist es selten dämlich die Möglichkeit diese Effekte (die auch ihre Leistung fordern) abschalten zu können NICHT in den Optionen mit einzubauen.
BadKarma ist offline  
Alt 28.05.2009, 19:59   #7 (permalink)
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Beiträge: 15
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Wenn man die Nachbearbeitungs effekte im erweiterten Menü runtersetzt, verschwinden die unschäfe Effekte.
blackmagic ist offline  
Alt 28.05.2009, 22:42   #8 (permalink)
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Beiträge: 55
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neues problem:

ich konnte beim ersten spielstart bei textures und em punkt darunter zwischen niedrig bis sehr hoch auswählen... nach nen neustart geht plötzlich bnurnoch die wahl zwischen niedrig und normal ?! hab ich mich da völlig vertan oder was habt ihr bei texturen für einstellungsmöglichkeiten!?!?
Peacekeeper ist offline  
Alt 28.05.2009, 23:04   #9 (permalink)
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Benutzerbild von seevenup
 
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hatte ich auch.... hatte dann wieder alles zurückgestellt und dann wars wieder da....

EDIT: und wegen dem AA, das hat bei mir geholfen

Zitat von flickflack Beitrag anzeigen

Es gibt atm nur dieses Post-Processing-AA(*), also eigentlich ein technischer Kniff, bei dem der Effekt des AAs entsteht und nicht zusätzlich oben drauf berechnet werden muss. Funzt nach dem Downsample-Muster: Ich rendere innerhalb der GraKa die Szene auf (übertrieben) 4096x4096 und sample dann runter auf meinetwegen 1920x1200. Damit hast du faktisch das "übliche" Antialiasing ersetzt. Spiel mal ein bissel mit der Füllrateneinstellung weil die macht genau das. Unter 100% werden geringere Auflösungen auf deine Auflösung hochskaliert, über 100% werden die intern höher berechneten Szenen runterskaliert auf deine derzeit eingestellte Auflösung im Spiel. Etwas konfus, aber vllt kann man das doch nachvollziehen und vllt bringts bei Dir was da nen bissel Feintuning zu betreiben.

seevenup ist offline  
Alt 29.05.2009, 14:17   #10 (permalink)
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also Füllrate von 150 kommt mir vor wie aa 2X-4X
Star-bird ist offline  
Alt 29.05.2009, 19:16   #11 (permalink)
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Benutzerbild von seevenup
 
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hm jetzt kann ich die texturdetails nur noch auf max normal setzten die anderen einträge gibts gar nicht mehr....

ahhhhh
seevenup ist offline  
Alt 29.05.2009, 23:47   #12 (permalink)
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Benutzerbild von todyoungblood
 
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Zitat von blackmagic Beitrag anzeigen

Wenn man die Nachbearbeitungs effekte im erweiterten Menü runtersetzt, verschwinden die unschäfe Effekte.

Verschwinden die dann ganz? Weil ein bischen Unschärfe finde ich ganz cool.
__________________

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todyoungblood ist offline  
 


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