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Alt 02.08.2010, 11:02   #1 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 02.08.2010
Beiträge: 4
Standard Eigenartiges 3D-Sound verhalten

Hallo zusammen!

Mir ist folgendes in ArmA2 aufgefallen:
Bei Dialogen mit Spielfiguren, muss ich mich immer zur Seite drehen damit ich die Stimmen höre, d.h. wenn ich die Person direkt ansehe, höre ich überhaupt keine Sounds. Das gleiche passiert auch bei Fahrzeugen, Hubschraubern, also eigentlich bei allen Sound, die von einer "Position" ausgehen.

Es ist dann immer ziemlich ärgerlich, wenn ich seitlich von mir ein Motorengeräusch höre und wenn ich mich in die Richtung drehe, ist es auf einmal still und Fahrzeug sehe ich auch keines.

Ich habe mittlerweile etliche Stunden damit verbracht, etwas zu diesem Thema zu finden, aber leider war ich bis jetzt erfolglos...

Ist dieses Problem irgendwem schon aufgefallen oder hat das etwas mit meiner Hardware zu tun?

Spiele zur Zeit leider noch mit Windows Vista, bin aber dabei Windows XP zu installieren.

Mein System:

Prozessor:
Intel Core 2 Duo T9400, 2,53GHz

Arbeitsspeicher:
4096MB

Grafik:
Nvidia GeForce 9600M GT, 512MB

Sound:
Realtek ALC888

Vielen Dank im Voraus!
MfG
SpecOps-Buddy ist offline  
Alt 02.08.2010, 11:42   #2 (permalink)
10 Jahre hx3
500 Beiträge1000 Beiträge2.500 Beiträge
 
Benutzerbild von Lester
 
Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 57
Beiträge: 3.013
Standard

Es klingt so als wär Dein Sound falsch angeschlossen bzw. konfiguriert ... was durch diese verbeigbare Einsteckkonfiguration auch keine Schwierigkeit ist.

Ich hab keine derartigen Probleme damit, nutze auch den ALC888 und habe den Sounddämpfungseffekt nur wenn ich mich vom Sound abgewendet habe.
Sobald ich mich langsam dazu hindrehe wird es dann lauter, wenn auch für meine Geschmack oftmals zu sprunghaft.
__________________
Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
Lester ist offline  
Alt 02.08.2010, 11:53   #3 (permalink)
500 Beiträge1000 Beiträge
 
Registriert seit: 12.06.2006
Beiträge: 1.252
Standard

In Windows die Soundsettings auf 2 Boxen / Köpfhörer umstellen.
Oder die Punkte die Lester anmerkt.
__________________
PvPscene
.kju ist offline  
Alt 02.08.2010, 12:16   #4 (permalink)
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Registriert seit: 02.08.2010
Beiträge: 4
Standard

Vielen Dank für die Tipps...

Da es nicht am Anschluss liegen kann, werde ich mal an den Einstellungen herumspielen...

MfG
SpecOps-Buddy ist offline  
Alt 02.08.2010, 19:22   #5 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 04.06.2009
Beiträge: 21
Standard

Mit welcher Arma Version Spielst du denn ?


Hatte auch dieses Problem, am anfang wo ich Arma gespielt habe.

Bei mir ist es durch den nächsten Patch dann wieder weggegangen.
Nieznany ist offline  
Alt 03.08.2010, 09:04   #6 (permalink)
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Registriert seit: 02.08.2010
Beiträge: 4
Standard

Hab den aktuellen Patch (1.07) installiert.

Es ist nur etwas eigenartig, da ich dieses Problem noch bei keinem anderen Spiel feststellen konnte...

Aber ArmA2 ist ja bekanntlich etwas "anders"
SpecOps-Buddy ist offline  
Alt 03.08.2010, 18:01   #7 (permalink)
10 Jahre hx3
500 Beiträge
 
Registriert seit: 20.11.2006
Ort: Hannover
Alter: 59
Beiträge: 902
Standard

hmmm....liest sich so wie das Problem in nem anderen Thread.

X-FI Titanium - Kein 5.1

Ob er seinen Sound digital nutz ist dabei egal anscheinend, liegt wohl irgendwo inner config von....ja, was ?

Hörst du auch über Verstärker oder nutzt dieses DDL ?
Crisis ist offline  
Alt 10.08.2010, 09:36   #8 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 02.08.2010
Beiträge: 4
Standard

Hallo,

Danke nochmals für eure Hilfe.

Habe jetzt Windows XP Prof. installiert und natürlich die ganzen Treiber neu draufgespielt und das Problem ist von selbst verschwunden, also hat es was mit der Konfiguration zu tun gehabt...

Noch dazu läuft jetzt das Spiel um einiges flüssiger mit Win XP

MfG
SpecOps-Buddy ist offline  
 


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