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BAEM 03.07.2010 19:21

BWMod unter A2OA - Fehler, aber wo?
 
Hi!

Vorweg, bin neu in der Arma2 Szene und kenne mich nur eingeschränkt über die unzähligen Modifikationen und Addons aus. Allerdings dachte ich, ich wäre fähig genug die Ordnerstruktur etc. richtig einzurichten.


== -- Versionen
BWMod v. 1.7
CBA v.0.40
VOPSound + ArtySoundFix
==

Anschließend kann ich In-Game keinerlei BWMod Missionen spielen. Zusätzlich tritt kurz nach laden des Spieles eine weitere Fehlermeldung In-Game auf. Diese werde ich auf Anfrage nachträglich hier hinzufügen.

Um mein Problem genauer schildern zu können habe ich hier mal einige Screenshots angefertigt.

Der Fehler:

http://i45.tinypic.com/11c62yw.jpg


WAS habe ich falsch gemacht? Nach zweitägiger, anscheinend schlechter Suche, bin ich keineswegs schlauer als zuvor. Habe heute Arma2OA nochmal neuinstalliert, ohne Erfolg. Vielen Dank schonmal im Vorraus :/

1. Zielpfad in der Desktop-Verknüpfung:


http://i47.tinypic.com/2dbw94o.jpg

2. Das main directory von Arma2OA

http://i47.tinypic.com/efm3bn.jpg

3. BWMod Addon dir

http://i50.tinypic.com/wrkpig.jpg

4. @CBA mod dir

http://i49.tinypic.com/2v0kivk.jpg

5. @VopSound_2.0 addon dir

http://i47.tinypic.com/2j1mrfm.jpg


PS: Deutschland wird Weltmeister :p!

Cyborg11 03.07.2010 21:47

Der Fehler nicht am BWMod, sondern am CBA.
Update einfach mal dein CBA, dann funktioniert es auch wieder mit Operation Arrowhead.

BAEM 03.07.2010 21:51

Mh, laut Community Base Addons - Files - DH: (ArmA) Development Unraveled, ist meine verwendete Version (habe es auch dort heruntergeladen), die aktuelle 0.40er.

Auch hier, 0.40 die aktuelle: CBA (Extended Eventhandler A2) | Downloads | Armed-Assault.de

Serclaes 03.07.2010 22:00

Benutzt du die Beta Version der exe? :)

Cyborg11 03.07.2010 22:01

Ich weiß jetzt nicht, ob 0.40 die aktuellste Version ist.
Saug dir mal über den SIX Updater die aktuellste CBA Version.

BAEM 03.07.2010 22:10

Okay werde mich mal in das Programm einlesen, melde mich dann zurück sobald ich es raus habe.

Danke!

Btw. Serclaes: Nein, Arma2 OA - ohne jeglichen Patch.

Serclaes 03.07.2010 22:17

Zitat:

Zitat von BAEM (Beitrag 319538)
Okay werde mich mal in das Programm einlesen, melde mich dann zurück sobald ich es raus habe.

Danke!

Btw. Serclaes: Nein, Arma2 OA - ohne jeglichen Patch.

Das ist möglicherweise der Fehler. Es ist ja mittlerweile 1.52 draussen ;)
-> ArmA 2: Operation Arrowhead 1.52 update + Dedicated Server - Bohemia Interactive Forums

malibu.stacey 03.07.2010 22:23

Funzt denn CBA (und BW) ganz ohne A2 überhaupt? Ich seh nämlich keine A2.exe im Hauptordner. :cool:

BAEM 03.07.2010 22:26

Kann ich mir nicht wirklich vorstellen.

Warum? Weil es bei den restlichen BWMod Nutzern auch mit der installierten Version läuft/lief.

Und bevor ich das nicht hinbekomme, update ich auch nicht x).

So, habe jetzt CBA v0.4.0 auf v0.4.1.102 updatet und zusätzlich die Anordnung im Zielpfad folgend abgeändert:
"D:\Bohemia Interactive\ArmA 2 Operation Arrowhead\arma2OA.exe" -mod=@CBA;@VopSound_2.0;BWMod

Dies wird vom CBA Team empfohlen damit andere Mods darauf zugreifen können, was ja auch Sinn macht.

Allerdings erscheinen weiterhin die gleichen Fehler.


Edit:

Zitat:

Zitat von malibu.stacey (Beitrag 319542)
Funzt denn CBA (und BW) ganz ohne A2 überhaupt? Ich seh nämlich keine A2.exe im Hauptordner.

A2.exe vermute ich jetzt mal gehört zu Armed Assault 2. Habe allerdings nur Armed Assault 2 Operation Arrowhead hier parat, d.h. ohne Arma2 kein BWMod? Das wäre natürlich schade. Aber würde einiges erklären.

Gibt es hierfür eventuell Modder die sich mit dieser Thematik beschäftigen und es ermöglichen Mods für Arma2 auch für Arma2OA spielbar zu machen? Im günstigsten Falle sollten mir ja ein paar wenige Dateien aus Arma2 fehlen, oder?

Serclaes 03.07.2010 22:30

Zitat:

Zitat von BAEM (Beitrag 319545)
Kann ich mir nicht wirklich vorstellen.

Vermute aber sehr stark das es so ist. CBA ist nun mal ein Addon für ArmA2, nicht OA. Um ihm fehlt offensichtlich eine CA Klasse (CA ist der interne Name für die Reihe OFP, ArmA, ArmA2 und vllt. auch OA).
Aber es sollte nicht all zu lange dauern bis es eine CBA OA only Version geben wird.

BAEM 03.07.2010 22:36

Zitat:

Zitat von Serclaes (Beitrag 319549)
Vermute aber sehr stark das es so ist. CBA ist nun mal ein Addon für ArmA2, nicht OA. Um ihm fehlt offensichtlich eine CA Klasse (CA ist der interne Name für die Reihe OFP, ArmA, ArmA2 und vllt. auch OA).
Aber es sollte nicht all zu lange dauern bis es eine CBA OA only Version geben wird.

Hehe okay, aber ob mir ein Patch hilft glaube ich weniger. Dann überlege ich mir mal ob ich mir die Tage noch Arma2 zulegen werde.

Dann sollte das Thema auch erledigt sein.

Fazit: OA Mods -> brauchen noch eine Weile ;-)

Danke an euch!

burns 03.07.2010 22:38

Zitat:

Zitat von BAEM (Beitrag 319545)
Im günstigsten Falle sollten mir ja ein paar wenige Dateien aus Arma2 fehlen, oder?

Im günstigsten Fall kriegt man ArmA2 schon für nen Appel und´n Ei.
Ohne A2 mit dem Wald Setting machen die ganzen schicken Flecktarneinheiten doch auch gar keinen Sinn :komisch:

Davon abgesehen weiss nur Terp ob, wie und wann die Mod auf OA umgestellt werden könnte.

BAEM 03.07.2010 22:41

Naja ich kann mir auch nette Missionen im 'Afghanistan'-Stil vorstellen, immerhin gibt es ja dafür die netten Wüstentarnungen :-)

Z.B. Brunnen und Schulen bauen natürlich!

Xonq 04.07.2010 15:04

hi,

hab das selbe problem mit CBA+OA, es scheint ja nur ne .pbo datei zu fehlen (CA_dubbing_counterattack) vllt kann sie jmd mal hochladen um zu schauen was dann passiert.

hier noch was aus dem offiziellen Dev blog:
http://ace.dev-heaven.net/wagn/Opera...d_Support_Soon
Zitat:

CBA already works out of the box with A2+OA, and XEH support for OA classes is available already in the dev-repositories, we're also working on supporting OA-only users.
also erstmal heißt es wohl abwarten

Xeno 04.07.2010 15:39

CBA für OA und A2+OA Release steht kurz bevor, einfach ein wenig Geduld noch.

Läuft schon perfekt.

Xeno

BAEM 05.07.2010 00:34

Sehr schön, dann mal ein großes Lob an euer Team dafür, dass ihr euch da so ranhaltet :-)!


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