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Alt 08.07.2010, 19:34   #1 (permalink)
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Registriert seit: 08.07.2010
Beiträge: 3
Standard ARMA2:OA MP- und Grafikproblem

Tach!
Erster Post udn sofort bitte ich um Hilfe!

1. Problem: Im MP ist mir aufgefallen, das meine Mitspieler alle ziemlich am laggen sind, obwohl diese, der Server und ich auch eignetlich nen guten bis sehr guten Ping haben? Ist das normal oder nen Sonderfall? Damals als ich mit meiner alten Mühle ArmA gespielt hab hat ich das Problem nicht.


2. Problem: Ich hab jetzt die ein oder andere Nachtmission gespielt und das Problem gehabt, das es, wenn ich das NVG benutze, ziemlich oft recht stark am flackern ist, vorallem Objekte wie Häuser usw.
Was kann man daran machen?
Zu meinem System:
Windows 7
AMD Phenom II X4 965
4GB RAM
XFX ATI Radeon HD 5850 XXX Edition
Gigabyte 770TA-ud3

Vielen Danke schonmal!

Horrido Joho!
Robota ist offline  
Alt 08.07.2010, 23:00   #2 (permalink)
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Registriert seit: 03.09.2009
Beiträge: 5
Icon5

Hi Leute, ich hatte bei ARMA2 und auch jetzt beim ADDon wieder die gleichen Grafikfehler

hab nen bild angehaengt... glaub der fehler ist schon bekannt ... aber ich finde nirgends ne loesung, waere echt nett wenn einer kurz antworten koennen wenn er den fehler kennt!

hab ne ATI Radeon 4870
leider nur nen Opteron mit 2x2,4Ghz

danke

euer
Magicians1313
Miniaturansicht angehängter Grafiken
arma2-oa-mp-grafikproblem-arma2oa-grafc-errors.jpg  
Magicians1313 ist offline  
Alt 08.07.2010, 23:10   #3 (permalink)
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Benutzerbild von Cyborg11
 
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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Hab auch eine 4870
Welchen Treiber hast du drauf?
Ich hab den 10.6. Vielleicht solltest du den auch mal probieren, wenn es nicht schon den 10.7 geben.
Cyborg11 ist offline  
Alt 09.07.2010, 01:45   #4 (permalink)
10 Jahre hx3
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Benutzerbild von Cultivator
 
Registriert seit: 04.03.2009
Beiträge: 1.209
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Jo ich habe auch eine 4870,.... aber solche Grafikfehler hatte ich auch noch nicht. Nutze im Moment noch den 10.5.

Gruss Culti
Cultivator ist offline  
Alt 26.07.2010, 21:29   #5 (permalink)
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Registriert seit: 08.07.2010
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So, da ja nun schon ne Weile vergangen ist, und niemand irgendwas auf mein Problem geantwortet hat, Kick ich den Thread enfach mal! Wirklcih absolut niemand auch nur ansatzweise ne Idee was das Problem sein könnte?
Robota ist offline  
Alt 26.07.2010, 21:53   #6 (permalink)
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Benutzerbild von Tom2e
 
Registriert seit: 27.12.2006
Beiträge: 655
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zu 1.

Ja, hab ich auch muss aber dazu sagen, dass ich noch nciht viel OA im Intenret gespielt habe.

Aber das Spieler laggen voralem, wenn man Sniper spielt ist halt so. Hab auch nen nomralen ping von 75-115 .

Zu2.

Das flackern habe ich eigentlich nicht, kann, aber sein das es dieses Blur bzw. das "Glühen" hervorbringt für OA gibt es noch kein Addon wie z.B. es für
Arma 2 gibt ("oktnoblur")


Evtl. mal Grafikkartetreiber ändern... oder in den Einstellungen von Arma etwas probieren (erweiterte)
Tom2e ist offline  
Alt 26.07.2010, 22:29   #7 (permalink)
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Ohne mehr Infos zu 1) wird keiner was sagen können.
N Video wäre nicht schlecht. WLAN und sonstiges Gelumpe sind natürlich n NoGo.
__________________
PvPscene
.kju ist offline  
Alt 27.07.2010, 09:46   #8 (permalink)
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Benutzerbild von Toroges
 
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na ja das laggen habe ich auch aber halt ebenso bei der ki, und das auf einem server der nen ping von 30 bis 40 bei mir hat, als sniper ist es da ziemlich schwierig einen saubern schuss zu setzen, dachte halt es liegt an meinen rechner aber jetzt wo andere auch das problem haben kann das ja wohl ausgeschlossen werden.
Toroges ist offline  
Alt 27.07.2010, 17:21   #9 (permalink)
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Registriert seit: 08.07.2010
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Ah, ich sehe gerade, das ich einen Sache was Punkt 1 angeht vergessen hab: Es läuft alles total flüssig, FPS sind höher als im SP und selbst da Ruckelts nicht. Deweiteren hab ich ja geschrieben das die anderen Spieler alle Ruckeln, das hört auf sobald alle Mann m Heli sitzen, das läuft alles sehr geschmeidig, halt kleine Ruckler, aber locker verkraftbar. Übrigens habe ich kein WLAN, hab ne 6000er Leitung mit scniekem Kabel durch die Bude!


Hm, naja, wgen dem anderen Problem werd ich dann am Wochende nochmals rumprobieren, und mal wegen Treiber gucken. Hoffentlich krieg ichs dann hin!


Vielen Dank schonmal!
Robota ist offline  
Alt 28.07.2010, 11:49   #10 (permalink)
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Benutzerbild von abr4zzi
 
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Ich hatte solche Problme auch gravierend. Besonders im Multiplayer das Spiel sah einfach hässlich aus und meine Mitspieler haben gelagt wie Sau und das Spiel war irgendwie total unscharf gegener konnte man sogut wie nicht erkennen wenn die nicht direkt vor einen Standen, Bäume Texturen waren matchig bzw. wurden Spät geladen usw. so hat das Spielen natürlich kein Spaß gemacht, obwohl ich teilweise laut Fraps 40-50FPS hatte, hat es sich wie mit 10 FPS Gespielt.

Habe jetzt OA mit win xp laufen und diese Grafikprobleme sind komischerweise weg war selbst total erstaunt weil hatte mir eigentlich nicht viel von erhofft, Spiel sieht jetzt endlich auch in Normalen Grafikeinstellungen ganz gut aus. Und die gravierenden Lags im Multiplayer sind auch so gut wie verschwunden, ist jetzt nen ganz anderes Spiel Erlebnis als noch mit WIN7 64BIT. Kann das sein das Leute mit Nvidia Karten mit XP einen großen vorteil erzielen, weil mit ATI Karten ist es bei den meisten ja anscheinen anders rum, anders kann ich mir das nicht erklären. Bei anderen Spielen lief Win 7 64bit nämlich eigentlich besser.

Geändert von abr4zzi (28.07.2010 um 11:53 Uhr).
abr4zzi ist offline  
Alt 28.07.2010, 12:21   #11 (permalink)
10 Jahre hx3
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Benutzerbild von Lester
 
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Möglicherweise sind es auch nur Treiberprobleme die bei bestimmten Grakamodellen auftauchen.

In unserer Spielerunde sind auch einige ATI + Win7 64bit Kandidaten, aber keiner hat sich bislang über so etwas beklagt.
Ich selber benutze NV + Win7 64bit bzw. NV + Win XP 32bit auf meinem "alten" Rechner, bis auf das "mehr an Power" im neuen Rechner ist da kein Unterschied auszumachen.
Zugegebenermaßen sind in beiden Systemen keine "Abspeckgrakas" drin !
__________________
Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
Lester ist offline  
Alt 28.07.2010, 13:02   #12 (permalink)
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Benutzerbild von abr4zzi
 
Registriert seit: 30.06.2010
Alter: 37
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Aber man kennt es doch mittlerweile bei Arma bei jeden System läuft es unterschiedlich wenn man aber für sich die Passende Kombination gefunden hat rennt es.
abr4zzi ist offline  
 


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