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Alt 28.06.2009, 14:58   #1 (permalink)
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Standard ArmA2 Nvidia Tuning Guide

Hier geprüfte Tweaks, die deutlichen Performancezuwachs bringen. Wird ständig aktuell gehalten:

ACHTUNG: Unbedingt alles der Reihe nach durchgehen und im Intro die FPS ablesen. Viele der Tweaks haben auf unterschiedlichen System unterschiedliche Auswirkungen.

1.) WinXP nutzen. Geschätzte 80% der Nutzer bestätigen dies. Win7 ist aber nur unwesentlich langsamer. Allerdings wird oft von Laderucklern o.ä. berichtet.

2.) Defragmentieren. Game Booster nutzen. WinXP aufräumen.
- ArmA II auf separater Partition installieren
- Auslagerungsdatei abschalten

3.) Forceware Beta 190 oder 182 scheinen sich durchzusetzen:
- Max prerendered frames = 8
- Lod Bias = clamp
- Vsync = Off
- Single Display Performance Mode
- Texture Filtering = High Performance (optisch kein Unterschied)
- PhysX Off (!!) - hat bei mir einen negativen Effekt
- AF optimization ON

4.) In ArmA II:
- Pic-Upload.de - Kostenlos Bilder & Fotos hochladen
- diese Einstellungen wählen (Abweichungen sind natürlich möglich)

5.) In der .cfg aus den Eigenen Dateien/ ArmA:
- HDR precision = 32

6.) In der Verknüpfung (Ziel Zeile):
- -nosplash -cpuCount=2 (für DualCore) -maxmem=2047 -winxp

7.) Sli Fix nutzen:
- http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=76908

Es ist natürlich schwer zu sagen, ob noch weitere Tweaks existieren. Als ich ArmA II das erste mal gespielt hab, dachte ich die 30fps wären so normal. Nun sind es schon 50. Wer weiß wieviel wir noch rausholen können.

Geändert von Hugo2 (28.06.2009 um 17:22 Uhr).
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Alt 28.06.2009, 15:03   #2 (permalink)
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Danke für die Mühe. So ne Komplettübersicht fehlte ja. Tauchen zwar alle Nase lang auf, gehen aber immer wieder unter. Einiges kannte ich noch nicht, werde es mal der Reihe nach probieren. Du kannst vielleicht noch folgendes aufnehmen:

-Auslagerungsdatei deaktivieren
-Arma auf möglichst kleine Erstpartition einer möglichst schnellen Pladde.
-Systempartition ungleich Arma2-Partition
-AF auf 16x
-noblurA von Kegety´s beseitigt nur den Verwisch-Effekt, ändert aber nix an der Grafikqualität und bringt Performance.
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Geändert von JumpingHubert (28.06.2009 um 15:23 Uhr).
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Alt 28.06.2009, 15:24   #3 (permalink)
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Zitat von Hugo2 Beitrag anzeigen

-cpuCount=2

Wobei das nur bei nem Dualcore richtig ist. Bei nem Quad = 4 oder bei nem i7 = 8
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Alt 28.06.2009, 15:46   #4 (permalink)
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Ok ich schreibe die funktionierenden Sachen dann immer aktuell in den ersten Post.

Zitat von JumpingHubert Beitrag anzeigen

Danke für die Mühe. So ne Komplettübersicht fehlte ja. Tauchen zwar alle Nase lang auf, gehen aber immer wieder unter. Einiges kannte ich noch nicht, werde es mal der Reihe nach probieren. Du kannst vielleicht noch folgendes aufnehmen:

-Auslagerungsdatei deaktivieren
-Arma auf möglichst kleine Erstpartition einer möglichst schnellen Pladde.
-Systempartition ungleich Arma2-Partition
-AF auf 16x
-noblurA von Kegety´s beseitigt nur den Verwisch-Effekt, ändert aber nix an der Grafikqualität und bringt Performance.

Was bringt Aniso F. auf 16x ? Das kostet doch eher leistung. Ist in meinen Screenshot auf den ArmA eigenen Sehr Hoch Einstellungen.

Geändert von Hugo2 (28.06.2009 um 15:48 Uhr).
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Alt 28.06.2009, 16:42   #5 (permalink)
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^^ Für NV Karten ab 260´er Reihe bringt es wohl ne Menge Leistung wenn man PhysX abschaltet.
Ausserdem gibts in dem Thread einen richtigen Fix für SLI
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Alt 28.06.2009, 16:45   #6 (permalink)
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Das steht doch schon da...
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Alt 28.06.2009, 16:46   #7 (permalink)
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bei mir und meiner gtx285 hats nicht wirklich was gebrahct. Egal, läuft auch so gut.
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Alt 28.06.2009, 16:46   #8 (permalink)
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Zitat von Hugo2 Beitrag anzeigen

Das steht doch schon da...

Das mit dem SLI Fix aber nicht
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2009, 18:59   #9 (permalink)
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Ah danke, da kann ja jemand anderes den Tuningguide machen, da kann ich mich weiter auf das FAQ konzentrieren. Wäre euch sehr verbunde wenn ihr die ganzen Tipps rund um Performance und Grafikeinstellungen noch ausweiten könntet. Dann kann ich in meinem FAQ darauf verlinken.
King Homer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2009, 19:49   #10 (permalink)
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Bringt es wirklich so viel wenn man PhysX abstellt?
Wo macht man das? Im Treiber?
waldes ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2009, 19:55   #11 (permalink)
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Wie kommst du denn darauf ?
Zitat:

- PhysX Off (!!) - hat bei mir einen negativen Effekt

Wiggum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2009, 20:00   #12 (permalink)
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Stand doch weiter oben das es ab der 260er Reihe mehr Leistung bringt wenn man es abstellt
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Alt 29.06.2009, 09:27   #13 (permalink)
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wenn hugo mal sein system posten könnte, könnte man auch auf das eigene system rückschlüsse ziehen
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Alt 29.06.2009, 09:42   #14 (permalink)
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- PhysX Off bring bei mir aber nix.....
.....arma 2 hat doch eh kein PhysX also warum deaktivieren, ich dachte immer das es nur aktiviert wird wenn ein Spiel es auch unterstützt.
bei mir brings was wenn ich vsync aus mache und sonst alles auf auto stelle.
Alles andere hat bei mir eher einen verschlechterungs effekt
ach und wenn ich arma2 mit dem parameter winxp starte schmiert mir das spiel ab.
Und Arma2 nutzt bei mir von haus aus 4Kerne.(laut easy tools)
Maxmem= bei mir Absturz


PS: hab die Priorität von Arma2 auf höher als normal eingestellt
__________________
---------------------------------------------
|Quad Core Q9550@3.4GHz|8GB OCZ DDR2 PC2-8500 Fatal1ty @1066|SysHD:76 GB WD Raptor|EVGA GeForce GTX 260|Windows 7*64bit Ultimate|
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Alt 29.06.2009, 13:45   #15 (permalink)
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Zitat von [brombeerwilly Beitrag anzeigen

Wobei das nur bei nem Dualcore richtig ist. Bei nem Quad = 4 oder bei nem i7 = 8


Mann kann auch ein externes Tool verwenden z.B. CPU-Control :
Download CPU-Control 2.0 - - Freeware - kostenlos

Damit lässt sich ziemlich genau festlegen was auf welchen Tread läuft. Hier ist man wenigstens sicher dass die Conditions der arma2.exe greifen

Greets
MorPheuZ76 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2009, 15:11   #16 (permalink)
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Also PhysX abschalten hat absolut keinen Effekt, da es von Arma2 garnicht genutzt/unterstützt wird.

Wer Mirrors Edge gespielt hat, weiß wie die PhysX Effekte aussehen, sofern man eine Nvidia Karte hat.
King Homer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2009, 18:40   #17 (permalink)
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Kann leider meinen ersten Post nichtmehr verändern

Habe einen C2D E8500 @4GHZ
GTX 275
4GB DDR2
32Bit WinXp
Hugo2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2009, 22:49   #18 (permalink)
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ähm was bringt es die auslagerungsdatei ab zu schalten? hab das schonmal bei crysis mittels tuneup gemacht. da wird die auslagerungsdatei übersprungen und alles im arbeitsspeicher gelassen (was ja bei abgeschalteter auslagerungsdatei der fall ist) und das resultat war "Out of Memory" nach wenigen minuten und ich hab recht schnelle 8 GB
__________________
RC Shad0w ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2009, 23:30   #19 (permalink)
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Jepp kann ich bestätigen. Auslagerungsdatei deaktiveren bringt mehr Nachteile als Vorteile. habe selber 8GB RAM drin und bei deaktiverter Auslagerungsdatei in manchen Spielen nur Probleme. Da lieber eine schnellere Festplatte oder SSD kaufen wenn man das Geld hat
TM30 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.07.2009, 14:11   #20 (permalink)
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Zitat von Hugo2 Beitrag anzeigen

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Frage: habe die 9800M GTX SLI (Notebook Treiber 185.85)

Könnte ich mit einer Modded-Inf. (wenn es eine gibt) den Desktop Treiber 186.18 nutzen.

oder reicht nur der "Enhancement Patch" ?

Stevie
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T9300, 9800GTX SLI,
6Gb & Ageia PhysX
Vista 64bit / WinXP 32bit
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