Alle Addons i einem Ordner?
kann ich alle addons in einen ordner packen und dan nur diesen ordner als startparameter angeben?
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Ja
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kurz und knapp. :daumen:
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hab trotzdem noch ne frage dazu.
wie genau muss ich das machen XD hab jetzt einen orden"all addons" im arma verzeichniss gemacht, darin nen ordner Addons und darin alle ppo files und die server keys gespeichert, aber das funktioniert nicht, wenn ich es mit -mod=all addons als startparameter starte.muss ich im ordner addons für jedes den entsprechenden ordner haben, z.b. Vopsound und Landtex usw.? |
Das ist totaler Humbuk! Auf keinen Fall alle Addons in einen Ordner packen das ist genau der selbe Schwachsinn wie irgendwelche Addons in den original arma/addons ordner zu packen. Merk dir das für die Zukunft. Um alles sauber zu halten machst du dir immer sovern nicht sowiso im Dowload enthalten einen Addonordner mit dem entsprechenden Kürzel.
@Landtex/addons/pbo und keys @VOP @Test Startparameter würde dann so ausehen: -mod=@Landtex;@VOP;@Test http://hx3.de/tutorials-157/umgang-a...ationen-14228/ |
Jo, also alle Addons würde ich auch nicht in ein und denselben Ordnerpacken.
Mach dir lieber so einzelne "Pakete", die du dann in jeweils eigene Ordner packst. Wegen deinem Problem: Versuch es mal ohne das Leerzeichen im Ordnernamen, denke mal deswegen klappt das nicht. |
Nana SgtAce, jetzt übertreibe es mal nicht gleich.
Du kannst, wenn es sich um Standalone-Addons handelt, alle Addons in einen Ordner packen. Bei Mods gibt es meistens eine Anleitung zur Installation. RC Shadow, am besten du nennst deinen Ordner nach dem üblichen Schema, z.B.: @AllAddons. Darin erstellst du wiederrum den Ordner "Addons". In diesen Ordner kopierst du alle PBO Dateien der heruntergeladenen Addons und die bisign-Dateien. Die bikey-Dateien kommen in den Keys Ordner. Jetzt solltest du mit dem Startparameter -mod=@AllAddons deine Addons "mitstarten" können. |
Da wäre ich trotzdem vorsichtig, es gibt Addons die sehr wohl unangeneme Nebeneffekte aufweisen können, wenn sich diverse Einträge in den Configs überschrieben können. Mit der sauberen Variante ist man immer sicher was wo wann geladen werden soll.
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Ich würde auch zumindest 2 Modordner nehmen:
1) Allgemein gültige wo es durchweg gutes Feedback bezüglich nicht/kaum vorhandenen rpt-Fehler gibt 2) Testaddons Wobei ich persönlich lieber mehr Ordner habe :angel:: @MAP (für fertige Mapfact Sachen) @VoP @... (für andere Mods die mich interessieren) @Dev (zum Entwickeln von eigenen Addons) @test (zum Testen von fremden Addons) |
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