27.05.2008, 13:21 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 2
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Wegfindung ?
Ich hab neulich mal wieder auf armed-assault.de vorbeigeschaut und gesehen, dass inzwischen Version 1.14 draußen ist und sogar ein neuer Spielmodus dazugekommen ist. Also hab ich ArmA wieder aus dem Schrank gekramt und installiert. Nachdem ich ein paar Runden Warfare sowohl in SP als auch im MP gespielt und mit dem Editor rumgebastelt (und den Guide von Mr.Murray durchgelesen) habe, ist mir aber aufgefallen, dass die Wegfindung (immer noch) miserabel ist, z.B. bleiben Soldaten ständig an irgentwas hängen, so dass am Ende die Hälfte meines Squads an irgendwelchen Sandsäcken über die ganze Karte verteilt klebt. Ganz zu schweigen von meinen Erlebnissen in der Kampange, z.B. der M113, der einen in der ersten Mission wegfahren soll, der volle Kanüle in den feindlichen T72 reinbrettert und prompt in die Luft gejagt wird Nun ist meine Frage: Es scheint ja einige Addons/Mods zu geben, die sich dessen annehmen (DAC, GroupLink...), haben die irgendwie Einfluß auf den Spielablauf in vorgefertigten (BI)-Missionen oder nur in selbst gescripteten ? Und wie verwende ich sie richtig ? MfG Bilwis
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27.05.2008, 13:39 | #2 (permalink) |
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Nein DAC und Grouplink beeinflussen keine anderen Missionen. Diese beiden Scripte sind separat in Community Missionen verbaut bzw. müssen dort verbaut werden um irgendeinen Effekt erzeugen zu können. Doch auch da ist die KI nicht immer perfekt was die Wegfindung angeht. Die Chance auf ein Malleur ist jedoch geringer meiner Meinung nach. Ich selbst nutze beide Scripte seit Monaten und kann nur positives berichten.
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27.05.2008, 19:00 | #3 (permalink) |
Registriert seit: 27.05.2008
Beiträge: 2
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Ok, ich hab jetzt ein bisschen mit DAC und Grouplink rumgespielt - von DAC muss man ja gradezu begeistert sein . Bei GL hab ich bis jetzt noch keine Effekte festgestellt, da muss ich wohl mal die Anleitung durchackern. Aber scheint doch Potenzial zu haben - da kann ich wohl doch was feines scripten . Thx & MfG Bilwis
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