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Alt 01.12.2006, 14:43   #1 (permalink)
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Standard Multiplayer unspielbar :

HI!

Kampagne 30-40 Frames..

Multiplayer 10-20 Frames...

Warum ? Ist das bei Euch auch so ?

X1800XL 512 MB 4000 AMD 2 GB RAM

Vsync off...maxmem auf 1024 wobei es damit des öfteren crashed.

Unspielbar im MP....Shit ich hatte mich echt gefreut.

Deuschte Version mit Patch 1.1.
Garack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2006, 14:44   #2 (permalink)
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Hmm, das ist bis jetzt auch meine größte Angst. Dass es im Multi gar nicht funzt. Und dann ist das komplette Spiel sinnlos.

Am bestne sollt man das mal im offiziellen Forum erwähnen.
__________________


Jeden Tag neuer Spaß
Livefire ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2006, 14:46   #3 (permalink)
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Benutzerbild von flickflack
 
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Hostest Du das Spiel selber, oder betreibst Du die Version als Dedicated?!

Bitte dran denken, dass das eigentlich noch kein verschlankter dedicated Server ist. Wenn Du das hostest, dann muss Dein Client, der eh schon genug mit sich selbst zu tun hat, auch noch die Servertätigkeiten übernehmen. Selbst als Host aufzutreten und dann auch noch zu spielen, funktionierte in OFP auch nur eingeschränkt gut. Kann man erstemal so pauschal nicht sagen, was das genau Problem ist. Ich denk aber es liegt genau daran. Sollten es generell NetCode-Probleme sein, dann wird BI da mit Sicherheit nachsteuern.

Geändert von flickflack (01.12.2006 um 14:50 Uhr).
flickflack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2006, 14:46   #4 (permalink)
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Benutzerbild von burns
 
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Hab da selbst keine Probleme.
Gestern noch mit v1.01 auf´m GER Server gezockt und sogar 3x in Folge den Luemmel erwischt
__________________

burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2006, 14:49   #5 (permalink)
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Hab auch eben den MP ausprobiert auf einem Server hat es gelaggt wie sau, da lief das spiel auch sehr unflüssig. Auf einem anderen lief es zwar besser aber es waren auch deutlich weniger auf dem server.

Mich würde mal interessieren wie es aussieht, wenn die dedicated kommen

Geändert von Misant (01.12.2006 um 14:54 Uhr).
Misant ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2006, 14:53   #6 (permalink)
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Wir waren heut früh zu 3. auf nem Server und auf der 'Testmap' waren massig Fahrzeuge usw. aber die Performance war immernoch OK. Selbst nachdem [K]Topf mit seinen Bomben den halben Fuhrpark in Brand gesteckt hatte.

Cheers

Apo
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ApoTTCC ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2006, 16:44   #7 (permalink)
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Hab nicht gehostet. Die Map war ne Stadtmap..lafg nicht an den Pings, die sind eh bei 400 da es keinen dedi server gibt. Auf Wüstenmaps liefs besser. Liegt wohl auch an der sichtweite die der server einstellt.
Garack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2006, 17:50   #8 (permalink)
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Soweit ich doch weiß werden die Einstellungen des Servers bei dir übernommen?!
Also ich spiele ja irgendwo zwischen normal und niedrig, bei einer Sichtweite von 1000. Da läuft es...
Wenn ich aber auf einen Server gehe wo eine Sichtweite von ...3000 eingestellt ist und höhere Optionen mit denen ich dann spielen müßte, denn glaub ich, würde ich da auch nicht besonders gut dastehen...

Greetz

Karsten
Heffer Wolf ist offline   Mit Zitat antworten
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