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Alt 31.07.2008, 21:42   #1 (permalink)
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Irgendwie ist es total total hirnriessig, dass seit 1.14 eine mods nicht sonderbar mehr gut funktionieren. z.B. & th sense angetestet, aber das dumme daran ist das dumme darin, sobald ein Gegner umfällt erscheint ne fehler meldung? Bei SLX genauso? Können die net irgendwie es kompatibler machen??????
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Alt 31.07.2008, 21:48   #2 (permalink)
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Um SWAT zu zitieren:
Zitat:

1. Du hast was falsch gemacht
2. Du hast was falsch gemacht
3. Du hast was falsch gemacht

In diesem Falle gleichermaßen mit deinem Post im falschen Forenabteil,
miserabler Handhabe von ArmA,
und unzureichenden Angaben zum Problem.



*move*


PS: Alles was du da schreibst tritt bei mir nicht auf
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Alt 31.07.2008, 22:07   #3 (permalink)
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Bei SLX kann ich dir NICHT zustimmen.

Es stimmt zwar, dass durch 1.14 SLX eine Fehlermeldung bringt, aber die kommt nur am Start des Spiels und bezieht sich auf die Kommandertürme der Fahrzeuge. Aber diese Fehlermeldung ist harmlos.
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2008, 22:10   #4 (permalink)
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Zitat von Cyborg11 Beitrag anzeigen

Es stimmt zwar, dass durch 1.14 SLX eine Fehlermeldung bringt, aber die kommt nur am Start des Spiels und bezieht sich auf die Kommandertürme der Fahrzeuge. Aber diese Fehlermeldung ist harmlos.

Hab da keine einzige Fehlermeldung .....
Was tut ihr alle dem armen Game an?!
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Alt 31.07.2008, 22:54   #5 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Hab da keine einzige Fehlermeldung .....
Was tut ihr alle dem armen Game an?!

Ach burns :P

Das ist die Fehlermeldung und hier (bis zum letzten Post) ist die Diskussion. Der Fehler macht eh nichts im Game. Es ist alles so wie es sein soll
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2008, 22:57   #6 (permalink)
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Wenn du die config selbst verbockt hast dann schieb das doch nicht auf SLX, was solln die Leute denken?
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Alt 01.08.2008, 01:20   #7 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Wenn du die config selbst verbockt hast dann schieb das doch nicht auf SLX, was solln die Leute denken?

Lol. Ich hab gar keine Config verbockt -.- Den Fehler hab ich schon seitdem ich 1.14 installiert habe. Kann durch den Fehler nur kein Kommandergeschütz mehr von innen bedienen, aber das gehört so bei SLX ... Hab nur mein armorstructural der Soldaten von 2,6 auf 1,0 gesetzt, damit die nicht mehr so viel aushalten. Und das NACH Fehlermeldung.
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.08.2008, 11:33   #8 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Hab da keine einzige Fehlermeldung .....
Was tut ihr alle dem armen Game an?!

Echt nicht??? In dem BI-Foren gibt's auch Meldung ueber die entsprechende Fehlermeldung. Hast Du vll. den Issue schon gefixed?


Anm.: Mir haben meine Ammi-Kollegen oefters um die Ohren gehauen, dass ein Bug einen Einfluss auf die Funktionalitaet hat, ein Issue ist nur eine Begleiterscheinung ohne graviernde Folgen
modEmMaik ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.08.2008, 11:40   #9 (permalink)
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Zitat von modEmMaik Beitrag anzeigen

Echt nicht??? In dem BI-Foren gibt's auch Meldung ueber die entsprechende Fehlermeldung. Hast Du vll. den Issue schon gefixed?

Jetzt machsde mich stutzig
Werde sicherheitshalber nachher nomma am Gaming PC schauen, und hier Reort abliefern


edit: Nada. Keine Fehlermeldung.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
ab-1-14-nur-probs-addons-slx_startup.jpg  
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Alt 01.08.2008, 15:40   #10 (permalink)
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Also, ich denk eher, dass du an der Config rumgespielt hast, weil es ja bei dir geht ^^
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.08.2008, 18:28   #11 (permalink)
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Ne keine sorge Leutz, wovon man keine 100 5ige ahnung hat lässt man lieber die finger weg, ausser es sind kalkulierbare risiken. Solche Fehlermelding wie cyborg vorhin genannt hatte meine ich, sind ja nicht allzu extrem gravierend. Bloss ist halt kein genialer anfang wenn ich ein paar Addons platziere, wie z.B. eine Uh60, und schon motzt der rum, wegen flares.ccp etc (XAMmod) Und bevor hier wieder den Feuerschalter auf Automatik gestellt wird , bitte etwas ruhig angehn lassen. Nicht jeder hat Zeit und Muse, ein Script Gott zu werden, weil man ja vielleicht doch etwas anderes zun tun hat . Wollt ja auch nicht ein paar auf die Füsse treten, aber man kann es anders sagen
Werd es mir halt nochmal auf unseren Assets Inc Server durchschauen ob es in irgendeiner weise das Feeling total über den haufen wirft, und falls nötig neu aufsetzen und nur bis 1.11, vielleicht Versionsunterschied???

Aber danke dass sicheinige doch Gedanken machen greetz ID
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Alt 01.08.2008, 18:34   #12 (permalink)
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Die Mods sollten auch mit der entsprechenden ArmA Version kompatibel sein, was beispielsweiße Xam nicht ist, über andere weiß ich nicht Bescheid, denn solch eine Total Conversation Mod mit ihrer Pfuscherei kommt mir nichts ins Haus, ähm in den Addonordner...
MarcusErgalla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.08.2008, 19:46   #13 (permalink)
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Sind dennoch aus meiner Sicht Spielenswert. Da haben einge sehr gute ideen gehabt, das mit Tracern und Effekten sind bei den meisten sehr gut gelungen. Auch wenn manche sagen es sei übertrieben, aber ich finds gut. Und hab bisher SLX, XAM, Trueview, 6th sense(sehr gut) Aber wie gesagt jeder hat seine eigene spielwiese
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ic3dog ist offline   Mit Zitat antworten
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