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Alt 31.01.2005, 13:35   #1 (permalink)
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Standard Wofür werden Tutorials benötigt?

Die Tutorialsektion ist wie ihr sehen könnt noch ziemlich leer. (eigentlich komplett)
Ich habe zwar einige selbsterstellte Tutorials in petto, allerdings keine neuen. Deshalb wollte ich mal fragen wofür Tutorials benötigt werden.
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Alt 31.01.2005, 14:07   #2 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Ein Tutorial fürs Objekte umfärben wäre hilfreich und nützlich
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Alt 31.01.2005, 15:09   #3 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

also mir würde ein tutorial über das texturieren von neuen objekten sehr helfen. also wie man das macht bei einer neuen objektform. wäre schon cool

gruß cool max
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Alt 31.01.2005, 15:19   #4 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Zitat von cool max

also mir würde ein tutorial über das texturieren von neuen objekten sehr helfen. also wie man das macht bei einer neuen objektform. wäre schon cool

gruß cool max

Für Texturen gibts massig Tutorials .... aber das bringt mich auf eine Idee .... ^^
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Alt 31.01.2005, 19:21   #5 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Zitat von Daedalus

Für Texturen gibts massig Tutorials .... aber das bringt mich auf eine Idee .... ^^

Auf welche denn?
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Alt 31.01.2005, 19:25   #6 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Zitat von JrOmE

Auf welche denn?


ja genau würd ich auch gern mal wissen. gibts irgendwie programme mit denen man die objekte texturieren kann? also womit man einem objekt eine textur zuweist?
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Alt 31.01.2005, 20:37   #7 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Kommt drauf an welches Format ihr habt. Milkshape 3D, 3D Sudio Max ....
Tutorials gibts beispielsweise hier:

http://www.gfx4ever.com/
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Alt 31.01.2005, 21:15   #8 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Welches ist den das einfachste Proggi mit dem ich vieleicht sogar klar komme!?
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Alt 02.02.2005, 06:31   #9 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

@Daedalus erstmal danke für die seite


@JrOmE meiner meinung ist kein gutes 3d programm einfach. bei 3d studio max wirst du von anfang an mit 100en von funktionen zugeballert da ist man als anfänger völlig übervordert. man sollte sich daher am besten ein buch dazu kaufen. ich habe es ohne buch versucht und 4 monate gebraucht um zeigbare ergebnise zu machen aber dafür ist die kamera steuerung in 3d studio max nicht so schwirig wie in cinema
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Alt 02.02.2005, 08:47   #10 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Von den 3D Programmen ist Milkshape denke ich am einsteigerfreundlichsten. Aber Jrome meint glaube ich Grafikprogramme. Oder?
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Alt 02.02.2005, 13:48   #11 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Zitat von Daedalus

Von den 3D Programmen ist Milkshape denke ich am einsteigerfreundlichsten. Aber Jrome meint glaube ich Grafikprogramme. Oder?

Nein ich mein ein 3D Programm. Ich versuchs jetzt mal mit Milkshape und einem Tutorial.
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Alt 02.02.2005, 13:56   #12 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

klar milkshape ist anfängerfreundlich hat aber auch sehr wehnig funktionen. also ich könnte mit milkshape nichts machen weil das zu wehnig funktionen sind, aber im moment kommen wir ja ohne milkshape nicht aus.
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Alt 02.02.2005, 14:16   #13 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Ich hab eben mit Milkshape mal rumgespielt. Ist ganz witzig aber ich lasses glaube ich trotzdem.
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Sim-Age
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Alt 22.02.2005, 17:48   #14 (permalink)
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Benutzerbild von kathisim
 
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

wie kann man eigentlich eigene objekte erstellen ???
wisst ihr das ???????????
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Alt 29.03.2005, 20:34   #15 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Was ist denn nun mit den Tutorials? Werden die noch kommen?
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Sim-Age
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Alt 30.03.2005, 21:22   #16 (permalink)
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Standard AW: Wofür werden Tutorials benötigt?

Zitat von kathisim

wie kann man eigentlich eigene objekte erstellen ???
wisst ihr das ???????????


also ich würd dir erstmal raten ein 3d programm zu besorgen und damit ein wehnig rumzuspielen und die grundsachen lernen wie texturen richtig aufbringen und so. und dann musste mal in foren suchen nach tutorials. schau auch mal öfter bei www.modthesims2.com vorbei. da gibts gute tuts. die besten sind sowieso immer auf englisch. ich weiß ja noch als ein englisches tutorial dort rauskahm um objekte umzufärben. da hab ich mir die par seiten da übersetzt obwohl ich in englisch ne 5 hab . da kann man mal sehen. wenn man will dann gehts auch. ich saß da 7 stunden am stück und bin schon fast vom stuhl gerutscht aber ich habs kappiert
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