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Alt 09.01.2015, 14:34   #1 (permalink)
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Zitat:

Identity is a modern-day open-world MMORPG with complete freedom and a focus on player interaction, from Asylum Entertainment.

Momentan nur ein Kickstarter Projekt, hoffentlich erreicht es das goal (dann wären die Altis Life Spieler endlich weg, lol, Spaß)

https://www.kickstarter.com/projects/asylum/identity

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Xeno
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Geändert von Xeno (09.01.2015 um 14:41 Uhr).
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Alt 09.01.2015, 14:42   #2 (permalink)
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Ich stell mich gleich mal mit ner Sammeldose, an die nächste Straßenecke

Hoffentlich kann man da auch Äpfel pflücken und Holz hacken.
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Come for ArmA, stay for drama
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Alt 09.01.2015, 14:46   #3 (permalink)
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Oh... also sogar von Altis Life inspiriert...

Zitat:

Founded by veteran developer John VanderZwet (Paratus) in 2014, Asylum Entertainment was built around it's PC game mod, Altis Life. Asylum's Altis Life is the most popular game of its kind and acts as the early inspiration for Asylum Entertainment's first original title, Identity.

https://www.kickstarter.com/projects...ty/creator_bio

Xeno
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Alt 09.01.2015, 14:49   #4 (permalink)
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lol... und die original Kacke ist mal wieder ein Verstoß gegen die BI Game Content Usage Richtlinien...
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Ehrlich traurig mit anzusehen was aus der Arma Reihe geworden ist und die Firma BI steckt einfach nur den Kopf in den Sand und geht nicht dagegen vor...

Hoffentlich wird es ein Erfolg und dieser Abschaum verschwindet endlich aus der Reihe.

Xeno
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Alt 09.01.2015, 17:56   #5 (permalink)
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Das ist höchst unwahrscheinlich !

150K $ langen für den versprochenen Umfang hinten und vorne nicht.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
Lester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2015, 11:24   #6 (permalink)
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Zitat von Lester Beitrag anzeigen

Das ist höchst unwahrscheinlich !

150K $ langen für den versprochenen Umfang hinten und vorne nicht.

Und selbst wenn die mit 150k nur ihre Sponsoren überzeugen wollen wird das nicht reichen. Den Umfang den die Anstreben wird entweder nicht erreicht oder wird qualitativ so schlecht, dass es keiner spielen will.
Die Idee klingt schon genial, aber mir fallen viele Probleme auf. Allein die Sache mit den Kinos, wenn die Filme zeigen wollen, woher kommen die Nutzungsrechte und wie bezahlt man diese dann? Wie wird das sein, wenn es Leute gibt, die Häuser bauen und wie sehen die Bauplätze nach einem Jahr mit vielen Spielern aus?
JoeJoe87577 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2015, 12:08   #7 (permalink)
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Vermutung meinerseits: Die Filme, die in den Kinos laufen sollen, finden auf demselben Weg und mit derselben Begründung den Weg ins Spiel, wie schon die Community-gemachten Addons vorher...
Fail Cakes ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.01.2015, 12:50   #8 (permalink)
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Möglich. Dann sind aber andere Interessengruppen betroffen, die nicht so luschig wie BIS mit ihren Rechten umgehen.
Crisis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.01.2015, 23:26   #9 (permalink)
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Benutzerbild von Duke49th
 
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Da fällt mir nur eins zu ein...
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Was für ein trauriges und einsames Leben muss man haben, damit man sein Leben virtuell führt. Und wenn ich das sage, ist das schon hart für die Betroffenen

Ich meine...wie krank ist das eigentlich? Am besten kommste gerade aus dem Kino, hockst dich vor den Rechner, machst das Spiel an und gehst virtuell erst mal ins Kino. Total balla balla^^
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Duke49th ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.02.2015, 11:05   #10 (permalink)
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Das Ding hat übrigens die 150.000 $ geschafft und ist damit finanziert.

Würde mich aber nicht wundern wenn das wie bei den A3 Servern nur ums schnelle Kohle machen geht... Weil 150.000 ist einfach vorne und hinten viel zu wenig!

Xeno
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Alt 13.02.2015, 11:22   #11 (permalink)
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Am besten wie Dean Hall erst mal ein Abenteuerurlaub damit Investieren.Dafür reicht es doch
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Arma 3 Dev" so far we haven't deemed it an issues significant enough for hotfixing and also there haven't been many requests for it." so Arbeitet man
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