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TeilX 16.08.2012 20:04

Dark Souls
 
Diablo dies ....Dark Souls is born

Schönes Game was endlich auch für PC erscheint

hat sogar sehr schönen PVP modus und andere schöne MP sachen
Zwar auch nicht vergleichbar wie Mount & Blade oder dieses andere Hack (keine massenschlachten und so) spiel aber besseren Kämpfe wie ich finde:naughty:

Dark Souls is the new action role-playing game from the developers who brought you Demon’s Souls, FromSoftware. Dark Souls will have many familiar features: A dark fantasy universe, tense dungeon crawling, fearsome enemy encounters and unique online interactions. Dark Souls is a spiritual successor to Demon’s, not a sequel. Prepare for a new, despair-inducing world, with a vast, fully-explorable horizon and vertically-oriented landforms. But most of all, prepare to die. You will face countless murderous traps, countless darkly grotesque monsters and several gargantuan, supremely powerful demons and dragons. You must learn from death to persist through this unforgiving world. And you aren’t alone. Dark Souls allows the spirits of other players to show up in your world, so you can learn from their deaths and they can learn from yours. New to Dark Souls is Bonfires. Around the Bonfire, you may find the only warmth and calm that exists in this dark world. Beware: There is no place in Dark Souls that is truly safe. With days of game play and an even more punishing difficulty level, Dark Souls will be the most deeply challenging game you play this year. Can you live through a million deaths and earn your legacy?
The World of Dark Souls

Maps
You are thrust into the world of demons, where those humans with the Dark Ring are sent to succumb and transform into the living dead. Darkness reigns. The one original flame now nests in the core of this world, all but dead. The demons have conquered the immortal dragons and all across their world, lay the decrepit signs of their rule. Dark Souls carries on the dark fantasy themes that you love, but this is a new, open world; One that is vast, with seamlessly-connected dungeons. Whatever you can see, you’ll be able to reach and explore. Land formations are more complex and vertically-oriented, so prepare to travel and battle on the great heights of the world.
Traps
Prepare to die! You may get scorched alive or bludgeoned by a giant pendulum scythe or impaled by an arrow through the heart. The traps in Dark Souls are bound to kill you.You can connect online and participate in the journeys of other real players. Watch the deaths of other players and learn from their mistakes. Find and leave messages, warning of perilous spots.
Armor
Your success will depend upon your choice of armor, number of weapons, types of weapons and moves attached to the weapons you choose.There are many new types of weapons and armors in Dark Souls.
Enemies
You will face many unique, despair-inducing monsters. Survival means accepting you will die, learning from death and overcoming the ultimate challenge to reclaim your soul.


New Content


Dark Souls: Prepare to Die Edition will include an untold chapter in the world of Lordran where the player must stop the spread of darkness at all costs by facing and defeating Artorias of Abyss.
  • New Bosses – Including Black Dragon, Sanctuary Guardian, and more
  • PVP Online Matchmaking System – Quick matching for co-op or PVP
  • New Areas – Including Oolacile Township, Oolacile Sanctuary, Royal Wood and more
  • New Enemies – Including Wooden Scarecrows, Chained Prisoner, Stone Knight and more
  • New NPCs – Including Hawkeye Gough, Elizabeth (keeper of the sanctuary) and more
  • New Weapons and Armor – Equip some from the new bosses, enemies, and NPCs
More details to be revealed...

Key features:

  • Extremely Deep, Dark & Difficult – Unforgiving in its punishment, yet rewarding for the determined – learn to strategize freely and conquer seemingly impossible challenges.
  • Fully Seamless World – Explore a completely integrated world of dark fantasy where dungeons are seamlessly intertwined, with great height.
  • Mastery Earns Progression – Contains 60 hours of gameplay, with uniquely despair‐inducing monsters & an incredibly nuanced weaponry & magic spells system. Player success depends on their eventual mastery of how and when to use the magic spells, choice of armor, the number of weapons, the types of weapons, and the moves attached to the weapons.
  • Network Play – Players may cross paths with one another, interacting with each other throughout the game even as each player plays their own game.
  • Flexible Character Development & Role Play – As the player progresses, they must carefully choose which of their character’s abilities to enhance as this will determine their progression style.
  • Community – See other real players and empathize with their journey, learn from seeing how others died, find and leave messages for your fellow players; helping them or leading them into death.
  • Symbolic of Life & Hope – The Bonfire is an important feature of Dark Souls for many reasons. Though in gameplay it serves as a recovery and re‐spawn point for players whose health gets low and is the one place in the dark world where players can find a fleeting moment of warmth and calm.


YouTube Video

MarcusErgalla 24.08.2012 21:44

Mit Tastatur und Maus absolut unspielbar... und 360er controller ist das USB-Anschlussdingens verloren gegangen... :rolleyes:

Marscl 24.08.2012 21:46

& wie ist so euer Ersteindruck?

Hab mal für eine kurze Zeit die 360 Version gespielt, fands eigentlich ganz nett, was ist denn an der PC-Version Neu/anders?

burns 24.08.2012 21:48

Zitat:

Zitat von Marcelinho (Beitrag 426855)
was ist denn an der PC-Version Neu/anders?

Laut PC Gamer, gar nix :D

TeilX 24.08.2012 22:17

Zitat:

gar nix
ach stimmt doch nich sind immerhin 8 Stunden Zusatz....bezahlen die auf der xbox u.PS3 für 13eur
Zitat:

New Content

Dark Souls: Prepare to Die Edition will include an untold chapter in the world of Lordran where the player must stop the spread of darkness at all costs by facing and defeating Artorias of Abyss.
  • New Bosses – Including Black Dragon, Sanctuary Guardian, and more
  • PVP Online Matchmaking System – Quick matching for co-op or PVP
  • New Areas – Including Oolacile Township, Oolacile Sanctuary, Royal Wood and more
  • New Enemies – Including Wooden Scarecrows, Chained Prisoner, Stone Knight and more
  • New NPCs – Including Hawkeye Gough, Elizabeth (keeper of the sanctuary) and more
  • New Weapons and Armor – Equip some from the new bosses, enemies, and NPCs

joar tastatur is bissl schwer aber geht so wenn man ordentlich belegt.. PC version will have "minimal mouse and keyboard support," .. Viel neues u. anders ist da nich viel weil sie es zum ersten mal was für PC machen u. = haben sie haben keine ahnung vom PC und sie haben ungern ein port(nur wegen schrei nach port) gemacht


Es ist also immer noch Demon Souls plus das da oben. Sollten sich mal M&B macher anschauen das kampfsystem.....seitenhecht....waffe einhändig halten oder zweihändig.....zurück springen.....alles geht sehr auf ausdauer....wurfbomben,messer...sprunghieb...trett en...etc.

Also wer was schweres brauch...^^ sehr gut für Coop geeignet

TeilX 25.08.2012 14:08

Zitat:

sehr gut für Coop geeignet
Ist aber auch schon ein Abenteuer überhaupt ein Spiel zu erföffnen....Erst mal die selbe stelle suchen und hoffen das der richtige eintritt:komisch:

Pech ist.... einer macht eine Invasion und Killt einen xD

Schon 35mal gestorben xD und immer noch am Anfang :D

MarcusErgalla 26.08.2012 21:42

Ich schaff nicht mal den Asylem-Demon, aber Snakes Rettung sollte bald bei mir einschlagen! :angel:

Dann kann endlich mit Controller gespielt werden, mit Maus und Tastatur ist es leider ein Ding der Unmöglichkeit. Vorallem die Sensibilität der Maus ist extrem!

TeilX 26.08.2012 23:03

Einmal aufm Kopf hauen beim fallen, dann ausweichen und zuschlagen:ugly:

Bei denn anderen kann man sich dann helfen lassen^^

Jo mit pad ist schon ganz gut ....man muss ja gut reagieren:oh:
Können ja mal den ersten Boss zusammen machen der nach Asylum kommt:naughty: der ist genau so verwundbar wie der erste

Frag mich aber, wer die ganzen sinnlosen bewertungen und hinweise gesetzt hat xD

Und in der Stadt der Untoten würd ick erst mal Seelen sammeln, das man erst mal so die lvl 20 hat und um sich Bogen und Pfeile oder so zu Kaufen.

MarcusErgalla 28.08.2012 21:42

How the hell geht denn Coop da? :komisch:

Snakebite 28.08.2012 21:59

Zitat:

Zitat von M-E (Beitrag 427060)
Ich schaff nicht mal den Asylem-Demon, aber Snakes Rettung sollte bald bei mir einschlagen! :angel:

un un un ? :D

TeilX 28.08.2012 23:09

Coop kann man an den Sammelfeuer oder so starten(vorausgesetzt man ist Menschlich was man auch am Feuer werden kann^^ aushöhlen oder so ) da sieht man entweder leute aufleuchten die man rufen kann oder man hat ein Gegenstand(muss mal schauen wie der heisst) mit dem man es selber starten kann. Ick sag ja, ist selbst schon ein Abenteuer das zu starten. Man kann aber auch nur bis ein Boss besiegt ist mitspielen, danach muss man neue Partie starten bis zum nächsten Boss. Und man muss an dem selben Feuer sein wie der andere Mitspieler.

MrCharles 01.09.2012 11:04

Dark Souls: Fanmod verbessert Auflösung - ComputerBase

Die sind ja noch schlimmer als BIS

TeilX 01.09.2012 11:33

Zitat:

Die sind ja noch schlimmer als BIS
lol....geht ja überhaupt nicht... ein paar Fehler gegen Tausende.:confused: ;) immerhin haben die schon ihre guten Wertungen xD

MrCharles 01.09.2012 11:50

Was nützt mir die Wertung, wenn mich das spiel überhaupt net interessiert. Ich geh doch vom rein technischen Standpunkt aus ran und da haben sie total verkackt, wenn schon ein paar Stunden nach Release ein Fanmod kommt, der die Krümelgrafik gehörig aufpoliert.

TeilX 01.09.2012 12:04

Nix verstehe.:ugly:

Zitat:

Ich geh doch vom rein technischen Standpunkt aus ran und da haben sie total verkackt, wenn schon ein paar Stunden nach Release ein Fanmod kommt, der die Krümelgrafik gehörig aufpoliert.
ach ja...deshalb schlimmer als BIS :confused: lol

edit: ... wenn ich mir BIS seine letzten Veröffentlichungen betrachte sieht es leider trauriger aus.Selbst bei Arma 3 muss man noch hoffen ob die mal ein ordentlichen start hinlegen.:(
nur mal so "vom rein technischen Standpunkt aus" xD

Zitat:

Was nützt mir die Wertung, wenn mich das spiel überhaupt net interessiert.
Und das ist der Punkt.:ugly: WO ist da dein Problem?:confused:

MarcusErgalla 09.09.2012 09:18

Nicht mal in OFP war ich um jeden errungenen Meter froh wie in Dark Souls! :ugly:

TeilX 09.09.2012 10:04

Jo, komm gar nicht mehr klar...die einfachen Gegner unterschätz ich immer so derbe:( die Bossgegner erst recht...muss man gut überlegen was man macht:daumen:

Das mir aber immer im falschen Moment die Klingen brechen.:komisch:

MarcusErgalla 09.09.2012 11:47

Ich beiß mir gerade an einem schwarzen Ritter die Zähne aus... nicht der in der Stadt der Untoten, sondern der im Bezirk... keine Chance! :komisch:

Und selbst die einfachen nackten Untoten mit ihrer Keule bringen mich im Rudel zur Verzweiflung... Jeder Gegner den man ohne getroffen worden zu sein ins Jenseits befördert ist ein Segen!

Der Einstieg ist verdammt heavy, weil es kein Tutorial zum MP, Menschlichkeit etc gibt...

TeilX 09.09.2012 13:35

Da fangen die eh an crazy zu werden die Gegner.....eigentlich ist ja der Anfang das Tutorial da ja so alles erklärt wird, zwar für Esoteriker aber egal. Das mit der Menschlickeit wird da schon schwieriger:komisch:

Zitat:

Der Effekt von Menschlichkeit

  • Euer Menschlichkeits-Level wird mit einer Zahl in der oberen rechten Ecke des HUDs angezeigt.
  • Der Menschlichkeits-Level zeigt an wie viel Menschlichkeit ihr zur Zeit aktiv besitzt. Wenn ihr sterbt verliert ihr die Menschlichkeit analog zu euren gesammelten Seelen, sprich ihr könnt sie wieder erlangen, wenn ihr es schafft zur eurem Blutfleck zurückzukehren.
  • Menschlichkeit aktiv zu besitzen ist nicht das Selbe wie in Menschenform zu sein. Wenn ihr sterbt könnt ihr die Aushöhlung umkehren, was euren Menschlichkeits-Level um eins erniedrigt.
  • Der Menschlichkeits-Level verstärkt den Waffenschaden von Waffen des Typs Chaos. Maximal beim Menschlichkeits-Level 10.
  • Der Menschlichkeits-Level erhöht die physische und elementare Abwehr ( nicht Blutungs- und Giftresistenz) analog zu einem Levelaufstieg.
  • Der Menschlichkeits-Level erhöht die Resistenz gegenüber einer Verfluchung. Maximal beim Menschlichkeits-Level 30.
  • Der Menschlichkeits-Level erhöht außerdem die Droprate, welche die Chance auf Items wiedergibt. Maximal beim Menschlichkeits-Level 10.

Der Nutzen von Menschlichkeit

http://img829.imageshack.us/img829/504/humanity2.jpgexternal image humanity2.jpg
  • Menschlichkeit kann benutzt werden um den Zustand der Aushöhlung umzukehren oder um Leuchtfeuer zu entfachen.
    • Um den Zustand der Aushöhlung umzukehren müsst ihr Menschlichkeit am Leuchtfeuer spenden.
    • Man kann mit Menschlichkeit ein Leuchtfeuer entfachen, wenn du keine Hülle bist. Dadurch wird die Anzahl der Estus Flakons erhöht die ihr von dem Leuchtfeuer bekommen könnt.
    • Die Menschenform erlaubt es Spielern Phantome zu beschwören, die ihm auf seine Reise helfen.
    • Die Menschenform erlaubt es Spielern in die Welten anderer Spieler einzudringen.
    • Die Menschenform erlaubt es anderen Spielern in eure Welt als Schwarzes Phantom einzudringen.

Wege Menschlichkeit zu bekommen

  • Menschlichkeit kann man bekommen, wenn man als Phantom spielt und Spielern hilft ein Level Boss zu besiegen.Humanity can be earned by playing as a Phantom, and helping to kill an end-level boss.
  • Menschlichkeit kann man bekommen, wenn man einen Boss besiegt.
  • Menschlichkeit kann man bekommen, wenn man ein in eure Welt eingedrugenes Phantom besiegt.
  • Menschlichkeit kann man bekommen, wenn ein von Euch erstellter Hinweis gut bewertet wird.
  • Menschlichkeit kann man bekommen, wenn man viele Gegner in einem Areal tötet in dem der Boss noch lebt. (Bis zum Menschlichkeits-Level 10)
    • Sterben, ein Leuchtfeuer benutzen oder ein Areal zu verlassen setzt die Anzahl getöteter Monster nicht zurück.
  • Menschlichkeit kann von der Untoten Händlerin und Patches der Hyäne gekauft werden.
  • Menschlichkeit kann von manchen Gegnern als benutzbares Item fallen gelassen werden.
    • Als benutzbares Item wird Menschlichkeit wie jedes andere Item gelagert und wird nicht bei einem Tot verloren.
    • Ratten, oktopusköpfige Wachen und Skelettbabies lassen Menschlichkeit fallen.
  • Es gibt drei verschiedene Menschlichkeiten als benutzbares Item:
    • Menschlichkeit (Menschlichkeits-Level wird um eins erhöht.)
    • Doppelte Menschlichkeit (Menschlichkeits-Level wird um zwei erhöht), wird nicht von normalen Monstern fallen gelassen.
    • Feuerhüter-Seele (Menschlichkeits-Level wird um fünf erhöht), wird nicht von normalen Monstern fallen gelassen.
    • Menschlichkeit zu benutzen regeneriert die Gesundheit vom Spieler.

Der größte nutzen ist aber das ein Blutfleck bleibt wenn man stirbt und man sehen kann wie dieser gestorben ist. Auch von anderen. Niedrige Werte als Untoter(Hülle)

MarcusErgalla 11.09.2012 19:24

Ziemlich starke Waffenkombi ist die hellebarde in der rechten, ein dicker Schild in der linken Hand... Aber der scheiß Ziegendämon interessiert sich dafür nur wenig! :(


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