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Alt 22.04.2016, 23:20   #141 (permalink)
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Da warste mal wieder schneller mittem posten
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen.
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Alt 25.04.2016, 19:30   #142 (permalink)
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News > Panzer Showdown Results

News > First Look at Tier 10 Vehicles

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Alt 02.05.2016, 18:36   #143 (permalink)
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News > Maintenance - Update 0.15

Zitat:

On the 3rd of May 2016, starting from 8:00 AM CEST (EU server) and 00:00 PDT (NA server), the Open Beta servers will not be available for six hours (until approximately 14:00 CEST - 06:00 AM PDT) due to the application of Update 0.15.2081. The content of this major update will be disclosed in a separate post.

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Alt 03.05.2016, 16:17   #144 (permalink)
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News > Introducing Update 0.15 + Changelog

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Alt 04.05.2016, 08:02   #145 (permalink)
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Naja, so glücklich war das Update wohl nicht.
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Alt 04.05.2016, 20:35   #146 (permalink)
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Zitat von Black Dragon Beitrag anzeigen

Naja, so glücklich war das Update wohl nicht.

Ja das Feedback ist fast nur Negativ. Im PVE hat sich an den bekannten Problemen nix getan und manche Sachen haben sie auch noch massiv verschlimmbessert. Vorallem das hier:

News > Introducing the Daily Challenge System
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Alt 12.05.2016, 09:26   #147 (permalink)
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News > Maintenance - Hotfix 0.15.2093

Zitat:

List of Update 0.15.2093 Changes

MBT-70

  • AP shell damage increased from 478 to 514
  • HEAT shell damage increased from 597 to 657
  • ATGM damage increased from 581 to 680
  • ATGM reload time decreased to 12.7 seconds

Merkava 2B
  • Improved the frontal armor and corrected a number of issues causing Merkava 2B to be too easy to penetrate
  • AP shell penetration increased from 381 to 408
  • HEAT shell penetration increased from 336 to 359

Miscellaneous Changes
  • Removed PvE mission "Harbinger" from mission pool - it will return after an overhaul
  • Removed PvE mission "Anvil" from mission pool due to gameplay issues - it will return after an overhaul
  • Returned PvE missions "Life Jacket" and "Perseus" to Medium and High difficulty mission pool
  • PvE missions will now feature Tier 10 AI opponents
  • Fixed a large number of issues on the Meltdown map
  • Fixed the XM1A3 visual model
  • Fixed the destroyed M1A1 visual model (the APS missing textures)
  • Fixed the bug where incorrect collision model made Leopard 2A7-140 too easy to penetrate from the front
  • Fixed the bug where vehicles with two linked weapons lost the ability to elevate or depress the guns after one of them was destroyed
  • Fixed the bug where the M1A1 Commander was located on an incorrect place
  • Fixed the bug where some vehicles had decals wrongly placed
  • Fixed the bug where Custom Matches were possible to start without any players present
  • Fixed the bug where applying Winter Camouflage caused a client crash
  • Fixed the bug where positioning the artillery aim reticle over one of the hangars on the "Umbrella" PvE map caused a client crash

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Alt 12.05.2016, 11:33   #148 (permalink)
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Ist ja ein supi Timing! Jetzt könnt ichs zocken, und die stampfen den Grund ein wieso ich´s täte (PvE)
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Alt 12.05.2016, 15:58   #149 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Ist ja ein supi Timing! Jetzt könnt ichs zocken, und die stampfen den Grund ein wieso ich´s täte (PvE)

Gibt weit über 20 verschiedene PvE Missionen, da fällts net auf wenn die 2-3 fürs Bugfixing aus der Rotation nehmen.
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Alt 15.05.2016, 13:40   #150 (permalink)
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Ne ich mein weil die da wohl so stark die Einnahmen gedrosselt haben, um mehr Leute in PvP zu zwingen. Aber das klappt nicht. Hab hier mitten am Sonntag schon > 1 Minute warten müssen um ein Tier 3 PvP Match zu finden. PvE hingegen ist sofort da...

Dabei sieht das Spiel mit entsprechender Grafik echt lustig aus! Hab mich vielleicht verguckt, aber ich könnt schwören, daß dem Sheridan dem ich´n Hut abgeschossen hab noch ne Rakete ausm Rumpf rausgeflogen ist!
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Alt 17.05.2016, 11:25   #151 (permalink)
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Ja das Einkommen im PVE ist leider recht dürftig.

News > Maintenance - Hotfix 0.15.2120
Zitat:

List of Update 0.15.2120 Changes

Daily Challenges

  • The Daily Challenge 'easy' tier credit reward has been increased from 100,000 credits to 150,000 credits
  • Reduced the number of kills required to complete Daily Challenge "kill" missions to 2 in PvP and 5 in PvE
  • Reduced the amount of damage required to complete Daily Challenge "damage" missions to 2000 in PvP and 5000 in PvE
  • Players can expect additional changes to Daily Challenges in the coming patches
  • Fixed an issue where the icon displayed for the second Daily Challenge would cycle repeatedly

Miscellaneous Changes
  • Fixed an issue where the Battalion chat window would reopen every time the player exited a battle
  • Fixed an issue where the owner of a custom match could not remove a player as a neutral observer
  • Adjusted the number of custom match observers to 2 team observers per team and 3 neutral observers
  • Fixed an issue where the maximum spotting range circle would disappear shortly after a match began
  • Renamed the Abbot Mk.1 to "Abbot VE" and Abbot Mk.2 to "Abbot" for historical accuracy
  • The Merkava 2B vehicle stats panel has been updated to show the correct armor value for the rear of the turret
  • Fixed an issue where the Challenger 2 ATDU's hull took critical damage from penetrating shots

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Alt 17.05.2016, 14:16   #152 (permalink)
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Zitat von ApoTTCC Beitrag anzeigen

Ja das Einkommen im PVE ist leider recht dürftig.


Und die Population ist geringer als bei MWO (Server Roaming hat AW auch nicht, drum red ich nur von EU).
Das soetwas überhaupt möglich ist...

Mir würd an deren Stelle ziemlich der Arsch flattern, weil, ich wüsst jetzt nicht wie man den Karren wieder aus´m Dreck zieht*. Die können wohl froh sein, wenn WarThunder (was auch total verbockt ist) nicht plötzlich von hinten anklopft



*ausser als Vollpreistitel mit SP/Coop Ausrichtung
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Alt 18.05.2016, 20:31   #153 (permalink)
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Jo komm net schwätze sondern zocken! Hab mittlerweile fast 1800 PvE Matches gemacht. Kannst mich ja adden.
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Alt 19.05.2016, 15:45   #154 (permalink)
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Zitat von King Homer Beitrag anzeigen

Jo komm net schwätze sondern zocken! Hab mittlerweile fast 1800 PvE Matches gemacht. Kannst mich ja adden.

Wie heisst´n du da


Der Swingfire Grind, weil ich ja unbedingt das Wiesel haben muss, stellt sich aber schon als Prüfung heraus. Wird Ewigkeiten dauern die Gurke durchzuleveln.
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Alt 23.05.2016, 08:49   #155 (permalink)
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News > Introducing May Marathon

News > Sneak Peek: Loot System
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Alt 23.05.2016, 18:27   #156 (permalink)
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Danke Apo
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Alt 24.05.2016, 18:55   #157 (permalink)
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News > Maintenance - Hotfix 0.15.2152
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List of Update 0.15.2152 Changes

  • Improved the Merkava 2B lower frontal plate armor to be harder to penetrate when facing same-tiered vehicles
  • Corrected the issue where modules (especially guns) could be too easily damaged or destroyed by enemy fire
  • Reduced the difficulty of several Daily Challenges
  • Added weakspots to the Challenger 2 ATDU, XM1A3 and Leopard 2A7-140 frontal armor. These weakspots are only penetrable by 140mm and 152mm Tier 10 guns
  • Adjusted the movement model of a number of Armored Fighting Vehicles
  • Fixed the issue where some Daily Challenge objectives could not be completed under certain circumstances
  • Fixed the issue where Wiesel 1 WOLF did not have the proper acceleration and maximum speed values
  • Fixed the issue where flag decals were incorrectly displayed
  • Fixed the issue where Tier 3 and Tier 4 vehicles incorrectly appeared as available in the mini-client
  • Fixed the issue where players could be kicked from replays for being AFK

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Alt 25.05.2016, 18:47   #158 (permalink)
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News > May Marathon Update
Zitat:

Objective changes

The reward for the following Objective:

  • Win 150 missions in PvE mode on “Hard” difficulty with a Tier 7, 8 or 9 vehicle

was changed from 7 days of 25% boost to Credit and Reputation earnings to 7 days of 50% boost to Credit and Reputation earnings. Please note that the players, who already achieved this objective will receive the 50% boost as well as the earlier 25% boost.

Bonus Weekend

We do recognize that the objectives of the May Marathon event (just like during the previous April events) are difficult to complete and are aimed at hardcore players. In order for the majority of the community to be able to enjoy the event as well, we have added a Bonus Weekend event for all players as a part of the May Marathon.

From the 27th of May 9:00 CEST (EU), 00:01 PDT (NA) to the 30th of May 18:00 CEST (EU), 9:00 PDT (NA):
  • All players will receive a 400% (x5) bonus to Reputation income for the first victory of the day. This bonus can be obtained once per day for each vehicle
  • All players who play 20 games in PvP or PvE mode during the period will receive 2 days of 50% boost to Credit and Reputation earnings

The May Marathon player feedback was taken into account during the June event planning - we have several awesome events coming in June that we do hope you will enjoy!

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Alt 30.05.2016, 22:57   #159 (permalink)
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News > Maintenance - Hotfix 0.15.2177

Zitat:

List of Update 0.15.2177 Changes

  • Fixed the bug where Global Reputation could under certain (very rare) circumstances drop to negative numbers
  • Fixed the bug where the Taifun II gun did not lock correctly when holding the Right Mouse Button
  • Fixed the User Interface bug where Daily Challenges sometimes displayed incorrect text
  • Fixed the User Interface bug where Reputation conversion window sometimes displayed incorrect text

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