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Alt 28.06.2015, 23:56   #21 (permalink)
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Naja...also die halbe Nacht diesen komischen Stream schauen nur wegen einem Key. Eher nicht^^

Alleine diesen Chat die ganze Zeit zu beobachten grenzt an Körperverletzung...seelische Grausamkeit...Psychofolter^^

Und Apo beschwert sich über zu viel Stargate
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Alt 29.06.2015, 00:09   #22 (permalink)
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Gibt eh grad keine Keys falls da wer drauf spekuliert, vielleicht später nochmal beim AW Stream. Er hat in den letzten Tagen auch zu den EU Serverzeiten gestream, man mußte sich also nicht zwingend die Nacht um die Ohren schlagen wegen einem Key. Ich kuck SideStrafe auch so ab und zu, aber der WoWs Stream grad is schon etwas langweilig, liegt wohl daran das die Schiffe so ultra langsam sind.

Und ja, immer wenn ich auf syfy umschalte läuft irgenwas Stargatemäßiges.

Die AW Closed Beta 2 is aber eh heute zuende, weiter gehts wohl in 1-2 Wochen, vielleicht auch schon eher. Dann neu mit Tier 8.

edit:
Manche der anderen AW Channels haben auch Key Giveaways, allerdings nicht in der Größenordnung von 250+ wie die letzten Tage. Falls ich noch irgendwo einen bekomme is der für dich Duke.

edit2:
Keine Keys mehr heute. Vielleicht wieder zur Closed Beta 3.
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Alt 29.06.2015, 10:37   #23 (permalink)
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Hey, das wäre nett

Ich bin immer zu langsam bei irgendwelchen Aktionen. (siehe stream...wo es jetzt doch keine mehr gibt^^)
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Alt 29.06.2015, 17:27   #24 (permalink)
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Standard AW - Closed Beta Early Access 3

Die Closed Beta Early Access Phase 3 startet bereits am 1. Juli und geht voraussichtlich bis zum 14. Juli, ich bin gespannt.

EU Server:
5pm - 11pm CEST on weekdays
non-stop on weekends

NA Server:
7pm – 1am ET on weekdays
non-stop on weekends

Code:
A list of changes between Early Access 2 and Early Access 3




Major patch features
  • Added Tier 8 vehicles to Dealer Trees
  • Added 'Lowest' setting to graphic options to support more dual core CPUs, as well as some older GPUs
  • Added further optimizations to improve performance for all players
  • Decals are now available to add to vehicles
  • Player versus Environment (PvE) mode: Missions are now available (in easy, medium and hard difficulty)
Detailed changes
  • The matchmaker mechanism was adjusted in order to produce better results and improved balance between teams
  • Numerous PvP maps were changed for better balance and gameplay
  • Unspotted vehicles now have visible tracers
  • Engine sounds were improved for all vehicles
  • The camouflage system was changed - vehicles will now be much easier to spot when they are firing
  • Adjusted the viewrange-affecting modules and equipment: viewrange bonuses are now additive, not multiplicative (instead of increasing the viewrange by X percent, they increase it by Y meters)
Vehicle changes
  • Teledyne DFSV had its textures fixed
  • AMX-10P viewrange was increased from 374m to 416m
  • AMX-10P PAC 90 viewrange was increased from 344m to 382m
  • BMD-1 viewrange was increased from 374m to 416m
  • BMP-2 viewrange was increased from 374m to 438m
  • PT-76 reload time was decreased from 6.58 seconds to 6.24 seconds
  • PT-76 damage increased by about 2.5%
  • PT-76 hitpoints decreased to 800
  • Fixed the research and purchase cost of the Wiesel 1's Gunner Sight module to be comparable to the vehicle's other upgrade parts
  • Lowered the default ammo counts for the M113 and LAV-150
  • Penetration for autocannons above 20mm has been reduced by about 15% (20mm autocannon penetration is unaffected)
  • Penetration for non-autocannons was reduced as such: 90mm guns - about 5%, guns of higher caliber than 90mm - 15% (this change does not affect automatic cannons)
  • Fixed the incorrect gun mantlet armor of multiple main battle tank class vehicles ("missing mantlets" issue)
  • Armor of multiple main battle tank class vehicles was rebalanced (improved)
  • Added the support of electronic ("soft kill") Active Protection Systems such as the Shtora-1 system of the T-90 (does not need unlocking, it is present automatically). Electronic APS modules have unlimited number of uses but longer cooldowns.
  • Fixed the bug where main battle tanks were incorrectly losing too much speed when turning
  • Fixed the exploit where players were able to guide anti-tank guided missiles even without line of sight in third person
  • Fixed certain crew skills affecting reload times (including the "ammunition type swap" exploit from previous hotfix patch)
  • Swingfire view range is 440m now (reduction from 505m)
  • Leopard-1 view range increased to 360m (from 350m)
  • T-64 stock gun penetration improved slightly so it no longer gets decreased performance compared to T-62
Bug fixes
  • Fixed the rare bug where vehicles "fell through" the garage textures (the "underwater garage" bug)
  • Numerous UI bugs and element issues fixes
  • Numerous server-side bugs affecting performance and stability fixed
  • Fixed several issues that caused client crash
  • Fixed the bug where the mouse cursor was stuck in the middle of the screen during the battle countdown
  • Fixed the bug where clan decals did not appear in combat properly
  • Fixed the bug where clan decals appeared with incorrect resolution
  • Third person camera and first person camera are now synchronized with the same speed (not limited by turret rotation)
  • Fixed the bug where artillery could enter artillery mode before the start of the match
  • Fixed the bug where inviting someone in platoon would get blocked and would appear as a new notification in the garage
  • Fixed the bug where causing enemy ammunition rack explosion appeared as if players caused negative damage
Patch size: approximately 6 GB
Source: Introducing Early Access - Test 3

edit: geändert auf das englische Changelog, da es einige etwas seltsame Übersetzungsfehler gab
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Alt 01.07.2015, 20:39   #25 (permalink)
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Weiter gehts mit Phase 3, viel Spass.

YouTube Video


@Duke Leider hat SideStrafe alle 500 Keys verballert und auch (noch?) keine neuen bekommen. Vielleicht ham die weniger bekannten AW Streamer noch Keys übrig von der letzten Runde, da gab es auch Streams mit Key Giveaways. Wie gut die Chancen stehen wenn man sich nur auf der AW Webseite für die Beta anmeldet weiss ich leider nicht.
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Alt 02.07.2015, 05:16   #26 (permalink)
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Alt 02.07.2015, 13:45   #27 (permalink)
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@ Apo:

Ich bin der Meinung, das man auch einen closed Beta-Zugang bekommt, wenn man sich eines der 3 Gründer Pakete kauft.

Guck:
Miniaturansicht angehängter Grafiken
armored-warfare-armored-warfare.png  
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Alt 02.07.2015, 19:06   #28 (permalink)
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@ NoFu
Die mir aktuell bekannten Möglichkeiten einen EA Key zu bekommen sind:
  • man kauft eins der Gründerpakete
  • man meldet sich auf der Webseite an und wird ausgewählt
  • man bekommt einen bei einem Giveaway oder ähnlichen Aktion
  • man is "berühmt" und erhält einen um das Spiel zu promoten (Youtube, twitch, etc.)
Was leider fehlt ist, das man beim Kauf eines der Gründerpakte einen oder mehrere Keys zum weitergeben bekommt.

edit:
Haha, kaum schreib ich dass es doof is das man keine Keys extra bekommt...tadaaaa!
Special Bonus for Founder's Pack Owners | Armored Warfare - Official Website

edit2:
Meh, jetzt ham ses auf "Lord of War Pack only" geändert.
Special Bonus for Lord of War Owners | Armored Warfare - Official Website
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Alt 03.07.2015, 03:41   #29 (permalink)
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Alt 03.07.2015, 03:59   #30 (permalink)
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Mir gings genauso! 800KB/s war das höchste der Gefühle letzte Woche, während andere im Chat schrieben 2-3MB/s...
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Alt 03.07.2015, 09:44   #31 (permalink)
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Ich hab mit 42Mbit ziehen können

Installation hat doppelt solange gebraucht^^

Performance ist aber genial...über 60fps trotz allem auf ultra high und in den Treibersettings noch alle AA-Filter auf Anschlag hoch.
Na gut...ist ja auch nicht viel zu sehen....hauptsächlich Wasser

Edit: Uuuppps...ist ja garnich der World of Warships Thread

Ok ich ziehe ebenfalls mit knapp 800KB...4-5Mbit...aber das passt. Server gehen eh erst ab 17 Uhr...und bis dahin kann ich dann was anderes zocken...
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Alt 03.07.2015, 09:54   #32 (permalink)
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@Duke
Hatte mich schon gewundert, hab dir den AW Key vor 5 min geschickt und du bist schon fertig mit runterladen, installieren und anspielen.
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Alt 03.07.2015, 10:42   #33 (permalink)
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Nee nee...habe gerade erst angefangen

Danke vielmals

Scheint zu klappen...zumindest kann ich schon mal runterladen. Bin inzwischen bei 1,1MB/sec
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Alt 03.07.2015, 10:58   #34 (permalink)
His Awesomeness!
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Danke Apo für die vielen Mühen, die Du organisatorisch hattest: Ick bin dabei

Schwankt zwischen anfänglichen 5.5mbit bis jetzt 1.7mbit. Die haben wohl 'ne T-Drossel drin
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Alt 03.07.2015, 11:35   #35 (permalink)
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Wenn noch jemand nen Key findet, dann wäre ich über ne PN erfreut ^^
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Alt 03.07.2015, 11:37   #36 (permalink)
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Scheint immer wieder mal Schübe zu geben. Bin schon bei 5Gb.

Aber mit Zocken ist heute nicht mehr viel...bin heute Abend (die nächsten Tage bis die Messe vorbei ist) Arbeiten...in der Geisterbahn...als....Geist^^ Ich sterbe jetzt schon beim Gedanken daran bei >35°C im Kostüm da rum zu hampeln. Wenigstens darf ich kleine Kinder erschrecken muhahaha *diabloisches Grinsen*
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Alt 03.07.2015, 12:35   #37 (permalink)
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wie Apo? Mr. Flicki hat nun doch schon nen Key?

Wer hat denn jetzt alles schon nen Closed-Beta-Key?

- Hoschi, Burns, Duke, Apo, Flicki, [HSP] Sniper und meine Wenigkeit.

Der nächste freie Key geht demnach also an Storm.
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[HSP] NoFu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.07.2015, 13:07   #38 (permalink)
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Hab heute früh im Forum noch einen bekommen den jemand übrig hatte. Ja, Storm is aktuell leider noch ohne.

Von den 7 Early Access Keys die ich bis jetzt zusätzlich aufgetrieben hab, gingen immerhin 6 Stück an die hx3 Community.
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Alt 03.07.2015, 13:17   #39 (permalink)
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Und wir sind Dir äusserst dankbar dafür

Btw...feddisch (1,7 MB/sec zum Schluss hin) Aber leider sind die Server ja offline
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Alt 03.07.2015, 13:55   #40 (permalink)
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Jungs, keine Eile. Wenns passt, dann passts. Im Sommer isses eh nicht so mit der Zeit ^^
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