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Software & Hardware Von AMD bis Intel, von ATI bis NVidia, alles rund um Hardware.

 
 
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Alt 05.10.2010, 12:05   #21 (permalink)
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Heute Morgen konnte ich die Serbo-kroatische Postangestellte einer verschnarchten Wien Staatspostfiliale davon überzeugen dass "<mein Name> co <Name meines Asylgebers>" bedeutet dass das Packet an mich addressiert ist, wohnhaft bei u.s.w....


Bildungsferne ist also ein europäisches Problem.

Zusammen haben wir dann ihr "Bankomat"-Terminal studiert da ich ihr versichert habe dass ich ihre Filiale in Schutt und Asche lege wenn ich zum 2ten mal unverrichteter Dinge von dannen ziehen muss.

Ich hab dann quasi ihre Kasse bedient damit ich mit ec-Karte bezahlen konnte.


12GB RAM sind MEEEEIINS!

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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (05.10.2010 um 12:07 Uhr).
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Alt 05.10.2010, 22:22   #22 (permalink)
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Bin gerade beim Win7 raufspielen.

Problem # 1: Beim Einschalten des Netzteils hauts oft die Sicherung raus
Problem # 2: Ohne Gehäuse bricht die GPU mir fast den PCIe slot raus
Problem # 3: Hab nur einen Mini-LCD zur Hand, kann nachher gar net loszogge.
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Alt 07.10.2010, 09:08   #23 (permalink)
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Ohne win 7 ist deine ssd inno nur ein Briefbeschwerer
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Alt 07.10.2010, 15:05   #24 (permalink)
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das ganze ding ist nur ein briefbeschwerer.

Nach 5h Fuck and Pray statt Plug and Play kam raus das ich das einzige MB auf der Welt selektiert hatte was über 300€ kostet und mit einen grauenhaft fehlerhaften BIOS ausgeliefert wurde.

Die Möhre ist momentan so performant wie Valium.

Zitat:

- Fix WIN7 system very slow when 12G memory and N480GTX 2-way issue.



Murphy fickt mich jedesmal!
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Alt 07.10.2010, 17:00   #25 (permalink)
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Zeitplan heute (Nacht):

1900-2030 BIOS aktualisieren

wenn Problem gefixt dann

2030-2300 HW test+benchmarks
2300-0100 diverse apps und tools installieren
0100-0300 ArmA 2 + OA installieren
0300-0600 zocken
0600-0800 Duschen/Zähneputzen/hackelngehen
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Alt 07.10.2010, 21:06   #26 (permalink)
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Ui, alles schick, Win7 benchmarks 7.7-7.9.

Den Rest lass ich mal und fang an A2 zu installieren.
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Alt 12.10.2010, 12:50   #27 (permalink)
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Einerseits is DL von gamesplanet cool weil überall verfügbar, andererseits hasse ich die dafür das bei JEDER neuaktivierung behauptet wird ich habe davor schon 6 mal runtergeladen und aktiviert.

Und jetzt haben die seit 36 h keinen neuen key geschickt...

OA geht, das hatt ich neu gekauft, aber wer zockt schon so ne scheisse.
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Alt 14.10.2010, 09:06   #28 (permalink)
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So, läuft, jetzt muss noch optimiert werden.

SSD merkt man signifikant beim starten von ArmA mit vielen mods, geht echt rasant.

Ingame kann ich es nicht beurteilen, da die GPU derzeit an einem Uralt-Screen im 1280x800 Modus arbeitet, aber nächste Woche schleif ich das Rig ins Büro und hängs an den 30" Screen.
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Alt 15.10.2010, 09:45   #29 (permalink)
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So und wenn das System ordentlich funktioniert, lässt du es nochmal für jeden in der QE springen!
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Alt 15.10.2010, 09:59   #30 (permalink)
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Lohnt sich bei mir nicht, habe fast das gleiche, aber 2 SSDs nehme ich statt des Rechners
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Alt 15.10.2010, 10:18   #31 (permalink)
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Jenau :-) Fakt ist dass der Rechner zwar schneller läd e.t.c. aber A2OA ansonsten nicht wirklich davon gewinnt.

Im MP ist als einziger Flaschenhals das BIS-Gesamtprinzip der "Gleichzeitigkeit" wie sie es ich so um 1985 ausgedacht haben übrig geblieben.

Sieht witzig aus wenn man ein schnellen Jeep in 3rd P view fährt und im 1/2s Takt woanders hinspawned.
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Alt 15.10.2010, 10:58   #32 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Sieht witzig aus wenn man ein schnellen Jeep in 3rd P view fährt und im 1/2s Takt woanders hinspawned.

Wie sieht das aus?
Snevsied ist offline  
Alt 15.10.2010, 11:27   #33 (permalink)
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Was ist denn das Prinzip der Gleichzeitigkeit?!?
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Alt 15.10.2010, 22:29   #34 (permalink)
Der mit dem Lavamat tanzt
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Zitat von Snevsied Beitrag anzeigen

Wie sieht das aus?

Wie ein feuchtes Daumenkino mit Honig an den Fingern

@Prinzip der Gleichzeitigkeit: Ich glaube dabei geht es um das "Gesetz" der Gleichzeitigkeit, wonach Elemente der grafischen Darstellung, die sich synchron verändern, als zusammengehörig empfunden werden. Ist so 'ne neuropsychologische Kiste, Wahrnehmung etc.

Oder er meint doch was anderes - nu bin ich auch neugierig
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AndreAcé ist offline  
Alt 15.10.2010, 22:33   #35 (permalink)
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BIS versucht bei sich schnell bewegenden Objekten die ankommenden ServerSyncdaten "vorherzusagen", immer wenn es danebenlag wird das Objekt im nächsten frame halt an der richtigen stelle gezeigt, sagt blos ihr habt das noch nie gesehen. Fahrzeuge in 3rd Person view ruckeln dann so komisch und wenn man mit anderen bots von anderen clients im selben fahrzeug sitzt ist es am übelsten.
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INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 28.10.2010, 10:53   #36 (permalink)
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So, Projekt abgeschlossen, ich kann mich jetzt über das ganze beschissene A2OA bei 2560x1600 ärgern, bunter, ruckelfrei alle bugs begutachten, laut FRAPS auf Taki im Sand immer an 60FPS (refreshrate Monitor), in großen Orten um 30, auf Tscherna immer über 20, im Schnitt bei 30-40.

Jetzt kommt nur noch der Umbau auf Wasser und Einbau in das Häuschen des alten Systems.

Optisch übel fällt mittlerweile das Texturenflackern auf, ich habe jetzt schon den 3. PC, das 3./4. OFP/ArmA und das 2.OS und immer noch das gleiche Flackern and zB Fenstern/Fensterrahmen.

Danke BIS.
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INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 28.10.2010, 11:09   #37 (permalink)
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Tja, selbst schuld, wenn du für so einen Schund einen neuen Rechner kaufst
Snevsied ist offline  
Alt 28.10.2010, 11:09   #38 (permalink)
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Mach mal die neuste Beta rauf, angeblich hat´s Z-Flackern reduziert und Vsync ist damit auch über Config ab-forcierbar
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burns ist offline  
Alt 28.10.2010, 13:12   #39 (permalink)
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hmmmm, betas hatte ich nicht im six-updater aufgenommen, ich versuchs mal. Aber ohne Flackern würde ich das SPiel nimmer wiedererkennen.
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INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 28.10.2010, 14:07   #40 (permalink)
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Dann installier keinen Patch wenn du das Flackern behalten willst.
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King Homer ist offline  
 

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