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09.08.2004, 00:24 | #1 (permalink) |
Registriert seit: 10.03.2003
Ort: Ösiland
Beiträge: 65
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also, ich glaub´s ja selber kaum:
der tag: freitag die zeit: 22.30 uhr. der rechner: p4/3,2; 1GB ram; win XPpro; die graka: GF 6800 ultra. die auflösung: 1280 x 1024; 8 x aniso; kein antialising; v-sync aus das game: doom 3. final. nix beta. einfach final. die herkunft: U.S. version; frisch aus dem flieger. der detailgrad: alles auf "hoch" ("maximum" bringt keinen unterschied lt. entwickleraussagen und ist nur für grakas mit 512 MB ram gedacht) das "feeling": vollkommene dunkelheit im raum; 2 ausgewachsene hühnen ösiländischer herkunft sitzen gespannt vor einem 22" sony monitor. zum glück - angesichts fehlender 5.1 boxen - "nur" in stereo. 3 stunden später beschliessen die beiden, lieber doch wieder ein wenig farcry zu spielen, da man(n) mit den eindrücken der letzten stunden vielleicht doch noch nicht schlafen gehen sollte... also, ich sag euch eines: respekt vor jedem, der alleine (vorzugsweise auch kein anderer zu hause; somit so wirklich alleine *fg*) im dunklen zimmer mit surround-boxen dieses game kühl lächelnd (im nüchternen zustand, bitte; nix da mit narkotika *g*) durchzieht und nachher von sich ernsthaft behaupten kann, keine einzige seiner sport-höschen eingesaut zu haben. ;-) ja, doom war schon immer stupide ballerei. ja, das ist es auch diesmal wieder... mit einer klitzekleinen neuerung: wenn man geeignete hardware sein eigen nennt, ist es optisch das genialste, was je über den pc-monitor geflimmert ist. amen. ;-) |
09.08.2004, 16:05 | #3 (permalink) |
Registriert seit: 04.05.2004
Alter: 36
Beiträge: 9.322
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habs schon gemacht ..aber mit 7.1 system... 2 uhr nachts hier im keller
da sind die kleine fatzkes und zombies nix...als wenn du nem HellKnight gegenüber stehst Zombie, primitiv, hirnlos, bewegt sich mit Schneckentempo auf den Spieler zu, ca gleich groß wie der Spieler. Trite, Art Riesenspinne, schnell, agil, aber schwach und leicht verwundbar. Reicht dem Spieler bis an die Knie Hellknight, bewegt sich langsamer als der Spieler, ist 3m hoch, ein Schlag reicht und man segnet das zeitliche, einzige hilfreiche Waffe: BFG! Seid froh wenn ihr den umgehen koennt... |
10.08.2004, 02:02 | #5 (permalink) |
Registriert seit: 13.06.2003
Ort: Langgöns/Mittelhessen
Alter: 38
Beiträge: 61
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Also bei mir liefs eigentlich noch akzeptabel, zwar nur auf 1024 mit low details, aber im Endeffekt ist die Grafik eh zweitrangig.
Und das ganze natürlich auch bis nachts um 3 gezockt, mit Sourround Anlage, extra aufgedreht (sturmfreie Bude) und 21" Monitor der gleichzeitig die einzige Lichtquelle im Raum war. Naja, und Mittwoch gegen halb 12 dann durch gehabt, aber normal gespielt, also alle Texte gelesen, Einträge gehört, Gegner gekillt und Räume abgesucht. Das war wirklich mal eine Erfahrung, aber seit dem hab ichs nichtmehr gespielt, irgendwie fehlt der Reiz um es nocheinmal zu spielen. Nacher habe ich mich teilweise nur noch durch die Levels geschleppt damits "endlich vorbei" ist, das Leveldesign finde ich ziemlich langweilig. Btw, hab trotzdem schon bezahlt für das Game, sone Firma muss man einfach unterstützen |
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