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Alt 21.06.2009, 13:12   #1 (permalink)
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Standard Manhattan - Aufstänschenführer

Hi,

Ich hab jetzt alle aufgaben beendet bis auf den Aufständischenführer. Jemand ne ahnung wo der sein könnte wenn er nicht in der hauptbasis war?
Takatu ist offline  
Alt 21.06.2009, 13:41   #2 (permalink)
jug
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der ist in der hauptbasis, wahrscheinlich hast du in niedergestreckt

musst mal sämtliche leichen abchecken, bei einer steht dann "leiche durchsuchen" ... das ist er dann
jug ist offline  
Alt 21.06.2009, 13:51   #3 (permalink)
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Im lager liegen ca. 10 leichen ... die sinds alle nicht. (Ist auch nicht einfach zu durchsuchen da zerstörte fahrzeuge bei mir immer wieder alle 10 sekunden explodieren) Die meisten leichen sind auf 1km² im umgebenden wald verteilt. Die alle zu finden wäre utopisch.
Als ich das lager eingenommen habe wurde auch über funk gefragt ob der kommandant drin war. Das wurde von cooper verneint und dann hieß es über funk das ich ihn wo anders suchen soll aber kein hinweis wo ich nach ihm suchen soll.

Gibts evtl. nen cheat oder so um sich den an ne bestimmte stelle zu spawnen?
Takatu ist offline  
Alt 21.06.2009, 17:55   #4 (permalink)
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So, ich hab die mission noch mal neu gestartet. Dies mal war der anführer da aber der waffenschmuggler ist jetzt einfach nicht mehr auffindbar
Takatu ist offline  
Alt 22.06.2009, 20:06   #5 (permalink)
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Zitat von Takatu Beitrag anzeigen

So, ich hab die mission noch mal neu gestartet. Dies mal war der anführer da aber der waffenschmuggler ist jetzt einfach nicht mehr auffindbar

in dem threead waffenschmuggler steht wie man ihn findet, hast du dich daran gehalten?
weil sonst ist er weg...
__________________
Zitat von Robert Zubrin

You have to believe in the future!
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PhysX ist offline  
Alt 24.06.2009, 10:05   #6 (permalink)
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ich hab manhattan gestern zum 2ten mal durchgespielt und konnte alle ziele erledigen.

1. UAV-> Schmuggler Jeep suchen
2. Jeep gefunden, hingeflogen und schmuggler umgebracht
3. beim schmuggler infos zu nem waffenlager
4. ab zum waffenlager und nochma paar feinde killen und beweise finden zum anschlag auf den roten platz mitnehmen
5. beweise zum corporal in der fob bringen
6. die tussi an krasno an der kirche verhaftet und eskortiert
7. zum haus das in die luft fliegt, geflogen und bombenleger gekillt
8. ab nach gorka, waffenlager finden, pfarrer verschonen
9. nach sobor mit den 4 leuten reden, die geben tipp zum hauptlager
10. wieder zur fob und mit UAV die hauptbasis suchen nach richtungsangaben der 4 typen aus sobor.
11. mit uav am hauptlager tank und bmp killen
12. in die nähe des hauptlagers fliegen und patroullien ausschalten
13. näher ran auf boomerang warten
14. ranschleichen (bin bis ins lager geschlichen, rest vom squad 200 meter im wald stellung bezogen)
15. aufständischenführer endeckt, feuer eräffnet und alles geplättet.
16. führer killen und evac zur base.
17. ruine im westen der fob angeflogen und wachlager gekillt - mission fertig ^^ die restlichen wachlager wurden im laufe der mission schon endeckt und plattgemacht von KI

bugs: keine ari mehr verfügbar nach kurzer zockzeit.
haben schon einiges gefixed mit dem 1.02er patch, die mission konnte ich in 3-4 stunden flüssig durchspielen.
__________________
// E8500@3,9 GHZ - Enermax Cluster
// Asus 5PQ@410FSBx9.5
// Corsair Dominator 1066mhz/8192 MB
// GTX 260@630/1350 - EXO Edition
// 1,2 TB Raid 0 (Western digital)
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Alt 10.07.2009, 19:02   #7 (permalink)
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Zitat von Blackfly Beitrag anzeigen

ich hab manhattan gestern zum 2ten mal durchgespielt und konnte alle ziele erledigen.

1. UAV-> Schmuggler Jeep suchen
2. Jeep gefunden, hingeflogen und schmuggler umgebracht
3. beim schmuggler infos zu nem waffenlager
4. ab zum waffenlager und nochma paar feinde killen und beweise finden zum anschlag auf den roten platz mitnehmen
5. beweise zum corporal in der fob bringen
6. die tussi an krasno an der kirche verhaftet und eskortiert
7. zum haus das in die luft fliegt, geflogen und bombenleger gekillt
8. ab nach gorka, waffenlager finden, pfarrer verschonen
9. nach sobor mit den 4 leuten reden, die geben tipp zum hauptlager
10. wieder zur fob und mit UAV die hauptbasis suchen nach richtungsangaben der 4 typen aus sobor.
11. mit uav am hauptlager tank und bmp killen
12. in die nähe des hauptlagers fliegen und patroullien ausschalten
13. näher ran auf boomerang warten
14. ranschleichen (bin bis ins lager geschlichen, rest vom squad 200 meter im wald stellung bezogen)
15. aufständischenführer endeckt, feuer eräffnet und alles geplättet.
16. führer killen und evac zur base.
17. ruine im westen der fob angeflogen und wachlager gekillt - mission fertig ^^ die restlichen wachlager wurden im laufe der mission schon endeckt und plattgemacht von KI

bugs: keine ari mehr verfügbar nach kurzer zockzeit.
haben schon einiges gefixed mit dem 1.02er patch, die mission konnte ich in 3-4 stunden flüssig durchspielen.

Hi,
bist du so nett und erklärtst mir wie man mit dem UAV die Hellfires ins Ziel setzt? Ich treffe einfach nicht, bzw. der Pilot sagt kurz nach dem Abfeuern "No target" und ich sehe keinen Einschlag...

Danke Dir.

lg flo
splatter ist offline  
Alt 11.07.2009, 18:09   #8 (permalink)
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Zitat von splatter Beitrag anzeigen

Hi,
bist du so nett und erklärtst mir wie man mit dem UAV die Hellfires ins Ziel setzt? Ich treffe einfach nicht, bzw. der Pilot sagt kurz nach dem Abfeuern "No target" und ich sehe keinen Einschlag...

Danke Dir.

lg flo


So jetzt habe ich alles (ausser UAV Teil) so gemacht und seltsamer Weise war im feindl. Haupquarier nicht mehr viel gestanden. Alle Aufgagben waren also erledigt (grün) aber die Mission hat kein Ende. Also bin ich zum Stützpunkt Manhattan zurückgeflogen und was sehe ich da - Cpt. Shaftoe liegt tot hinter seinem Schreibtisch und der Laptop neben ihm?!
Na super?! Wer bitte soll in getötet haben??? Ist das ein schlechter Joke? Soll ich die Mission jetzt noch einmal spielen???

Eieieiei ich weiss ja nicht, Spass macht Arma2 wirklich wie in guten alten OFP Zeiten, aber die ganzen Bugs und die madigen Skripte die oft nicht greiffen... Horror...
splatter ist offline  
Alt 11.07.2009, 18:35   #9 (permalink)
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Zitat von splatter Beitrag anzeigen

So jetzt habe ich alles (ausser UAV Teil) so gemacht und seltsamer Weise war im feindl. Haupquarier nicht mehr viel gestanden. Alle Aufgagben waren also erledigt (grün) aber die Mission hat kein Ende. Also bin ich zum Stützpunkt Manhattan zurückgeflogen und was sehe ich da - Cpt. Shaftoe liegt tot hinter seinem Schreibtisch und der Laptop neben ihm?!
Na super?! Wer bitte soll in getötet haben??? Ist das ein schlechter Joke? Soll ich die Mission jetzt noch einmal spielen???

Eieieiei ich weiss ja nicht, Spass macht Arma2 wirklich wie in guten alten OFP Zeiten, aber die ganzen Bugs und die madigen Skripte die oft nicht greiffen... Horror...


Ganz toll, auch bei meinem letzten Speicherpunkt (2 Stunden zurück) ist er schon tot. Perfekt.... Mission im Ar#*$ und ich kann neu anfangen... bzw könnte, Lust hab ich keine mehr. Wozu auch, wer sagt, dass Cpt. Shaftoe diesmal länger durchhält?!

Ich werde wohl nie erfahren obs ein Hirnschlag oder Herzinfakt war...
splatter ist offline  
Alt 11.07.2009, 19:10   #10 (permalink)
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Oh man, mein Beileid.
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Blackfly ist offline  
Alt 14.07.2009, 22:37   #11 (permalink)
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Komme eigentlich gut voran, bis auf den Bug dass mir nach einiger Zeit die Wegpunkte nicht mehr im HUD angezeigt werden. Naja, es gibt ja noch Karte und Kompass!

Mein größtes Problem ist allerdings der Angriff auf das Hauptlager. Ich habe immer versucht, den Panzer per Artillerieunterstützung zu zerstören. Das hat jedoch nur einmal geklappt (wonach ich allerdings in eine MG-Stellung gerannt bin...), die anderen Male hat der Mörser nicht ordentlich getroffen (ich habe Sense and Destroy Armor angefordert). Und selbst wenn, bleibt immer noch der APC, welcher sich dauernd bewegt und daher entfällt AriSupport, oder?

Jetzt will ich das mal mit der UAV probieren, aber ich scheitere schon daran, das Ding zur Aufklärung zu benutzen. So wie ich das verstanden habe, muss man in der FOB zum UAV Trailer oder? Ich kann da aber keine Aktion machen, zumindest nicht an dem Teil, was ich für den Trailer halte?! Wäre nett wenns mir jemand erklären könnte...

Am liebsten wäre mir ja einfach ne Laser-Guided-Bomb oder ne ordentliche Ari-Salve, das wäre dann auch wenigstens feinster Fernspäher-Stil.
swexx ist offline  
Alt 15.07.2009, 11:38   #12 (permalink)
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Okay, in die UAV bin ich schon mal gekommen. Soweit so gut, aber fliegen lässt sich das Dingen ja schon recht eklig... und wie kann ich zum Bordschützen wechseln, finds in den Options nicht?

Shaftoe ist bei mir übrigens genau so mausetot, Schusswunden in Bein und Rücken. Ich verdächte den Marine, der die ganze Zeit neben ihm saß... aber ich kanns nicht beweisen. Mist!
Die Mission muss deshalb aber nicht unbedingt verloren sein, hab zwischenzeitlich noch Tasks erledigt. Mal sehen wie es jetzt nach dem Camp aussieht. Alles recht buggy... :-/
swexx ist offline  
Alt 20.07.2009, 23:12   #13 (permalink)
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Ich frag gar nicht erst wie man an das UAV kommt. War ja klar, dass man die ganze Mission natürlich per Handstreich aus der Luft durchziehen kann. An diejenigen, die eine generelle Abneigung gegen luftgestützte Kriegsführung haben wurde wieder kaum gedacht. War schon bei ArmA und OFP so, dass man plötzlich eine Kampagnenmission mit der Cobra durchziehen musste um weiterzukommen. Was dann im Regelfall das Ende des Spiels für einen Recon wie mich bedeutet, es sei denn ich habe Muße mich stundenlang ohne Joystick damit zu beschäftigen.

However, ich habe die ganze Basis mit einem einzigen Artillerieschlag plattgemacht. Es gab da eine ziemliche Auswahl, von Laser guided über anti-tank und anderen Kram. Da hab ich einige durchprobiert. Anti-tank war völliger Käse, aber der Schlag mit Sprengladungen/Sprengmunition hat die Basis komplett gepflügt und alle Tanks ausgeschaltet. Den habe ich auf den T-72 direkt im Zentrum geordert, noch bevor Boomerang(?) in Position war. Die Projektile traffen dann etwa zeitgleich mit der Verstärkung ein. Die Verstärkung erscheint immer im 90° Winkel rechts von der eigenen Position. Je nach eigener Position kann man so bestimmen, wo die Verstärkung eintrifft. Wir haben jedenfalls keinen einzigen Schuss abgegeben. Ich bin dann einfach in die Basis gelatscht und mitten im Zentrum bin ich sozusagen über die Reste des Aufständischenführers gestolpert.
Dukat ist offline  
Alt 21.09.2009, 09:00   #14 (permalink)
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Bei mir wars ähnlich, nur das der Aufständischenführer nicht ganz tot war.... aber trotzdem hat er zielsicher 6x mein ganzes Team ausgelöscht weil er unter den ganzen Leichen einfach nicht zu entdecken war.....

Wenn man ihm ins Knie schießt kommt noch ein netter Dialog, wo sie sich gegenseitig schimpfen. Das ist ja NIKITIN der CDF Verräter der die Typen verraten hat als sie den alten Searg abgeknallt haben.
Earb ist offline  
Alt 26.09.2009, 12:19   #15 (permalink)
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Bei mir lief das etwas anders ab. Ich habe die ganze Gegend per HMMWV abgefahren und die Lager so mühselig nacheinander ausgeschaltet. Von UAV Unterstützung habe ich nichts gewusst. Nach einmaliger Artillerie-Unterstützung war außer Transport kein weiterer support auswählbar. Das Hauptlager habe ich fast im Alleingang ausgeschaltet (nachts). Dazu habe ich den BMP per RPG angeschossen, so dass alle Insassen ausgestiegen sind. Später bin ich in diesen BMP eingestiegen (bewegungsunfähig, aber Kanone + MG funktionierten noch) und hatte zufälligerweise noch freie Schussbahn zum T-72, den ich damit abgeschossen habe. Vom Team Boomerang war weit und breit nichts zu sehen - ein paar 100 Meter im Wald gab es 2 wartende HMMWV, vielleicht waren die es ja.

Jedenfalls ist das Spiel (KI und Scripte) noch sehr buggy und das mit Patch 1.04.
Sergeant Major ist offline  
 


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