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Oblivion Mod Diskutiert über den Oblivion Mod

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Alt 18.07.2005, 13:22   #1 (permalink)
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Standard Patches und Upgrades

Hier werde ich euch informieren über die Patches und Upgrades für Oblivion! Der Multilpayer Modus wird per Patch nachgeliefert... Ich schätze die erste Version heute Abend! Das DXDLL Upgrade ist jetzt Verfügbar und auf meiner Seite bereit zum Download!
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Alt 18.07.2005, 16:31   #2 (permalink)
ZUI
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Standard AW: Patches und Upgrades

ist "dein" dxll für normale ofp zugebrauchen?
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Alt 18.07.2005, 18:09   #3 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

Ähm... im prinzip schon aber es ist doch eher auf OBLIVION spezialisiert... kannstes mal ausprobieren!
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Alt 18.07.2005, 18:12   #4 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

Hä, ist das jetzt das selbe wie von Kegetys oder ein modifiziertes? Wenn ja, wo ist der Unterschied?
MarcusErgalla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2005, 18:19   #5 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

Nein ist das selbe wie kegetys nur mit speziellen einstellungen für oblivion

Geändert von Sled88 (18.07.2005 um 18:28 Uhr).
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Alt 21.07.2005, 17:48   #6 (permalink)
ZUI
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Standard AW: Patches und Upgrades

cool! wusste garnicht das man damit auch farben verstärken kann!

super!

Geändert von ZUI (21.07.2005 um 17:55 Uhr).
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Alt 12.08.2005, 15:48   #7 (permalink)
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Icon14 AW: Patches und Upgrades

HILFE!

Ich hab echt Probleme bei der installation vom oblivion mod!
der installer is ja nur ein selbstentpackendes winrar archiv.
das hab ich in mein ofp ordner entpackt.
er ha dann ffur kopiert und die kampange.
dann hab ich noch die verknüpfung von ffur angepasst (an meine verzeichnisse) und wollte es starten. Dann kamen die ganzen bilder von ffur und dann hat windows ein problem festgestellt und ich musste es beenden.
Dann wollte ich die diversen bugfixes installieren, aber bugfix 1 und 3 sind nur "Dateien" und keine *exe .
Nun noch einige Informationen zu meinem System: P4 2GHz, 700 MB RAM, Radeon 9800 PRO,win XP SP2
ffur hatte ich schon mal installiert(war vor der JWM deinstalliert) und FDF ist noch Installiert.

Bitte Helft mir!

MfG =NAMMI=
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Alt 12.08.2005, 16:50   #8 (permalink)
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Icon9 AW: Patches und Upgrades

EDIT: Also mit den Bugfixes hab ich hinbekommen (.exe dranhängen).
Aber die Mod hab ich immer noch nicht zum laufen gebracht
=NAMMI= ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.08.2005, 23:41   #9 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

an verzeichnisse angepasst? VERZEICHNISS(E)??? was meinst du damit? hast du die ganzen anderen mod-ordner mit reingeknallt?
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Alt 13.08.2005, 09:11   #10 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

Ich habe ofp in einem anderen Verseichniss installiert.
Da bei der vorgefertigte Verknüpfung von ffur aber noch das standart Verzeichniss unter ziel drinn hat (c:\programm files\codemasters\Operation Flashpoint\Resistence.exe) muss ich da jamein verzeichniss eintregen (g:\Spiele\Operation Flashpoint\Resistence.exe).
Als ich das nicht gemacht hatte kan immer der fehler "ffur requires 'BIS_Resistence'".
Gibt es eigentlich ne Installationsanleitung für deine mod?
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Alt 14.08.2005, 01:40   #11 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

Die bekommst du hier! du must dem mod auch nicht in die resistance.exe kopieren! dein pfad müsste so aussehen! g/Spiele/Operation Flashpoint/
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Alt 14.08.2005, 10:59   #12 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

Hallo,

habe das selbe Problem wie =Nammi=. Habe den Oblivion Mod in Verzeichnis: C/programme/Operation Flashpoint entpackt. Wollte dann starten und es kam die Meldung: ffur requires 'BIS_Resistance'. Habe dann entprechend verknüpft und es startet OFP aber nicht die Oblivion Kampange.

Kann mir jemand erklären woran es liegt, bzw. mit welcher .exe ich Verknüpfen muss ?

Danke.

Mägge
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Alt 14.08.2005, 22:28   #13 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

ES IST NOCH KEINE KAMPAGNE! du findest die missionen unter einzelmissionen
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Alt 20.09.2005, 15:55   #14 (permalink)
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Standard AW: Patches und Upgrades

ich finde das ihr versuchen solltet das in ne ordenlich ekampange zupacken, gleich alle bugfixes einbringt, sodas sich das hosten lohnt, ich seh nicht ein das wir nen verbuggn mod der 1gb groß is hosten obwohl die fixes existieren

bzw. siehe post im andern Thead.

greets sniper
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