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Multiplayer Missionen Selbsterstellte Missionen für mehr als einen Spieler

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Alt 28.07.2008, 15:56   #1 (permalink)
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Wollte einfach nochmal Werbung machen und euer feedback haben.
Bin völlig begeiert von dieser Version.

Quellen zum runterladen:

Benötigte addons:

XR addonDB - Main page

oder gleich bei

ftp://88.198.33.232/arma/Beta/

Missionen:

XR addonDB - Main page

oder gleich bei

ftp://88.198.33.232/arma/Missions/

benötigte Inseln:

ftp://88.198.33.232/arma/Islands/


Wäre schön ein paar server mit den addons und den missionen zu finden.
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Alt 28.07.2008, 17:17   #2 (permalink)
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Was ist deins?
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Alt 28.07.2008, 17:25   #3 (permalink)
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Nein!

Zitat:

pimped by Serg / zz-united

Isch nix missionen frickeln...keine Zeit und zu sehr A(r)mateur

Will nur die Leute und server admins dazu bekommen das Ding zu zocken / hosten.
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Alt 31.07.2008, 12:12   #4 (permalink)
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Q`s Frage hat mich animiert doch wieder an Missionen rumzupfuschen.

Das addonpack von Serg ist ausgewogen, ich werde demnächst ein paar Portierungen auf meine Lieblingsinsel(n) rausbringen.

Weiterhin werde ich es dem Spieler richtig schwer machen, es wird WESENTLICH mehr Resistance geben, WENIGER Kohle und wenn ich es packe, müsst ihr fürs Sterben (oder besser fürs Wiederauferstehen) bezahlen.

Also an alle, die sich beim Start einer CTI aufs Moped schwingen und das MHQ suchen oder wenig später im Copter/Jet nur noch über die reaktionslosen AA-AI zu segeln gewohnt sind: Das ist nicht euer Game, es wird euch keine Spass machen.

Alle, die aber ein CTI ähnlich Sektorcontrol wünschen, wo noch Gebiete eingenommen und gehalten werden müssen ohne dabei 100 mal zu sterben, denen hoffe ich etwas geben zu können.

Einen Namen habe ich schon: armacti@zz@FUBIC, FuckedUpByINNOCENT&CLUELESS, die erste Version auf Uhao macht (mir) auch Spass, wenn es mit Uhao nicht geht (wegen CTDs), kommt die erste Version auf Nord-Sahrani raus.
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (31.07.2008 um 12:15 Uhr).
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Alt 31.07.2008, 20:38   #5 (permalink)
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Alt 31.07.2008, 20:42   #6 (permalink)
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schlage yanutha noch vor !!
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Alt 01.08.2008, 11:28   #7 (permalink)
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Nur einen kleinen Tip von mir:

Bei Konvertierungen von Insel zu Insel hab' ich alles fuer die andere Map halbwegs passend zusammengeschoben (so dass man im Map-Editor alles sehen kann und nix ausserhalb der Map ist), in dem Mission-File die Inseln ausgetauscht und dann wieder auf der neuen Map im Editor auf die korrekten Stellen verschoben. Bei Copy&Paste werden die Init-Commands nicht mit uebernommen.

Insbesondere auf Yanutha hab' ich mich dadurch leichter getan, weil die Insel relativ klein ist.
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Alt 01.08.2008, 18:00   #8 (permalink)
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erst in der mission.sqm die insel ändern,dann in den editor laden....
sonst schleichen sich fehler ein.
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Alt 01.08.2008, 18:15   #9 (permalink)
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Zitat:

KI,H&M und C&A freundlich

Auch M&M und D&D freundlich.

Zitat:

Bei Konvertierungen von Insel zu Insel hab' ich alles fuer die andere Map halbwegs passend zusammengeschoben

Nach 2 Fehlversuchen war ich da schon angekommen

Zitat:

Bei Copy&Paste werden die Init-Commands nicht mit uebernommen

Weia, hat sich aber nicht ausgewirkt. Habe im Editor vrom kopieren auf "Marker" geklickt und die mit kopiert. Muss mal mit Ultraedit die mission.sqm vergleichen.


Zitat:

schlage yanutha noch vor !!

Yep, Yanutha für den Quickie und TrinitryV2 für das 24h match.
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Alt 01.08.2008, 22:16   #10 (permalink)
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compareIt ownage:

Compare It! 4.0 -- file compare and merge tool helps in file comparison
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Alt 02.08.2008, 17:29   #11 (permalink)
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Auch gut, thx!
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Alt 03.08.2008, 21:04   #12 (permalink)
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missi ist wirklich gut. schöne addons auswahl und balancing. habe sie jetzt mal auf die uhao insel portiert. wegfindung ist auf land i.o. kritisch wenn die KI fliegt wegen der hohen berge, die klatschen doch recht häufig vor die wand. na ja, irgendwas ist ja immer.
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Alt 03.08.2008, 22:16   #13 (permalink)
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Habe Kampfhubis rausgenommen und die maximale Höhe für die verbleibenden Transportcopter auf 1500 gesetzt.

Muss mal beobachten, aber ein Transhubi von allein gegen die Wand hatt ich noch nicht bewusst gesehen.

Aber bei der AI.....
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Alt 05.08.2008, 13:58   #14 (permalink)
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OFPEC Tag System

Das hätten wir schon mal erledigt....
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Alt 13.08.2008, 23:32   #15 (permalink)
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missi update von ZZ auf 042

ftp://88.198.33.232/arma/Missions/
luemmel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.08.2008, 02:12   #16 (permalink)
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Schon mit Ratz gezockt als gleich nachdem du wech warst.

Schöööön schwierig mit den 250$ Eintrittsgeld.
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Alt 21.10.2008, 09:19   #17 (permalink)
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leute die V0.5 ist raus !!!
jede menge fixes....
man darf aber die 0.4 nicht mit der neuen mischen sonst crash !!
diesmal sind 3 hind versionen dabei.
die fahrzeuge sind schneller und ohne ende neue waffen dabei...

wer arma neu entdecken will kommt hier nicht vorbei !!
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Alt 21.10.2008, 09:59   #18 (permalink)
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GEIL!

weil der Text zu kurz war: Übergeil!
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Alt 21.10.2008, 13:28   #19 (permalink)
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[SONAF] | EU ArmA Server [arma] ArmA: Armed Assault

Frag die SONAF ob sie mal zu Testzwecken das Packet raufnehmen.

30 Leute laufen dort flüssig, 45 waren gestern drin. Seeeehr nett.
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Alt 21.10.2008, 15:44   #20 (permalink)
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MiskyWhixer eine Nachricht über ICQ schicken
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Ich habe die 0.5er Version mal testweise auf unserem Server installiert.

VOIDs zzCTI 0.5 Server (212.12.117.144:2310)

Gibt es im Moment nur die Everon Karte für 0.5? Ich habe sonst nur die 0.4er gefunden.
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