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Alt 27.03.2008, 18:22   #1 (permalink)
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Standard Speichern im MP (LAN)

Gäbe es vielleicht irgendeine Möglichkeit, MP-Missionen im LAN fortzusetzen ?
Wir spielen oft zu dritt oder viert MP-Missionen im LAN. Nun sind ja einige Missionen (z.B. Evolution) so zeitintensiv, daß es oft nicht möglich ist, diese an einem Abend zu beenden. Wenn man nun den Stand des Vorabends am nächsten Tag wiederherstellen könnte (eingeloggte Spieler identisch) wäre es für uns schon sehr angenehm.
Denke mal, es ist vielleicht nicht möglich. Kam jedoch auf die Idee, als mir klar wurde, das
das Wiedereinloggen in eine bestehende Partie incl. Spielstand ja auch kein Problem ist.
MfG Wotan
Wotan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.03.2008, 18:30   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Buliwyf
 
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Ich will jetzt nicht behaupten, dass es grundsätzlich unmöglich ist, aber ohne extremen scriptechnisch hohen Aufwand wirst Du wohl kein Erfolg haben. Zudem sich dann der Spielstand dann auch nicht 100%ig wiedergeben lässt.

Ich gehe mal davon aus, dass ihr keinen dedicated Server im LAN nutzt, der dann anbleiben kann?! Dann könntet ihr die persistent-Funktion nutzen, welche die mission auch ohne connectete Spieler aufrecht erhält...
__________________
Buliwyf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.03.2008, 19:16   #3 (permalink)
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Hab dank für die rasche Antwort. Nein, keinen dedicated Server. Der mit'm schnellsten Rechner hosted einfach. Dachte mir schon, daß es nicht so einfach geht. Hatte gehofft, ich brauche vielleicht "nur" irgenwelche versteckten Dateien sichern oder so. Naja, schade.
Wotan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.03.2008, 04:57   #4 (permalink)
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Beiträge: 116
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Ihr könnt natürlich Teleportscripts o.ä. einbauen um verlorene Fortschritte ansatzweise zu erreichen.
TheRookie ist offline   Mit Zitat antworten
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