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Alt 03.12.2006, 18:43   #1 (permalink)
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Standard Ded. Server crasht wenn die Map geladen ist

Server läuft soweit nur stürzt er sofort ab wenn wir alle vom Missionsbildschirm auf die Map kommen ...

hat da jemand ne Idee woran das liegen könnte ?




BenzoL
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Alt 05.12.2006, 04:26   #2 (permalink)
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Ich hatt das problem auch mal, dass das game sehr schnell gecrasht is wenns los ging.

Lag bei mir in den soundeinstellungen an "Hardwarebeschleunigung". Diese einstellung musste wieder auf "deaktiviert", dann waren die crashes geschichte.
Evtl lags auch an EAX, glaube aber weniger. hab jetzt leider beides aus, was schade ist, denn ohne hardwarebeschleunigung hab ich nur stereo anstatt 4.1, was sich natürlich viel cooler anhört.

Ist imo nur im MP gecrasht.

Evtl hilfts dir ja.
ItsPayne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2006, 07:24   #3 (permalink)
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Server läuft auf dem Root und der stürzt ab nicht der Client !
-=[C-COM]=-BenzoL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2006, 14:51   #4 (permalink)
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standard maps, oder eigene ?

Bei den Standard maps hatte ich bisher keine Probleme. Dran gedacht auf Dual Core / Cpu Maschinen die Arma.exe auf eine CPU festzulegen ? Außer unter VMWare ESX soll es massiv Probleme bei Dual Core/Cpu´s geben.
Kermitt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 17:28   #5 (permalink)
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erledigt - Server steht
-=[C-COM]=-BenzoL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 09:10   #6 (permalink)
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...und woran lag es?

Unser macht nämlich die gleichen Mucken.
=PzGren=SCOTT ist offline   Mit Zitat antworten
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