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Alt 10.07.2011, 08:47   #1 (permalink)
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Benutzerbild von S@ndviper
 
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Standard Signatures

Hallo liebe leute,
ich habe da mal eine Frage.ICh habe auf unseren Servern die verify Signature eingestellt. Siehe hier:

// JOINING RULES
checkfiles[] = {}; // Outdated.
maxPlayers = 64; // Maximum amount of players. Civilians and watchers, beholder, bystanders and so on also count as player.
kickDuplicate = 1; // Each ArmA version has its own ID. If kickDuplicate is set to 1, a player will be kicked when he joins a server where another player with the same ID is playing.
verifySignatures = 1; // Verifies the players files by checking them with the .bisign signatures. Works properly from 1.08 on
equalModRequired = 0;


Seit dem,werden alle Spieler bei dennen die Signatur nicht stimmt sofort gebannt.Was natürlich nicht so toll ist,kicken würde ja reichen. Wo und wie stelle ich es ein,das spieler nur gekickt werden?

Vieleicht kann mir jemand mal die beste einstellung sagen?!


Danke und Gruß Viper
__________________


Geändert von S@ndviper (10.07.2011 um 09:46 Uhr).
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Alt 10.07.2011, 09:56   #2 (permalink)
Armed-Assault.de Team10 Jahre hx3
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Benutzerbild von Moerderhoschi
 
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Standard

Code:
// some ArmA specific stuff - signature verification
onUnsignedData = "kick (_this select 0)"; // unsigned data detected
onHackedData = "ban (_this select 0)"; // tampering of the signature detected
onDifferentData = ""; // data with a valid signature, but different version than the one present on server detected
BattlEye = 1; //Server to use BattlEye system
Die beste server.cfg haengt ganz vom Individuum ab. Einfach mal im BIwiki bei server.cfg schauen und selber entscheiden.

link: server.cfg - Bohemia Interactive Community


gruß

hoschi
__________________


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