28.06.2012, 17:15 | #23 (permalink) |
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Charles. Das war ein Beispiel und keine Regel....
Es geht gerade nicht um eine spezielle Lösung einer Community, sondern über eine universielle Lösung für alle Communitys. Und der Six Launcher ist dafür komplett unbrauchbar. Ich habe auch nicht über einen DayZ Server gesprochen, sondern über Spieler, die über dieses Mod zu der Bier AIG gestoßen sind.... Die Bier AIG selbst hat sowieso keine DayZ Server. Geändert von Rockhount (28.06.2012 um 17:24 Uhr). |
28.06.2012, 17:39 | #25 (permalink) |
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Es mag zwar keine "Rocketscience" sein, aber für einen totalen Anfänger ist es unzumutbar, dass er mit solch einer Software selbständig und ohne Zusatzwissen zurecht kommen soll. Und niemand will sich durch das Internet wühlen, um nur einen Mod zu installieren.
Geändert von Rockhount (28.06.2012 um 17:46 Uhr). |
28.06.2012, 18:19 | #27 (permalink) |
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Und warum müssen die Admins von jeder großen Community mindestens 2 Leuten am Tag erklären wie sie den Yoma tool oder Six Updater zu bedienen haben, wenn es doch so einfach sein soll???
Außerdem verjagt man so auch manche, wenn sie sehen, was es für ein Aufwand bedeutet, wenn man nur ein simplen Addon installieren möchte. Viele sind eben faul und wollen für das Spielen keine Tutorials lesen. Mit Word kannst du es auch nicht vergleichen. Oder gibt man bei Word den Installationspfad zu Windows an, um die Treiber von einer von Hand speziell eingegebenen URL herunterladen zu lassen, damit man dann den Drucker aus einer Liste auswählt, um ihn somit für das Drucken benutzen zu können. Nachdem man es öfters benutzt hat und auch weiß wie es funktioniert, ist es leicht zu sagen, dass es eigendlich leicht zu bedienen ist, aber um zu dieser Erkenntnis zu gelangen, muss man erst einmal sich Wissen aneignen, da die Bedienoberfläche der Software nicht intuitiv ist. Und daran scheitert es. Aber du hast Recht, wir haben mit dieser Diskussion das Thema zu weit ausgesponnen. Das war mein letztes Wort dazu. Geändert von Rockhount (28.06.2012 um 19:15 Uhr). |
28.06.2012, 19:28 | #28 (permalink) |
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So wie isch das verstanden hab, wollen die BISianer den SU irgendwie da in A3 unterbringen. Zumindest hat der Buchtaman da sowas angedeutet.
Da bin ich aber mal gespannt. So wie ich die Bilder von dem Tool von Rockhount verstehe, sieht das ziemlich easy aus. Wie is das denn mit den Icons ? Kann ich einfach ein paar Mods mit Häckchen versehen und dann daraus einen Icon basteln ?
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28.06.2012, 21:46 | #31 (permalink) |
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vllt. von hia: Stammtisch Webinstaller |
28.06.2012, 22:05 | #33 (permalink) |
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29.06.2012, 13:32 | #34 (permalink) |
Toll wäre wenn ich nicht nur Icons daraus bastel sondern dann auch direkt einen definierten Server connecten kann. (der durch dem Preset-Owner festgelegt wurde)
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30.06.2012, 10:29 | #35 (permalink) |
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Gute Idee. Ich werde es in der Konfig Datei als optionale Parameter (ServerIP-Port-Passwort) hinzufügen. Aber man wird erst direkt zum Server connecten können, wenn man das icon benutzt. Sonst würde der Webinstaller(wie es auch gerade beim Six-Updater der Fall ist) eine zu große Sicherheitslücke darstellen, da man unter manchen Umstände den Webinstaller als SysAdmin ausführen muss. Zusätzlich werde ich noch ein Auswahlfenster (beim Starten der Anwendung) hinzufügen (falls mehr als eine Konfigdatei vorhanden sein sollte).
Geändert von Rockhount (30.06.2012 um 11:09 Uhr). |
02.07.2012, 23:20 | #37 (permalink) |
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Wird dadurch nur die Bandbreite besser ausgenutzt, oder auch die Files ähnlich kompakt gehalten ? Unter dem Strich ist es nämlich wichtig als Alternative für den bestehenden Yoma.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
03.07.2012, 00:11 | #38 (permalink) |
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Wenn die Datei lokal schon vorhanden ist und nur synchronisiert werden muss, dann ist die Effizienz der Bandbreite gleich gut. Aber wenn die Datei lokal noch nicht vorhanden ist, dann wird ca. 10-30% weniger Bandbreite benötigt, da beim Webinstaller eine wesendlich bessere Komprimierung zum Einsatz kommt (LZMA2). Auf dem Server wird aber dreimal so viel Festplattenspeicher benötigt, da die Dateien in 3 verschiedenen Formen bereit gestellt werden müssen. Für den Anwender werden die Dateien aber höchstens einmal heruntergeladen. Die Effizienz der Bandbreite resultiert sich in diesen Fall aus der Komprimierung der Dateien, die komplett neu heruntergeladen werden müssen.
Geändert von Rockhount (03.07.2012 um 00:17 Uhr). |
03.07.2012, 08:13 | #39 (permalink) |
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Entweder hab ich mich falsch ausgedrückt oder Dich nicht ganz richtig verstanden.
Ich versuche es mal anders anhand einer Situation. Wenn wir jetzt eigene Addons entwickeln und die in unserer Gemeinschaft zur Verfügung stellen wollten, wie würden dann beispielsweise die Addons verteilt (sagen wir mal da sind einige Configzeilen und ein Modell dazugekommen) Beim Yoma wird dann ja die komplette verämnnderte Datei gepackt und neu übertragen, während der SU irgendwie die Pbo's in Packete zerteilt und "nur geänderte Passagen" überträgt und das dann lokal zusammenpuzzelt. Letzteres ist natürlich für die Downloadgeschwindigkeit (weil man eben nicht alles herunterladen muß) und somit dem Datentransfervolumen des Servers vorteilig.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
03.07.2012, 11:49 | #40 (permalink) |
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Also mir wäre das woooscht.
Hauptsache dat Dingen is nen töfte tool. Je einfacher das aussieht und je mehr idiotensicher, desto wahrscheinlicher der Einsatz. SU und Yoma sind super Tools, aber wenn Rockhose hier das Teil für alle bereit stellt, gibts ne Revolution. Ich bin sehr gespannt.
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six, updater, yoma |
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