24.07.2009, 23:32 | #21 (permalink) |
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Delta Force 1.2 (A2) http://hx3.de/usermade-missions-166/delta-force-coop5-17152/#post252909 EVO USMC 2.0 Beta (A2) http://hx3.de/usermade-missions-166/.../3/#post255937 ASUS P5Q-SE Intel® P45 @1600MHz; Intel®Core2 Quad 9400 @ 3,2GHz; 4GB G.Skill Dual-DDR2 @1066MHz; ZOTAC GeForce GTX 275 @702/1260/1512MHz; Creative X-Fi Xtreme Fidelity; Windows 7 RC Ultimate X64 |
25.07.2009, 11:49 | #22 (permalink) |
Danke
Eventuell jenachdem wie es heute wird kommt v1.50 Mit Selection Order also geordnetes Auswählen.
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27.07.2009, 00:07 | #24 (permalink) |
Die mods müssen beginnend mit dem @ vorm ordnernamen im Spieleordner rein z.B. C:\ArmA II\@Modname Als pfad musst du den auswählen wo deine .exe von arma 2 drinnen ist
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27.07.2009, 01:16 | #25 (permalink) |
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Wobei das @ nur dafür genutzt wird damit alle Mods als erstes im ArmA2 Ordner erscheinen.
Das ist mal ein Standard auf den die Community sich ohne gegenseitig totzuhacken einigen konnte Zwindend notwendig ist das nicht, man kann einen Modordner ebensogut auch "meinbierschmecktbesseralsdeins" nennen ohne jemals Probleme damit zu haben.. |
27.07.2009, 09:40 | #26 (permalink) |
Naja mein Tool bezieht sich nur auf ModOrdner mit @
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01.08.2009, 22:10 | #28 (permalink) |
Du benötigst .Net Framework 3.5 und die aktuellste Version von arma2launcher.linebackers.de
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02.08.2009, 09:49 | #29 (permalink) |
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Warum 3.5? kannst ja in den projekteinstellungen einstellen, dass du auf grundlage von .Net 2.0 entwickeln willst.
Das klappt im nachhinein auch, wenn du nur die "using Link" geschichte und ebenso ~2 verweise (beskommst im Visual Studio angezeigt welche) rauslöschst und schon lüppts mit 2.0, welches auch wirklich jeder (XPler) der nicht totaler servicepackverweigerer ist, haben müsste. So erreichst du mit deinem programm viel mehr leute. 3.5 is doch eigentlich nur interessant, wenn du die anwendung mit WPF machen willst, oder eben wenn du dieses neue datalinking verwendest, was wohl beides nicht der fall sein dürfte. Geändert von ItsPayne (02.08.2009 um 10:08 Uhr). |
03.08.2009, 12:13 | #30 (permalink) |
Deine Frage ist unnötig, du rennst ja auch nicht zum Autohersteller und fragst:
Warum Diesel, wieso nicht Super/Benzin? fakt ist aber bei der Frage: Laufen wird das Auto auf Dauer nur mit Diesel und nicht mit Super/Benzin. Worauf ich hinaus will ist, dass Ich der Entwickler bin und ich entscheide wie ich das Machen will, es steht überall im Netz dass 3.5 benötigt wird, so wie in den Fahrzeugpapieren welchen Sprit dein Auto benötigt, wenn du es trotzdem kaufst hast du halt pech.
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03.08.2009, 22:08 | #31 (permalink) |
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Ohwe da is aber jemand eingeschnappt wenn man ihm nen tipp gibt..
Der vergleich is mal total banane, aber lassen wir das. Du darfst natürlich machen wie du willst. Wenn du es sinnvoll findest, dass leute ihr framework updaten sollen obwohl sie es nicht müssten ist das deine sache. Hätte ja sein können du kennst die recht einfache möglichkeit nicht. |
19.08.2009, 09:11 | #32 (permalink) |
Hallo epinephrine,
ich hab mal eine Frage zu deinem Tool. Ich war so dämlich mir die Steamversion von ArmAII zu beschaffen. Jaja, ich weiß! Selber schuld! *Editmodusan* OK, vergiss es. Hab es einfach mal ausprobiert und es scheint wunderbar zu funtionieren! Besten Dank für dieses geile kleine Tool! *Editmodusaus* MfG Colt Geändert von Colt1911a1 (19.08.2009 um 09:25 Uhr). |
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20.08.2009, 23:46 | #33 (permalink) |
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Beiträge: 2.822
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Kurze Frage:
Wie kann ich über den Launcher die Beta Version starten? Da die Beta Version ja eine eigene .exe hat und ich schlecht den beta Ordner als Pfad angeben kann, denn dann sind ja alle Mods weg :o
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23.08.2009, 11:23 | #34 (permalink) |
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Beiträge: 21
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Den Arma II Launcher benutzen ArmA II Launcher
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09.09.2009, 19:27 | #36 (permalink) |
Download: http://rapidshare.com/files/277762957/Setup.rar.html
Bemerkung: Da mein alter Clan die Site hops genommen hat, bekommt man leider bei der alten Version einen Absturz weil der Server nicht erreichbar ist, Diese Version die ich hier bereit stelle ist von jeglicher "Clan Werbung" befreit und nur für den Übergang gedacht, Sie wird noch an meinen neuen Webspace angepasst, ebenso wurde der Absturz behoben, und eine überprüfung des Servers vor dem Update hinzugefügt, damit dies nichtmehr passiert. Ich werde euch auf den laufenden halten. In kürze ist der Launcher auf www.empath-development.de erreichbar, leider dauert der Antrag auf die Domain und den Webspace von 1&1 eine weile^^
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Mein ArmA II Launcher: empath-development.de (zzt. offline) Geändert von epinephrine (09.09.2009 um 19:31 Uhr). |
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10.09.2009, 21:14 | #37 (permalink) |
Registriert seit: 31.05.2009
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Beiträge: 20
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Deine arbeit gefällt mir und nutze es auch. weiter so!
Hab sonst den launcher von keygetys genutzt oder zu ofp zeiten das tool ofpwatch, dies war für mich persönlich die beste lösung (http://www.binarybone.com/ofpwatch/). MFG oldie (Fungamer-2) Geändert von oldie mc dobb (10.09.2009 um 21:42 Uhr). |
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