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Alt 02.04.2011, 21:51   #1 (permalink)
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HI,

heute durch Zufall gefunden und gleich mal den DL Manager gestartet :

UNSUNG VIETNAM WAR MOD 2.0
Ich persönlich fand den 1. Release schon spannend.

Hier die Release Notiz vom MOD Team :

The Unsung Vietnam War MOD is proud to announce our 2nd Candidate Release for Armed Assault 2. What started out as adding a few models and a bit of fine tuning, evolved into a behemoth expansion for our MOD.

Included in this release you will find new small arms weapons that include: .357 Magnum, .38 Special, Sterling Mk 4, Sten Mk2, Sten (Silenced), Model 12 12 Gauge Trench Shotgun, (X)M-21 Sniper Rifle, Winchester Model 70 Sniper Rifle, Browning Automatic Rifle (“BAR”), M-1 Carbine, M-2 Carbine and XM-148.

7 New aircraft have been added to the unsung air wing. The line-up includes: CH-34 Choctaw, CH-46, CH-47, CH-53 and OH-58 Kiowa. Also included in the download are the A-1J Skyraider and F-100 Super Sabre.

We have increased the number of variations within the US Army forces that reflect real war appearances. The US Marine Corps were reworked to include the standard Marines, Marines that have different ruck sacks, Marines that include the ruck with entrenching tool and the 1969+ Marine uniforms. We are also introducing the Marine Force Recon troops for the first time in Armed Assault 2. The LRRPs and Special Forces have been reworked with added variations.

Our eastern forces have been overhauled so that they include the standard local, regional and main force Viet Cong. Not to mention the unveiling of our new Dac Cong special forces units for the NVA . Also included are the Pre 1966 North Vietnamese Infantry that have the khaki colored uniforms along with the Post 1966 green uniforms.

We have included additional MP and SP missions within the download. We are constantly expanding in this area so that the community can enjoy playing this Mod.

Along with our initial map, Lowlands, we are including new maps which include: CSJ’s South East Asia (SEA) map, our Dong Ha map (built for MP playing), the Plei Trap River Valley and the Ia Drang River Valley.
We hope you enjoy playing the MOD as much as we enjoy creating it. Remember to check out the unsung operational handbook (enclosed) it will give you in depth information regarding our Mod and a list of all content found in this release.

From the team we would like to thank the community for their interest and support of our project over the years and all those who have contributed to bring this mod to life. A special thanks to our kids, wives, girlfriends, mistresses, mama-sans etc who put up with us spending all our time working on this project …


Good luck out there… You are going to need it…


Sincerely,
The Team, Unsung Vietnam War MOD

Quelle :

ARMANAM - Armed Assault Website Dedicated to the Vietnam Conflict <-- inklusive D/L Links (5 Files)

Armed Assault Info <-- inklusive Download Link 1 File

The Unsung MOD (Vietnam War) Arma 2 Release - Bohemia Interactive Forums mehrere D/L Links (1-5 files)

Das Ganze Packet ist 1,5 GB groß und meine Highspeed Leitung 2MBIT via Air zeichnet sich als roter Bogen in der Nacht ab*g

"these boots are made for walking....."

Cheers
Neph



Nepharim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.04.2011, 22:40   #2 (permalink)
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Weiß einer ob es jetzt auf Stand OA ist oder immer noch lediglich für ArmA 2 so wie der erste Release ?

Weil bei den ganzen Updating Base Class Fehlern die es verursacht (BIF) habsch da irgendwie keine Lust drauf 1,5 GB für nichts runter zu laden.

Xeno
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Alt 03.04.2011, 00:02   #3 (permalink)
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Zitat:

The Unsung Vietnam War MOD is proud to announce our 2nd Candidate Release for Armed Assault 2

hört sich für mich wie nur Arma2 an
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Alt 03.04.2011, 00:03   #4 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Weiß einer ob es jetzt auf Stand OA ist oder immer noch lediglich für ArmA 2 so wie der erste Release ?

Weil bei den ganzen Updating Base Class Fehlern die es verursacht (BIF) habsch da irgendwie keine Lust drauf 1,5 GB für nichts runter zu laden.

Xeno

auf armaholic ist die News im ArmaII bereich zu finden also wohl nicht OA fähig.
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Alt 03.04.2011, 00:12   #5 (permalink)
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Danke, dann erspare ich mir die 1,5 GB

Edit:
Da sagt es auch einer von Unsung selber:
http://forums.bistudio.com/showpost....&postcount=768

Zitat:

A2 runs fine... We have NOT made the jump over to OA yet... I run OA in the version prior to the 1.59 patch... so 1.57-1.58???

Xeno
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Geändert von Xeno (03.04.2011 um 00:15 Uhr).
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Alt 03.04.2011, 01:04   #6 (permalink)
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Was für ein Weltraumschrott... 1,5 GB gesaugt, Editor geöffnet, schon die ersten 3 Fehlermeldungen wegen fehlender PAA und P3D Dateien... eine Einheit plus Flugzeug platziert... der Flieger hebt nach gefühlten 600m leicht ab, rauscht in die Bäume mit hundertfuffzich Klamotten und qualmt `n bisschen... ich steig aus, beende ArmA und lösch den Mod Ordner...

Gute Nacht!
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Buliwyf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.04.2011, 02:15   #7 (permalink)
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Hi,

nach einem etwas längerem Download kam die erste "Ernüchterung" auf.

Es fehlten die Single - und Multiplayer Missionen im D/L Pack (gezogen via armedassaultinfo).

Diese können unter http://www.armanam.com/datas/downloa...2_Missions.rar

gesaugt werden (15 mb)

Weiterhin fehlt noch die Lowlands Map, diese kann unter Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites! runtergeladen werden (54 MB)

Nach dem ersten Start (via ARMA II Launcher als CO) mit BAF, PMC Addon wurde ich schon mit "Cannot load ... paa" Meldungen begrüßt, naja kennt man auch von anderen Mods, also weiter, Waffenkammer auf, CSJ Map ausgewählt und die BELL als Gunship getestet.

Ein paar nette Runden über den Busch gedreht , Hand - und Rauchgranaten aus dem Helo werfen lassen, naja .....

Weiter ging es mit einer SP Mission, in der man einen Piloten retten soll, zu meienr Verwunderung startet man mit einem kleinem SF Team und ich halte eine AK 47 in meinen Händen, nunja, künstlerische Freiheit , und Nein, in der 3D Ansicht habe ich keinen Pyjama an.... eine Body Trap beendete meinen kleinen Abstecher in die Wildnis ....

Eins vorweg, meine Performance brach dramatisch ein (OA läuft bei mir im Schnitt mit 60 FPS) auf 15 FPS (gemessen mit FRAPS 3.3.3)

Grafisch wurde der Mod aus meiner Sicht aufgewertet, ist aber bestimmt noch nicht fertig; Sounds sind okay, die Models sehen gut aus, aber , well, aus meiner Sicht leider nicht fertig.

Das Mod Team hat sich aber viel Mühe gegeben, kleine Feinheiten wie z.B. rostige Coladosen im S-Draht, Body Traps machen für mich trotzdem Lust auf mehr.

Das im endpackten Verzeichnis liegende Handbuch wurde mit viel Liebe zu Detail geschrieben, man erfährt nicht nur alles über die Waffen, Fahrzeuge und Einheiten des Mods, auch der geschichtliche Hintergrund kommt nicht zu kurz.

Der MOD kann mit und ohne OA gestartet werden, der loading Fehler bleibt und im weiteren Verlauf kommt noch die ein oder andere paa und P3D loading Fehlermeldung.

Ich denke mal ,dass das MOD Team sich zu sehr unter Druck gesetzt hat (siehe BI Forum Thread), ein entsprechender Thread im ARMANAM Forum unter ARMANAM - Forums - UNSUNG RELEASE 2.0 BUG LIST wurde eingerichtet.

Ich werde noch ein paar Missionen ausprobieren und bin mir sicher, dass da noch Updates in den nächsten Tagen/Wochen kommen werden.

Ja, es funktioniert noch nicht alles, Ja, es kommen bestimmt so sinnvolle Comments wie "Was für ein Weltraumschrott" , klar, ich habe mich auch geärgert, auf der anderen Seite gibt es aber eine Basis für eine andere Epoche, eine neue Facette ohne Motion Sensor, Radar und Co., andere Scenarien und eben nicht so viel Technik*g

Wenn gewünscht , poste ich noch Screenies und vielleicht das ein oder andere Video.

Mein Fazit : Liebt man oder hasst man

Gn8
Neph
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Alt 03.04.2011, 11:21   #8 (permalink)
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Guten Morgen,

scheint so ,als ob das Mod Team sich alle Mühe gibt, den "leicht" verpatzten Release zu verbessern, unter Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites! kann man den 1. Patch zum Release zupfen (181 MB)

Unter http://www.armanam.com/datas/downloads/csj_addons.rar gibt es die überarbeiteten Addons zum Donwload (109 MB) ,

unter http://www.armanam.com/datas/downloa...ds_bisigns.rar die passenden bisign Dateien (727 bytes)

Wer mit dem SIXUPDATER arbeitet : Sickboy hat unter Six Updater Portal - mods | show einen entsprechenden Mirror zum Aktualisieren bereit gestellt (2 gb+ ???)

Einen Workaround für ACE User gibt es auch (es "verschwanden" Flguzeuge wie z.B. die Skyraider) , mehr unter Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites! (865 Bytes)

Wer ,wie ich, Performance Probs während des spielens bekommt, bitte im Thread The Unsung MOD (Vietnam War) Arma 2 Release - Page 84 - Bohemia Interactive Forums und ARMANAM - Forums - UNSUNG RELEASE 2.0 BUG LIST nochmal gucken.

Oha, da kommt man vor lauter zusammensammeln von Infos nicht zum selber zoggn*g

Cheers

Neph
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Alt 03.04.2011, 13:58   #9 (permalink)
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Schade, schade. Da sind die Jungs schon so lange dabei und dann sowas...

Xeno
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Alt 03.04.2011, 14:46   #10 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Schade, schade. Da sind die Jungs schon so lange dabei und dann sowas...

Hast es doch schon an FDF gesehen, und du weisst woher es kommt.

ArmA braucht einfach ne Config Gilde, ich nominier direkt das Millionen Dollar Ei zum Leader.
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Alt 03.04.2011, 15:09   #11 (permalink)
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Zitat von Buliwyf Beitrag anzeigen

Was für ein Weltraumschrott... 1,5 GB gesaugt, Editor geöffnet, schon die ersten 3 Fehlermeldungen wegen fehlender PAA und P3D Dateien... eine Einheit plus Flugzeug platziert... der Flieger hebt nach gefühlten 600m leicht ab, rauscht in die Bäume mit hundertfuffzich Klamotten und qualmt `n bisschen... ich steig aus, beende ArmA und lösch den Mod Ordner...

Gute Nacht!

Vielen Dank, Buliwyf

Hast mich vor 1,5GB Datenmüll gerettet. Hatte schon Ähnliches befürchtet, nun ist es amtlich.
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"Um nirgends eine gähnende Leere zu lassen, wollen wir uns vorstellen, daß aller Orten und zu jeder Zeit etwas Wahrnehmbares vorhanden ist. Um nicht Materie oder Elektrizität zu sagen, will ich für dieses Etwas das Wort Substanz brauchen."

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Alt 07.04.2011, 17:37   #12 (permalink)
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Also, ich hatte ja einen PC, der A2 Vanilla im SP auf 60 FPS wiggelte, Videosetting auf Anschlag 1920x1080.

Fast jede Unsung Insel im Editor + 1 Soldat kracht auf einstelligen FPS zusammen, drehen um die eigene Achse ist wie mit einem Knüppel im Marmeladeneimer rühren.

Die Vegitation und Bodentexturen sind grottenschlecht und fressen dafür unangemessen Performance.

Nachdem ich die Videosettings massiv runtergedreht habe war eine Domi so richtig geil.

Ergo: Unsung kann Inseltexturen und fast alle Pflanzen in die Tonne treten und nochmal bauen. Dann haut auch die Optik hin, der Rest passt.
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Alt 09.04.2011, 13:33   #13 (permalink)
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Jup, das erste release hab ich auch nur auf Arma2 Inseln getestet. Sonst recht gelungen von Waffen und Units her.
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