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Alt 27.01.2013, 16:43   #1 (permalink)
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Registriert seit: 27.01.2013
Beiträge: 1
Standard Signieren von Mods

Hallo,
ich versuche schon seit einigen Tagen mein Mod zu Signieren aber das klappt irgendwie nicht.
Also erstmal mache ich mit DSCreateKey.exe einen Key. Dann kopiere ich alle PBO's in einen Ordner wo auch DSSignFile.exe drin ist. Dort Kopiere ich dann auch mein Key den ich mit DSCreateKey erstellt habe. Nun lasse ich eine Batch Datei ausführen die so heißt:
PHP-Code:
@echo off

DSSignFile skaronator
.biprivatekey brg_africa.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey chn_crocodile.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey csj_snake.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey dayz.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey dayz_anim.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey dayz_code.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey dayz_equip.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey dayz_sfx.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey dayz_vehicles.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey dayz_weapons.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey ibr.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey ibr_airports.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey ibr_hangars.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey ibr_lcivilians.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey lingor.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey lingor_bank.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey lingor_fuel.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey lingor_objects.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey lingor_roads.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey lingor_sounds.pbo
DSSignFile skaronator
.biprivatekey mbg_buildings_2.pbo 
Danach kopiere ich alle PBO's und bisign in mein Addon Ordner (@DayZLingorSkaro/addons)
Wenn ich jetzt den Server Starte und mit den Clienten Draufjoine werde ich gekickt. (Signaturen werden nicht Akzeptiert) Wenn ich Signature Check ausmache komm ich auf den Server und kann ohne Probleme Spielen.
Wie kann ich das Problem löschen das meine Signaturen angenommen werden?
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