07.06.2009, 12:08 | #1 (permalink) |
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Flugzeugträger im Editor frei platzierbar
Auf Armaholic.com - International fansite covering: Armed Assault - Arma: Combat Operations - Arma 2 - Armaholic.com hat "Myke" ein Addon veröffendlicht das den Flugzeugträger im Editor frei platzierbar macht.
Quote Myke: First of all, this is based on the recently released script of armatec. Full credits for his work! I'm not taking credits for this at all. But i've added a config and an icon so it is editorplaceable as any other object. It is still static but you can clearly see where you placed it since the Icon is pretty accurate (hopefully). Gruß (ST6)Predator Geändert von ST6_Predator (07.06.2009 um 12:16 Uhr). |
07.06.2009, 18:38 | #5 (permalink) | |||
Registriert seit: 20.09.2006
Beiträge: 179
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Ist ja Super ! Wo kann ich den träger downloaden ? Gruß (ST6)Predator ? |
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07.06.2009, 20:20 | #7 (permalink) |
Registriert seit: 20.09.2006
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Eine große Bitte !!
Ah ! Danke für die Info Hmm....Ich will ja nicht unverschämt sein, aber Du scheinst ja die Fähigkeiten zu besitzen. Könntest Du das Selbe mit dem Zerstörer und der Fregatte bewerkstelligen ? Danke im Voraus ! Gruß (ST6)Predator |
07.06.2009, 21:20 | #8 (permalink) |
Registriert seit: 09.04.2008
Beiträge: 1.309
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ArmA 2 - Das offizielle deutschsprachige Forum > Flugzeugträger (LHD) im Editor verfügbar Download Code:
http://www.armaholic.com/datas/users/372-glt_lhd.7z |
07.06.2009, 21:34 | #9 (permalink) |
Registriert seit: 20.09.2006
Beiträge: 179
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Krypto Du Held !
Wenn Du mal richtig gelesen hättest wär Dir aufgefallen dass Ich das Thema mit dem Flugzeugträger eröffnet habe ! Bei meiner Frage zum Download ging es um den beweglichen bzw. fahrbaren Träger ! Also das nächste Mal, erst lesen dann schreiben !!!! Gruß (ST6)Predator |
07.06.2009, 21:57 | #10 (permalink) |
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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Ja klar, kann ich die auch fahrbar machen. Ist sogar noch einfacher als den Träger fahrbar zu machen Problem ist da eher, dass man die beiden Schiffe vorher selber bewaffnen muss, da beide keine Kollision haben und die Geschütze auch nicht bedienbar sind, da die eigentlich nur für Dekozwecke da sind.
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08.06.2009, 11:27 | #12 (permalink) |
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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Meiner war eh nur zu Testzwecken Der hätte nie richtig funktioniert, da ich einfach den ganzen Träger per attachTo an ein Boot festgemacht habe ^^
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08.06.2009, 14:51 | #14 (permalink) |
Registriert seit: 26.11.2006
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Alter: 57
Beiträge: 3.013
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Und jetzt bitte es die KI oder die Landeautomatik machen lassen ... und viel Spass beim nicht funktionieren.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
08.06.2009, 16:57 | #15 (permalink) |
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Ort: Monerica
Alter: 41
Beiträge: 32.968
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Ich nehme an dein Forenproblem hat sich in Luft aufgelöst? Oder müssen wir dranbleiben? |
08.06.2009, 20:52 | #16 (permalink) |
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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Wart mal. Man landet im Wasser? Fail. Bei meiner Version landet man oben aufm Träger.
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14.06.2009, 12:34 | #18 (permalink) |
Registriert seit: 31.05.2009
Beiträge: 34
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Schade nur wen man mit der MV-22 Osprey darauf landet es ein wenig buggy ist, da will die nicht immer gleich stehen bleiben wie man es vom BlackH. gewohnt ist, sondern springt ein paar mahl auf und ab (wie ein Flumy). Hoffentlich bemerken die das bei BI und fixen das.
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