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Alt 12.07.2006, 17:00   #1 (permalink)
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Registriert seit: 12.07.2006
Beiträge: 2
Standard Sounddesigner für Addons

Hi,

nach einer längeren Spielpause meldet sich Gen.Mueller zurück zum Dienst.

Da ich nach den ersten Minuten der Spielzeit zum 100. Mal festgestellt habe, das OFP definitiv mein Lieblingsspiel war, und auch noch lange bleiben wird, und ich meine Zeit nicht nur bei PVP-Events und Coops verdaddeln will, biete ich gerne wieder meine Dienste als Addon-Postproducer an.

Ich bin Toningenieur, und habe schon bei diversen Addons für den richtigen Sound gesorgt, wie zum Beispiel für das Balistik Addon Studio.
Wer also eine Kostprobe der Sounds braucht ballert halt mal mit BAS Waffen rum.

Lieben Gruß an alle Modder und Spieler, kanns kaum erwarten mit Euch allen aufs Schlachtfeld zu ziehen!

Gen.Mueller
Gen.Mueller ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.07.2006, 15:59   #2 (permalink)
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Registriert seit: 25.10.2003
Beiträge: 8.502
Standard AW: Sounddesigner für Addons

Ich denke im OFP-Addon Forum bekommst du für diesen Thread mehr Aufmerksamkeit

Also ab dafür...
__________________
Kompost ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.07.2006, 16:03   #3 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Benutzerbild von burns
 
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Alter: 36
Beiträge: 32.314
Standard AW: Sounddesigner für Addons

Hat er bestimmt auch gedacht, da aber der OFPC Foren/Offtopic Link ins Offtopic/Offtopic führt kann man sich da schnell mal vertuen
__________________

burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2006, 01:12   #4 (permalink)
Beta Tester 10 Jahre hx3
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Benutzerbild von Walk
 
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Ort: Fünfseenland KBS 999.8
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Standard AW: Sounddesigner für Addons

Ich könnte dich gebrauchen. Mehr dazu heute noch oder in ein paar Tagen.

Soviel vorne weg da kommt Arbeit!

(PN wenn schonma an mich)
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Seat Ibiza 6L
Walk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2006, 12:17   #5 (permalink)
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Standard AW: Sounddesigner für Addons

Hey vielleicht endlich mal einer der den Sound vom MG3 aufpeppelt. Ich finde da muss unbedingt etwas gemacht werden. Am besten gefallen hat mir bis jetzt der Sound vom MG3 in Call of Duty. Und weil ich gerade bei MG3 bin wären warscheinlich die besten Arbeitgeber die Jungs vom BW Mod aber die Entscheidung überlass ich lieber den Jungs.
...HG Schulz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2006, 12:52   #6 (permalink)
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Standard AW: Sounddesigner für Addons

BWMod sucht auch SoundMaster, soweit ich weiß
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SWAT ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 17:43   #7 (permalink)
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Standard

Huhu,

da du anscheinend Ahnung von der Materie hast, hab ich mal 'ne kleine Frage.

Unzwar hab ich ein Problem beim konvertieren von wav Datein in wss Dateien. Wenn ich z.B. eine .wss in eine .wav konvertiere, der .wav dann mit einem Echo hinterlege und sie dann wieder in eine .wss kovertieren will wird die Datei ewig gross und hört erst auf zu wachsen wenn ich den Kovertierungsvorgang abbreche. Wie das Tool was ich nutze heisst kann ich leider nicht sagen, aber es besteht auf einer wsscod.exe & wssdec.exe, sagt die vielleicht ja was.

Nun zu meiner Frage, muss die die .wav in einem bestimmten Format abspeichern, um diesen Fehler zu verhindern oder kennst du ein anderen geeignetes Tool?

Gruss BoOGiE
BoOGiE` ist offline   Mit Zitat antworten
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