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Mod und Addon Ecke Behind the Scenes

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Alt 27.02.2006, 03:36   #1 (permalink)
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Soooo... wer die News in OFPC gelesen hat, weiß ja, dass ich grade ein wenig an Preparation H´s Marines Heli texturiere...

Hier sind einmal meine Fortschritte:








Zusätzlich plane ich eine schwarze Version (allerdings dunkler als meine erste Version), einen blauweißen sowie einen rotweißen für Krankenhaus oder Feuerwehreinsätze...
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Alt 27.02.2006, 23:32   #2 (permalink)
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Nicht schlecht, Untexturieren war auch immer mein erster Gedanke was Addon-Basteln anging. Kurze frage was die Texturen betrifft: Quetschst du alles in eine paa/pac Datei und drest sie immer zurecht, oder hast du viele einzelne Dateien? Funktioniert es denn mit dem drehen der Texturen? Hatte mich in die weiteren Tuts noch nicht eingelesen, aber scheinbar wird ja eine Datei vielfach benutzt. Da stellt sich mir außerdem die Frage, weshalb es gemacht wird, den man könnte ja auch mehr, dafür aber kleinere Dateien machen ...? Wenn einer der Anwesenden Genaueres weiss wäre eine Antwort nett!

grüße, observer
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Alt 28.02.2006, 02:40   #3 (permalink)
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Also bei dem UH-1 hier ist es eigentlich ganz einfach zu erklären... ich lade die PAA Datei mit Texview, mach nen Screenshot, schneide das ganze in Photoshop aus und in die passende Größe zurecht.
Dann fang ich an, mit Farben und Filtern zu spielen und speicher das Ganze als TGA.Datei ab... und mit dem PAA-Tool mach ich dann wieder eine PAA.Datei draus, die ich dann wieder in die den entpackten Addonordner schiebe... natürlich unter dem gleichen Namen.

So sparst du dir nämlich das Verschieben und den ganzen anderen Krams in O2... weil ja alles schon passend ist und du nur die Datei austauscht...


Soooo, hier mal meine RedWhite Version... bin noch nicht ganz zufrieden mit der Farbgebung usw., aber für heute reicht die Arbeit....



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Alt 23.03.2006, 01:32   #4 (permalink)
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Sooo, nach langer Zeit mal ein paar neue Bilders







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