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Mod und Addon Ecke Behind the Scenes

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Alt 21.08.2006, 12:26   #1 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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OFPC News

Bin begeistert davon. Bei genügender Gegnerdichte fliegen so ziemlich überall schöne Leuchtspurgeschosse und deren Abpraller herum, die reinste lightshow *g*
Dazu der dichte Jungel bei dem eine Patroullie sogar ohne Gegnerkontakt sehr nervenaufreibend ist.

Mal sehen wer´s alles zockt, ne Coop damit wäre nämlich nice.

edit: ein Häppchen
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.08.2006, 12:46   #2 (permalink)
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Ich hab das Teil mal kurz angetestet und bin sehr positiv gestimmt. Also für ein MP Match wäre ich zu haben.
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Alt 21.08.2006, 14:15   #3 (permalink)
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Hm hört sich ja nice an...wie siehts mit missionen aus. Sind welche Vorhanden wenn ja wieviele?
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Alt 21.08.2006, 14:40   #4 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Sind 3 Coops dabei, nen Alpha Test meiner Missi wär auch ganz nett.
Falls genügend Leute mitmachen sollte es spassig werden
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.08.2006, 18:19   #5 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Hat jemand Ahnung von CoC UA 1.1 ?
Es geht um den FO, für JF gibts leider (noch) keine Radiounterstützung deshalb muss ich auf einen folgender Punkte ausweichen:

Zitat:

3. Method of Control
A. Place a CoC_Radio on the map.
B. Place a UA Forward Observer on the map.
C. Use third-party radio weapons, and the UA game logic “Enable Radio Weapons”
D. Use the Forward Observation Vehicle
E. Any object that calls “[unit to add to, player] exec “\CoC_Arty\scripts\openmenu.sqs”
F. AI scripting

Option "E" ist meine Wahl, aber das funzt nicht. Was mach ich falsch?




So sähe es dann irgendwann mal aus:
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
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