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Mod und Addon Ecke Behind the Scenes

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Alt 16.06.2004, 21:49   #1 (permalink)
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Nachdem ich im kompletten Forum komischerweise nichts darüber gefunden habe, frage ich jetzt einfach so .
In der Readme von Y2K3 Mod steht u.A.:

If you want to play the campaign you'll have to depbo 1985.pbo
and add HR next to each mission. So it should look like this: ........HREden. It look like a lot of work, but if you look at the bright side,
you don't have to replace any files, so you can play MP without problems

Das depbo tool hab ich gezogen , und auch auf die 1895.pbo angewandt, aber was dann ?
Habe die descriptions.pbo mit nem editor geöffnet, aber ich kann doch nicht jedes mal wenn da eden usw steht daraus HReden hmachen , da bin ich ja 3 h dran , wenn ich das für alle Inseln machen soll.

Ich hoffe ihr helft mir da ein wenig aus der Bretagne
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Alt 16.06.2004, 22:43   #2 (permalink)
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Tja.. Linux macht das um einiges leichter

Bei Windoofs weiß ich nicht wie das geht, da musst du wohl alles 'per Hand' machen...
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Alt 16.06.2004, 23:32   #3 (permalink)
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:thx: grep -i eden description.ext ren hreden

so oder ?? KA habs lange nicht gemacht und jetzt keinen bock das auf meine Linuxkiste zu kopieren.

So hübsch dein Sätzchen auch aussieht, so hilft es mir in der oben genannten Fragestellung kaum weiter ...


Habe jetzt llaumax und Y2K3 installiert, und wenn ichs starte kommt die Fehlermeldung :

Addon 'RHS_T55pack' requires Addon 'RHS_T55wmodels'

kann aber nirgends ein addons mit diesem Namen finden ....
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Alt 17.06.2004, 05:43   #4 (permalink)
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Bei den HR Inseln kannst du auch einfach die Wrp Dateien in den Worlds Ordner tun. Da erspahrst du dir die Arbeit.
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Alt 17.06.2004, 09:01   #5 (permalink)
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nur mal so nebenbei ... ich habe gar nix depbo´t und kann die kampagne trotzdem mit dem Y2K mod zocken ... is manchmal vielleicht doch besser die readme nicht zu lesen
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Alt 17.06.2004, 13:51   #6 (permalink)
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Danke jungs ich probierts mal , aber erst wenn das hier :

Addon 'RHS_T55pack' requires Addon 'RHS_T55wmodels'

behoben ist, so kann ich nämlich ofp nicht starten

Meine Befehlszeile sieht so aus , liegt der Fehler da drin ?
E:\OperationFlashpoint\FlashpointResistance.exe -nosplash -nomap -mod=@llaumax -mod=@y2k3

Ausserdem will der komische ECP Mod ne flashpointbeta.exe haben ,.,,, wo kiege ich die denn her ??
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Alt 17.06.2004, 15:57   #7 (permalink)
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OFP Patches


Da musste Version 1.96 runterladen (ist auch der aktuellste)


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He had said that he had a headset ...
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Alt 17.06.2004, 15:58   #8 (permalink)
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ich habe 1.96 schon drauf .... schade wäre ein schöner Fehler gewesen

Und 1.46 für normal OFP ( Habe die GOTY Edition )

Liegt auf jeden Fall an Y2K3 , weil OFP startet, wenn ich es ohne -mod=@y2k3 mache
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Alt 17.06.2004, 16:39   #9 (permalink)
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1.46 brauchst du eigentlich überhaupt nicht mehr wenn du Resistance hast weil du alles was du mit "normal OFP" machen kannst auch mit Resi machen kannst
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Alt 17.06.2004, 16:40   #10 (permalink)
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Zitat:

Originally posted by HornyVorny@Jun 17 2004, 01:51 PM
Addon 'RHS_T55pack' requires Addon 'RHS_T55wmodels'

behoben ist, so kann ich nämlich ofp nicht starten

das ist ein bekannter bug der einfach überklickt werden kann und bisher bei niemandem das ofp nicht starten liess

---
wo braucht ecp die flashpointbeta.exe ??
wenn du den 1.96 final patch hast heisst die exe auch natürlich nicht mehr beta deswegen müsstest du da wohl irgendwo den pfad ändern
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Alt 17.06.2004, 17:57   #11 (permalink)
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Habe auhc das BAS mit installaiert, ich Trottel ( alles auf einmal ) , und das scheint jetzt rumzuzicken :

Nach dem starten kommt erstmal der nervige T55 Fehler , dann der Ladebildschirm "Der Countdown beginnt..." und dann zurück zu Windoof mit der Fehlermeldung :

Invalid crew BASsoarpilotw

Ich hoffe ihr kennt darauf eine Antwort ....
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Alt 17.06.2004, 19:51   #12 (permalink)
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Das einfachste wäre wohl wenn du das BAS Addon einfach wieder löschst denn da liegt ja der fehler... ._.

Oder du ziehst dir einfach mal den Blackhaw, Pavehawk oder die Littlebirds kopierst sie in den Addon ordner und guckst ob da die richtigen Piloten bei sind
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Alt 17.06.2004, 19:59   #13 (permalink)
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Zitat:

Originally posted by HornyVorny@Jun 17 2004, 05:57 PM
Habe auhc das BAS mit installaiert, ich Trottel ( alles auf einmal ) , und das scheint jetzt rumzuzicken :

Nach dem starten kommt erstmal der nervige T55 Fehler , dann der Ladebildschirm "Der Countdown beginnt..." und dann zurück zu Windoof mit der Fehlermeldung :

Invalid crew BASsoarpilotw

Ich hoffe ihr kennt darauf eine Antwort ....

bas blackhawks installieren ?

glaube die piloten sind dabei..
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Alt 17.06.2004, 20:56   #14 (permalink)
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Habe -mod=@ecp in die Befehlsszeile eingefügt, und jetzt tuts , sieht alles wohl ne Nummer besser aus *g*

Obwohl ich die Kampagne noch nicht getestet habe
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Alt 19.06.2004, 07:00   #15 (permalink)
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naja vielleicht solltest du mal gucken das deine mod zeile so aussieht
Bsp: E:\Games\Codemasters\OperationFlashpoint\FLASHPOIN T196.EXE -nosplash -nomap -mod=@MTCO;@BAS;@llaumax


und zum entpacken der kampagne nimm UnPbo 1.5 und nicht depbo
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Alt 19.06.2004, 14:22   #16 (permalink)
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Wieso eigentlich immer dieses doofe "@" for dem mod? Es geht auch ohne.
Und warum "llaumax"? Der neueste Mod heißt doch llauma2 und der davor llauma, wenn ich mich nicht irre.
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Ich persönlich glaube, dass ich an nichts glaube. Vielleicht ist das auch ein Irrglauben, doch die Hauptsache ist doch, dass man überhaupt an irgendwas glaubt, oder?
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Alt 21.06.2004, 13:18   #17 (permalink)
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Zitat:

Originally posted by Das Nichts@Jun 19 2004, 02:22 PM
Wieso eigentlich immer dieses doofe "@" for dem mod? Es geht auch ohne.
Und warum "llaumax"? Der neueste Mod heißt doch llauma2 und der davor llauma, wenn ich mich nicht irre.

wer lesen kann ist klar im vorteil ._.
Zitat:

der name deines ordners ist frei wählbar (z.b. @wüste, wobei das @ einfach nur da ist damit der ordner in der übersicht ganz oben steht)

der sky heisst llaumax weil da auch die hi-star texturen von hit_sqd maXimus drin sind
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Alt 22.06.2004, 11:26   #18 (permalink)
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.... und das @ davor , damit es im OFP Ordner oben steht, und man so einen besseren überblcik über die mods hat
Was ist MTCO für eine MÓD , und warum haste kein ECP druff ?
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Alt 22.06.2004, 12:48   #19 (permalink)
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mtco is´n servaerpaket mit den usmc einheiten von earl und suchey und paar anderen addons
hatte man mal für boneyard und mtco server gebraucht

ecp hat er bestimmt versteckt :maya:
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Alt 22.06.2004, 13:01   #20 (permalink)
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Von der Mod habe ich noch nichts gehört (llaumax). Mir ist schon klar, dass man den Namen frei wählen kann, ´mir war nur eben der Mod nicht bekannt.
Das mit dem @ ist eigentlich 'ne gute Idee, sollte ich bei mir auch mal einführen.
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