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Mod und Addon Ecke Behind the Scenes

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Alt 09.09.2006, 00:25   #1 (permalink)
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Beiträge: 1
Standard charakter- skelet -skin von 3ds zu ofp

hi,

ich hab ein charakter in 3ds max für ofp gemodelt und hab leider keine ahnung wie man das skelet und die skins in operation flashpoint bzw. in oxygen importieren kann.
Kennt jemand ein gutes tuturial dafür?
phex[TEAMMotion] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2006, 01:12   #2 (permalink)
10 Jahre hx3
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Benutzerbild von xezon
 
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Beiträge: 2.533
Standard AW: charakter- skelet -skin von 3ds zu ofp

Kollege von zeron was?
OFP verwendet kein Skellet, sprich keine Bones, stattdessen werden die Körperteile bestimmte namen gegeben, die in den Animationsdateien erkannt werden. Wandle dazu eine bereits vorhandene soldat p3d in OLOD oder MLOD. kA welches was war. Frage mal Burns wie das Tool von Dschulle heißt, mit dem man das Format ändert, ich weiß es nicht mehr. Aufjeden Fall guckste dir da die Namengebung (bei Selections) der Körperteile an und überträgst diese in dein p3d Modell mper Oxygen. Die Texturen musste per UVW drauftun. Kannst in Oxy oder in max machen.
xezon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2006, 01:18   #3 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Benutzerbild von burns
 
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Beiträge: 32.319
Standard AW: charakter- skelet -skin von 3ds zu ofp

Na wenn du mich so fragst müsste das pbox/ODOL_Explorer sein
ftp://ftp.gamepark.cz/ofpd/utils/PboX_v1.0.rar
__________________

burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2006, 15:13   #4 (permalink)
Newbie
 
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Ort: Berlin
Beiträge: 6
zeron[TEAMMotion] eine Nachricht über Skype™ schicken
Standard AW: charakter- skelet -skin von 3ds zu ofp

[quote=xezon;130511]Kollege von zeron was?QUOTE]

jo, wir arbeiten zusammen an einem mod für ofp
zeron[TEAMMotion] ist offline   Mit Zitat antworten
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