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"Mitmach" Ecke Hier könnt ihr aktiv am Mod mitwirken und dem Team bei der Arbeit helfen

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Alt 06.04.2005, 13:17   #21 (permalink)
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Endlich mal jemand der sich in die "mitmach Ecke" verirrt hat!!! die adac Maschine sieht echt cool aus. Arbeitet der CLSA (?) Mod nicht auch an einer größeren Maschiene, die man umbauen könnte? Naja, erstmal reicht eine Maschiene ja ;-) Echt super!!!
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Alt 06.04.2005, 13:18   #22 (permalink)
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Ja, schreib aber das ich noch die Zustimung von FDF brauch.
Ich mach aber noch nen guten Screen von
so bis in 5 Minuten
Mfg Axel
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Blah!
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Alt 06.04.2005, 13:29   #23 (permalink)
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So hier der Screen
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Alt 06.04.2005, 13:43   #24 (permalink)
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welche insel?
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Alt 06.04.2005, 13:47   #25 (permalink)
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Newland, erkennbar an der "Flugfeldbefeuerung"
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Alt 06.04.2005, 21:41   #26 (permalink)
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Link dazu findest du in meiner Signatur ;-)
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Alt 07.04.2005, 13:46   #27 (permalink)
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Hab noch mal von Grund auf überarbeitet muss noch die ruder und so "verdeutlichen".
Pic folgt noch.
Weis jemand wo ich nen guten Zivil Piloten für das Teil her krieg?
MFG Axel
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Alt 07.04.2005, 15:44   #28 (permalink)
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Alt 07.04.2005, 17:17   #29 (permalink)
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Also wie versprochen noch nen Pic

Der Pic ist halt wegen meinem ofp so dunkel
Mfg Axel
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Alt 07.04.2005, 17:45   #30 (permalink)
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Muss leider sagen.. das das erste noch besser aussieht.
Deine Texturen verschwimmen zu sehr.
Probiers mal mit Transparenz pinsel, mehr details und Konvertiere am schluss mit PAA Tool.
Vielleicht wirds dann besser
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Alt 07.04.2005, 17:56   #31 (permalink)
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machs mit Transparent Pinsel und speichere mit PAA tool.
Nur die Ausgangs texturen sind nicht so die Besten
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Alt 08.04.2005, 14:47   #32 (permalink)
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So hab noch mal überarbeitet.

Bin für für Kretik offen doch bitte mit Grund und nicht wie dieser pieeeps von Freakzoid
Mfg Axel
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Alt 08.04.2005, 15:58   #33 (permalink)
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Was man noch verbessern könnte:
- Das Gelb gleichmäßig machen (z.B. beim Übergang der Kabine zur Heckflosse ist ein deutlicher Farbunterschied erkennbar).
- Die Textur der Kabine neu malen, sodass die Nase nichtmehr so verpixelt aussieht.
- Die Textur der Propeller neu malen, die sehen im Moment aus als wären sie in einem einzigen Farbton, nämlich schwarz (fehlen Schatten und Belichtung).

MfG Helifreak
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Alt 08.04.2005, 16:32   #34 (permalink)
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Jo, neumalen könnt helfen. Wenn man sich aber nich mim beskinnen auskennt, wird das problematisch.Wenns richtig gut werden soll, fehlen halt noch die Details, Licht und Schatteneffekte.
Aber dafür, dass du grad erst mim Umskinnen/skinnen angefangen hast, ist das ok. So haben wir alle mal angefangen. Das geht nicht von heut auf Morgen... musst einfach Üben üben üben.
Und Irgendwann bist du ganz vorne mit dabei
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Alt 08.04.2005, 18:14   #35 (permalink)
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OK Rumpf mach ich noch mal neu hat mich auch am meisten genervt und das mit den Farb unterschieden ist ingame nicht ganz so schlimm das kommt jetzt von Picture It und Dxdll.
Aber dank für denn tip man selber sieht das manchmal garnicht.
mfg Axel
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Alt 08.04.2005, 18:58   #36 (permalink)
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Hab hier jetzt mal in 5 Minuten Licht effekte angedeutet
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Alt 08.04.2005, 19:14   #37 (permalink)
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Sieht auf jeden Fall schon einmal etwas besser aus
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Alt 08.04.2005, 20:04   #38 (permalink)
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So hab das jetzt noch ein wenig ordentlicher gemacht.
Und hab mal nach diesem Unterschied geschaut zwischen Seitenleitwerk und Rumpf keinen farblichen unterschied muss wohl an dxdll oder so liegen auf jeden fall hier das mit den Prpellern mach ich noch wird aber glaub net so nen großes Problem
Hier nen Pic:
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Alt 08.04.2005, 20:13   #39 (permalink)
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Das sieht doch schon richtig cool aus! Ich glaube das wird was Musst du nurnach statt einer Sitzreihe eine Trage einbauen!
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Alt 08.04.2005, 20:26   #40 (permalink)
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mach dein dxdll mal aus, damit man das ganze auchmal "roh" sieht
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