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Alt 01.06.2009, 14:28   #1 (permalink)
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Moin,

seit getern ist unser Server am Start, Knotenpunkt ist Frankfurt.

Heute wurden einige Performance Tweaks durchgeführt. Normale Coops mit 10-20 Spielern hält sich die Server fps bei ca. 25-30 was ein akzeptabler Wert ist.

Für den Veteran / Cadet Modus wurden die klassischen Werte aus dem BIKI übernommen.

Derzeit sind einige neue Coops verfügbar. Wer weitere findet einfach per PM informieren. Ich werde diese dann nach einem kurzes Check hochladen.

Bis bald.
luemmel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.06.2009, 14:35   #2 (permalink)
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hi luemmel

bei welchem Anbieter habt ihr euren Server stehen ? wir suchen nämlich auch schon was , Link wäre nett.

Gruss MAD MAX

S.E.A.L German Command - Semi professional ARMA Clan
madmax36 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.06.2009, 14:37   #3 (permalink)
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hab habe die mühle mal selbst gekauft / gebastelt und und lasse ihn bei server4you hosten. co-location machen die aber nicht mehr unbedingt. kannst ja mal anfragen.

ich zahle heute für das hosten mit unlimited traffic 37,50 im Monat.
luemmel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.06.2009, 15:03   #4 (permalink)
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Server4you bietet kein Housing mehr an
madmax36 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.06.2009, 19:45   #5 (permalink)
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Gibt es momentan eine Möglichkeit, das joinen von Spielern mit Version 1.0 auf einen 1.01 beta Server zu verhindern?
Frankyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.06.2009, 21:00   #6 (permalink)
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eigentlich sollte bereits man grundsätzlich nicht connecten können, scheint aber in der jetztigen version noch nicht implementiert zu sein. dies würde normalerweise durch ein rotes x for dem server gekennzeichnet sein, ist zumindest bei arma 1 so.
luemmel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.07.2009, 17:52   #7 (permalink)
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unser server ist nun auch ein intel quad core 3.0 ghz auf 64 bit basis. bei einer 24 mann crcti + 8 ki pro team hält er seine 10 fps auf dem server. das reicht damit die ki nicht irgendwann stehenbleibt bei einer gesamtauslastung von 35% auf allen 4 kernen.

ich hatte ihn auch mal auf 3,4 ghz hochgejubelt, aber mit minimalem fps effekt.

die üblichen standard maps wie domination und air cav sind natürlich auch drauf.

der neue rechner wird in einem colocation data center in frankurt gehostet, die pings sind auch noch mal ein tick besser als voher.

nach langem suchen auch über webhostlist.de habe ich mich für den provider servcity.de entschieden. einwandfreier support und preislich derzeit nicht zu toppen wenns um colocation geht.

wer also vor der wahl steht einen eigenen arma server zu betreiben und zu managen, der sollte darüber nachdenken einen server selbst zusammen zu stellen (zb über hardwareversand.de) und diesen dann in ein data center unterzubringen. überlicherweise liegen windows server in dieser klasse jenseits der 100 eur pro monat.

viel spass und checkt mal bei uns ein :-)

gruss

luemmel
luemmel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.07.2009, 21:58   #8 (permalink)
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ma versucht wenn du nur 2 cores zuweist?
.kju ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.07.2009, 22:53   #9 (permalink)
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Zitat von .kju Beitrag anzeigen

ma versucht wenn du nur 2 cores zuweist?

ja, alles durch. 2, 3 und 4. keine bemerkenswerten effekte
luemmel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.07.2009, 01:06   #10 (permalink)
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Poste mal Deine Server arma2.cfg

Da lässt sich, neben vielen Optimierungen am Win Server Betriebssystem, das meiste rausholen.

Solange man keine 6 Server auf einer physikalischen CPU laufen lässt wie so mancher kommerzieller Anbieter... sorry, couldn't resist.

Edit... es gibt auch noch einen, naja, gegen die Eula verstoßenden, Eingriff in die arma2server.exe die die Absturz resistent macht. 6 Tage up time, keinen Absturz mehr.

Xeno
__________________
In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels.

Geändert von Xeno (04.07.2009 um 01:10 Uhr).
Xeno ist offline   Mit Zitat antworten
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