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Alt 24.07.2011, 18:23   #1 (permalink)
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Icon7 ArmA2 Paintball PvP-Event




Hallo,



ich möchte euch alle recht herzlich zu einem PvP-Event einladen, welches mit dem .cal68 Mod bestritten werden soll.
Ein anmleden in einer Liste ist dafür nicht notwendig, jedoch wäre etwas Feedback hilfreich um zu erfahren wer sich denn alles dafür interessiert und zu diesem ganz besonderem Event erscheinen möchte. Grundsätzlich gilt: wer zuerst connected schießt zuerst.
Die maximale Teilnehmerzahl wird (je nach Map) bis zu 40 Spieler betragen.



Was wird gespielt?

vorrangig werden konvertierte CTF-Maps gespielt - weitere .cal68 Maps dürfen gerne entworfen werden und bis zu dem Abend an mich weitergeleitet werden


Wann?
Am Montag, den 01.08.2011 ab 19:30 Uhr


Wo?
auf dem Publicserver des GGC - der Servername wird an diesem Abend "GGC-Public - cal68 is needed -" lauten! (Filter einfach auf GGC stellen)


benötigte Mods?
- klar, .cal68 --> http://dl1.armed-assault.de/a2oa/cal.68_v1.1.7z
- und natürlich das aktuelle cba --> Armaholic - Miscellaneous - Community Base Addons
...sonst sind keine weiteren Mods gestattet.


Teamspeak?
Teamspeak ist keine Bedingung für dieses Event, jedoch steigert es drastisch den Spielspass!
Adresse: 87.118.124.100:9987
Passwort: access




Für diejenigen die gerne noch eine Map mit dem .cal68 Mod beisteuern möchten, habe ich hier in einer Liste zusammengefasst welche Maps bereits von mir konvertiert wurden damit es nicht zu Doppelungen kommt.
Maps die für den Abend konvertiert wurden:
- S-Curve
- Centerflags
- Corridor v2
- Junkyard
- Napalm 1968
- Neverscared
- Hexenkessel



Ich freu mich auf Zahlreiches erscheinen und eventuell die ein oder andere zusätzliche Map!


Mfg

p.s.: eine Beispielmission findet ihr im Anhang des Originalposts:
ArmA2 Paintball PvP-Event - Forum des German Gamers Club e.V.
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Pfandgiraffe ist offline  
Alt 24.07.2011, 20:10   #2 (permalink)
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Klasse. Da bin ich natürlich dabei!
Freut mich riesig das noch Interesse da ist
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Baraka ist offline  
Alt 24.07.2011, 20:58   #3 (permalink)
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Bin ich sicher auch dabei,... war ja noch sehr lustig gestern ...


Gruss Culti
Cultivator ist offline  
Alt 25.07.2011, 09:14   #4 (permalink)
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Super Sache Psycho. Werd sicherlich auch aufschlagen, insofern nichts wichtiges ansteht.

gruß

hoschi
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Moerderhoschi ist offline  
Alt 25.07.2011, 14:40   #5 (permalink)
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Natürlich auch dabei
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burns ist offline  
Alt 28.07.2011, 18:37   #6 (permalink)
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Hat mir am TacSat gut gefallen, da mache ich auch mit.
Trucker ist offline  
Alt 28.07.2011, 20:04   #7 (permalink)
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gut! für jeweils 5 personen die sich in diesem forum für das event anmelden baue ich eine weitere map mit dem cal.68 mod.

das bedeutet jetzt eine extra map!


mfg
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Pfandgiraffe ist offline  
Alt 29.07.2011, 09:08   #8 (permalink)
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Mensch Psycho, konntet Ihr Euch net nen besseren Tag raussuchen???

Kann leider nicht teilnehmen. Euch aber viel Spaß.
Griffon ist offline  
Alt 01.08.2011, 15:16   #9 (permalink)
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ich möchte nochmal alle kurzentschlossenen auf den heutigen paintball-abend hinweisen:

Zitat:

Wo?
auf dem Publicserver des GGC - der Servername wird an diesem Abend "GGC-Public - cal68 is needed -" lauten! (Filter einfach auf GGC stellen)


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...die mods sind, da < 51MB in wenigen minuten gezogen und installiert!



mfg
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Geändert von Pfandgiraffe (01.08.2011 um 15:44 Uhr).
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Alt 02.08.2011, 11:56   #10 (permalink)
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War sehr lustig gestern,... können wir bei Gelegenheit nochmal wiederholen.
Hier noch ein paar Screens vom Spielfeld...

Gruss Culti





Cultivator ist offline  
Alt 02.08.2011, 12:07   #11 (permalink)
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Die wechselnden Farben des Spielfeldes sind klasse.
Sorry, konnte ich mir nicht verkneifen

Xeno
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Xeno ist offline  
Alt 02.08.2011, 16:11   #12 (permalink)
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Benutzerbild von Baraka
 
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Vielen Dank an den German Gamers Club, und natürlich besonders an Psychobastard für das gute Spiel gestern.
Ein paar schnelle Runden CTF sind eine willkommene Abwechslung für einen eingefleischten Singel-Player wie mich.
Vielleicht gibt es ja mal einen 2 bunten Abend.

Edit: Waren die Treffer-Platscher bei euch echt so heftig? Das sollte eigentlich anders aussehen, wie einzelne Treffer.Ich stelle später mal ein Bild rein.
Vielleicht weil ich als einziger einen Helm getragen habe = selbst Schuld.
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Geändert von Baraka (02.08.2011 um 18:55 Uhr).
Baraka ist offline  
Alt 02.08.2011, 20:37   #13 (permalink)
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so sah es nur aus als wir unsere leichen gefleddert haben. im normalen spiel waren es einzelne treffer. schützt die maske wirklich - also macht die einen unterschied?


einen 2. abend wird es geben. ich würd mal sagen so einen monat pause und dann gibt es eine neue runde. ich danke allen anwesenden für ihr erscheinen!



mfg

p.s.: dann noch mit ein paar mehr maps im grünen. ;-)
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Pfandgiraffe ist offline  
Alt 02.08.2011, 20:48   #14 (permalink)
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Benutzerbild von Baraka
 
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Ok, ich dachte schon all die Gelatine-Artillerie war vielleicht zuviel für die Engine.

So soll es ja normalerweise aussehen:
arma2-paintball-pvp-event-splash_leicht.jpg

Und das ist Dauerbeschuß von 3 Mann in fullauto
arma2-paintball-pvp-event-splash_stark.jpg

Die Maske hat damit garnichts zu tun. Die sind wie Brillen im Charakter-menü
und lösen nichts weiter aus.
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Baraka ist offline  
Alt 03.08.2011, 19:56   #15 (permalink)
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Von mir auch ein Danke an Psycho fuer die Veranstaltung. Werd beim naechsten mal sicherlich auch wieder mit am start sein
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Moerderhoschi ist offline  
Alt 04.08.2011, 19:44   #16 (permalink)
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Zitat von Baraka Beitrag anzeigen

Und das ist Dauerbeschuß von 3 Mann in fullauto
Anhang 3761

Bei mir sah das eher wie bei Cultivator aus, das sollte noch gefixt werden, zumindest für die Leichen, ähh Markierten oder man lässt sie ganz verschwinden.

Wenn ich kann bin ich auch nächstes mal dabei.
Trucker ist offline  
 


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