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Die Litfaßsäule Ausschreibungen, Gesuche und sonstiges

 
 
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Alt 05.08.2008, 10:23   #1 (permalink)
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Standard GER hostet crCTI@OGN_zz0.41.Uhao!

Game Server: [GER] - arma.globalearth.de
Game Type: ArmA: Armed Assault
IP Address: 62.75.136.98 Port: 2330


Rauf da, excellentes Gameplay!

Ach ja, Uhao laden und 600MB addons.

http://hx3.de/mp-missions-151/crcti-...-united-15052/
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Alt 05.08.2008, 13:13   #2 (permalink)
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Aussage kann ich nur bestätigen...geile Insel...geile CTI

Also los rauf da und zockt euch die Finger Wund!
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Alt 05.08.2008, 14:34   #3 (permalink)
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Wann geht ma eine Runde I&C?
.kju ist offline  
Alt 05.08.2008, 14:39   #4 (permalink)
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GameTracker.com : Player Page for INNOCENT&CLUELESS

gestern gings kurz.....

Mein Leben ist momentan nicht planbar.

Aber wenn Job 1 (Familie), Job 2 (Festanstellung), Job 3 (Firma) und Job 4 (Hausbau) erledigt sind, zocke ich ab 21:00 ab und an.
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (05.08.2008 um 14:42 Uhr).
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Alt 05.08.2008, 14:46   #5 (permalink)
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also ich hab heute zeit..wer noch^^?
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Alt 05.08.2008, 15:30   #6 (permalink)
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@I&C: Schreib mich doch kurzfirstig in Skype an.
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Alt 05.08.2008, 17:04   #7 (permalink)
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Hallo, also heute Abend passt bei mir super.
Ich werde auf dem Server sein ).
ratz ist offline  
Alt 06.08.2008, 10:21   #8 (permalink)
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So, erster Abend gelaufen, I&C wurde jämmerlich rasiert, Master kju hat den Untergang eingeläutet.

Er stand über Minuten in meiner Basis ohne das eine wesntliche Anzahl AI sich genötigt sahen ihm mal eine AT einzuschenken, sie sind brav zu ihm marschiert um sich beim AT abschultern meucheln zu lassen.

Problem ist für mich, das AI infantry weder auf Luft- noch Bodenziele schnell genug oder überhaupt reagieren.
Kju erwähnte TrueAI oder so, wenn es der AI ermöglicht auf Bedrohungen zu reagieren anstatt nur rumzustehen. Die langsame Wahrnehmung der AI kann man wohl nicht beheben, aber teilweise ausgleichen indem die Reichweite der Wahrnehmung erhöht wird.
Ist es das was TrueAI im wesentlichen macht?

Ansonsten ist es sinnlos sich die Basis mit 20 AT AI volzustellen, wenn sie im wesentlichen als Zielscheibe dienen.

Wann gibt es eine Revanche?

Auf der Gewinnerseite:

CAWA
SERBIA
kju(Teilzeit)

Auf der Verliererseite:

I&C
Berliner(Teilzeit)
ratz(Teilzeit)
Luemmel (Teilzeit)


Lessons learned: 8 AT AI + Wände + Dächer reichen nicht um einen T90 abzuwehren in der aktuellen Simulation.
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (06.08.2008 um 10:27 Uhr).
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Alt 06.08.2008, 10:35   #9 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Ist es das was TrueAI im wesentlichen macht?

True AI oder das letzte 6th Pack (#3 wars glaubi).
KI greift über viel weitere Distanzen an - bei zu hohem Skill Level wirds sogar fast nervig. Aber zumindest wird man genötigt von Deckung zu Deckung zu huschen anstatt übers freie Feld zu laufen. Sehr empfehlenswert!
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burns ist offline  
Alt 06.08.2008, 11:27   #10 (permalink)
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True macht die AI generell viel besser - angenehmer. Spielt sich mehr wie Mensch gegen KI Mensch.
Nicht zu verwechseln mit ArmAs Super AI. Das ist ein großer Unterschied.

ArmA AI: dumm, langsam, ray vision, perfektes aiming.
TrueAI: AI weniger dumm, weniger langsame, kein ray vision, gutes aiming + mehr.

Inno deine AT hat gar nicht so dumm reagiert. Die waren mir auf der Spur und es war teils recht eng.
Nur du hast gegen einen der besten PvP Tanker gespielt - der auch noch weiss wie man am besten
gegen AI spielt. Das kannst du nicht als Massstab nehmen.
.kju ist offline  
Alt 06.08.2008, 13:08   #11 (permalink)
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Zitat:

Nur du hast gegen einen der besten PvP Tanker gespielt

Das mag relevant sein fürs anpirschen, aber der Tank war über Minuten stadtbekannt. Als du dich zurückgezogen hattest, hatten etliche nachgebaute AT AI nutzlos ihr Leben gelassen. Gegen eine Übermacht and AT Soldaten von allen Seiten kann der beste Tanker nix tun - ausser die kommen nur um guten Tag zu sagen


Zitat:

der auch noch weiss wie man am besten gegen AI spielt.

DAS ist relevant

Zitat:

Die waren mir auf der Spur und es war teils recht eng.

Eng war es nie, ehe die sich orientiert hatten, waren sie hinnig, diejenigen, die dich verfolgt haben musste ich manuell hinter dir herhetzen.


Mithin sind Standard-AI für Basisverteidigung nutzlos, noch nutzloser als in OFP würd ich sagen.

Die Besten Ergebnisse hatte ich unter OFP mit WGL ab V5, da haben Infantry und Static AT von weitem draufgehalten. Da wusste man wenigsten das was im Busch war und nicht erst wie gestern wenn du neben mir stehst .
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Alt 07.08.2008, 07:06   #12 (permalink)
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2te Rasur empfangen, diesmal auf Sahrani

Auf der Gewinnerseite:

CAWA
SERBIA

Auf der Verliererseite:

I&C


Sah gut aus, hatte die Nordhälfte, CAWA und Serbia hatten wesentlich später ihre Südhälfte unter Kontrolle (ist auch schwieriger wegen dem Gebirge dazwischen).

Konnte den Vorteil nicht veredeln, hab meine AI nicht durch Corazol durchbringen können, da Basis von beiden gleich dahinter war.

Dann hat wieder ein einzelner Panzer völlig unbehelligt sämtliche Basisverteidigungstruppen hinmetzeln können. (k.A. ob CAWA oder Serbia drin sass)

Nach der Aktion wollte ich das MHQ in Sicherheit bringen, selbiger Feintank hat mich im Versteck fast über den Haufen gefahren ohne mich zu entdecken und dann....10 Sekunden keine Nachricht....15 Sekunden keine Nachricht....

Den Rest müssen die Beiden erzählen
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Alt 07.08.2008, 09:03   #13 (permalink)
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Mit TrueAI diese Mal?
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Alt 08.08.2008, 13:12   #14 (permalink)
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Nein, ich werd TrueAi erst mal testen bevor ich GER auf den Keks gehe dies zu hosten.
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Alt 08.08.2008, 21:14   #15 (permalink)
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Hab TrueMods getestet zusammen mit zz Pack.

BÖSE!

So möchte ich die AI immer haben!

Was einem da schon alles entgegengeflogen kommt wenn man sich einer Stadt nur von weitem nähert - herrlich.
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Alt 08.08.2008, 22:06   #16 (permalink)
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Zitat von INNOCENT&CLUELESS Beitrag anzeigen

Hab TrueMods getestet zusammen mit zz Pack.

BÖSE!

So möchte ich die AI immer haben!

Was einem da schon alles entgegengeflogen kommt wenn man sich einer Stadt nur von weitem nähert - herrlich.

ok, server hat nun auch die true mods ai am start.

Geändert von luemmel (08.08.2008 um 22:14 Uhr).
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Alt 09.08.2008, 05:31   #17 (permalink)
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hehe bin ma gespannt wie lange ihr durchhaltet
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Alt 10.08.2008, 10:28   #18 (permalink)
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Geil! Endlich wieder wie bei OFP! Dort hatte man kaum eine Chance wenn die gegnerische Seite mit ordentlich Startgeld ausgestattet war und somit schon zeitig mit Tanks angerollt kam.
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INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 10.08.2008, 23:15   #19 (permalink)
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GER hostet nen scheiß....

Habe mit TruMods auf GER getestet, kam GER Red Shark und GER Harley wort-und-grusslos auf seinen server und bootet den.
Dann hab ich noch mal joined und gefragt ob sie extra eingeloggt haben, wollte wissen ob sie irgendwas spezielles vorhaben und man bleiben kann aber da war ich schon gebannt.

Ist ja euer Server und was auch immer ihr vorhabt, aber wenn er public ist, sagt man "Guten Abend, wir brauchen ihn jetzt für uns für was auch immer....

Russen....

Zu crCTI mit zz-pack und TrueMods:

- allererste Sahne, wo bei Warfare und ol`crCTI die AI nur rumstehen, hocken die TrueMods-gedopten AI schon mit gespannten Büchsen wenn man in Warfare-Laune sorglos im Panzer über den Hügelkamm brettert.
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Geändert von INNOCENT&CLUELESS (10.08.2008 um 23:21 Uhr).
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Alt 10.08.2008, 23:33   #20 (permalink)
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Um mal nen Spruch aus meiner Jugend rauszukramen: "boah is der sauer"

Ich weiss ja nicht was Sache ist, aber da luemmi sich eigentlich so kooperativ zeigte, kann ich mir nur denken daß dein Problemchen auf einem Mangel an Kommunikation beruht. Davon abgesehen gehören solche Dinge in PN´s ... auch wenn uns diese BILD-like Geschichten immer´n paar mehr Klicks bringen.
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burns ist offline  
 


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