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Alt 08.12.2004, 20:11   #1 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Benutzerbild von burns
 
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Standard transparenz in tga

bevor ich noch graue haare bekomm ersuche ich euch um hilfe.
es geht um ein squad logo von welchem ich nen bestimmten teil transparent haben möchte, in paintshop is das auch kein problem doch sobald ich das in .tga und danach in .paa umwandle ist die transparenz futsch.

umgewandelt hab ich bisher mit texview..und nun mit paa-tool von feersum.endjin aber das sagt mir das mein .tga kein 32 bit wäre (was es aber sein muss um transparenz darstellen zu können). nun kann ich aber weder in paintshop noch in photoshop ein neues bild mit 32 bit erstellen .. habe dann irgendwo gelesen das 24 bit (was ich noch kann) für farben da sind und die restlichen acht für graustufen verwendet werden.

schön und gut, aber wie sag ich das meinem paint/photo-shop ?

http://hx3.de/files/ofpc/logo.paa ist das pic, kann ich auch in .psp form verschicken falls mir jemand helfen will.
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.01.2005, 22:56   #2 (permalink)
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Standard AW: transparenz in tga

nicht das ich es wüsste aber ich würde sagen es muss reinst weiß sein und beispielsweise bei der verjpgsierung kommen da fehlfarben dazu. ich denke hier ist es ähnlich.
nur sone idee
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Alt 04.01.2005, 11:03   #3 (permalink)
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Standard AW: transparenz in tga

Die Transparenz muss man mit einem Alpha Kanal machen. Leider finde ich grade das schöne bebilderte Tutorial nicht mehr, aber im OFP FAQ steht auch was dazu. Klick mich
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How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?
$cruffy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.01.2005, 13:30   #4 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Benutzerbild von burns
 
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Standard AW: transparenz in tga

hey das sieht doch gut aus.. jetzt fehlt mir nur der server
danke vielmals
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
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