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Black Dragon 24.03.2005 14:33

Einheiten setzen sich
 
Hi Leute,
ich hätte mal ne frage und zwar was genau muss ich in die Initzeile schreiben damit die sich auf nen Stuhl setzen??
Weil mit onchair funktioniert es nicht und mit this onchair geht auch nciht da kommt immer unbekannter Operator ;)

mfg
Black Dragon

Gelöschter Benutzer 24.03.2005 14:41

AW: Einheiten setzen sich
 
haste this davor geschrieben? :)

B3liar 24.03.2005 14:59

AW: Einheiten setzen sich
 
Is etwas komplizierter.

Folgendes:

1, Erstelle einen Stuhl X
2, Nenne ihn z.B Stuhl 1
3, Stelle ihn auf 90 Grad
4, Davor plazierst du einen SOldaten. In dem Fall stelle ihn auf 180 Grad.
5, Gib ihm einen Namen (z.B SP)
6, Erstelle auf ihm seine erste Wegmarke "Bewegen"
7, Bedingung True
8, Bei Aktivierung:
sp SetDir 0;sp SwitchMove "onchair";
sp SetPos [(getpos stuhl1 Select 0),(getpos stuhl1 Select 1)-.1,0]

So, das müsste dann funzen. Musst einfach ein bissl rumprobieren. :daumen:

Lee-on 24.03.2005 18:31

AW: Einheiten setzen sich
 
Zitat:

Zitat von B3liar
Is etwas komplizierter.

Folgendes:

1, Erstelle einen Stuhl X
2, Nenne ihn z.B Stuhl 1
3, Stelle ihn auf 90 Grad
4, Davor plazierst du einen SOldaten. In dem Fall stelle ihn auf 180 Grad.
5, Gib ihm einen Namen (z.B SP)
6, Erstelle auf ihm seine erste Wegmarke "Bewegen"
7, Bedingung True
8, Bei Aktivierung:
sp SetDir 0;sp SwitchMove "onchair";
sp SetPos [(getpos stuhl1 Select 0),(getpos stuhl1 Select 1)-.1,0]

So, das müsste dann funzen. Musst einfach ein bissl rumprobieren. :daumen:

ja so müsste das eigentlich funzen....hab ich auch ma ausprobiert

Black Dragon 25.03.2005 09:22

AW: Einheiten setzen sich
 
Zitat:

Zitat von RAPTOR
haste this davor geschrieben? :)

Ja klar war this davor ;)

Danke für die Anleitung ;)


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