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Alt 07.03.2005, 19:24   #41 (permalink)
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Standard AW: dxdll will net mehr

hab leider auch so meine probleme mit dxdll

ich bekomme im spiel, wenn dxdll mit post-processing aktiviert ist herbe grafik-fehler, wie man hier gut sehen kann:
Grafik-Fehler

dazu kommt, daß die texturen extreeemst verwaschen sind, wenn dxdll aktiv ist - auch ohne post-processing:
Boden-Textur

das wasser wird zwar etwas blauer mit dxdll aber reflektionen bekomm ich trotzdem nicht:
Wasser

meine ofp - einstellungen sind:
Texturen alle auf 4096x4096 und sonst alles auch auf maximal - sichtweite ist ca. 2000m

Mein System:
AMD 64 3500+
GeForce 6800
1024mb ram

jemand ne idee an was das liegen könnte ?
__________________

Geändert von B.T. (07.03.2005 um 19:31 Uhr).
B.T. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2005, 19:45   #42 (permalink)
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Standard AW: dxdll will net mehr

Wir können ja die Computer tauschen bei tut´s nähmlich
Also bei mir war auch mal das wasser weiß mit dxdll.
Probier mal ofp mit Direct 3d HW T&L zu starten dann hat bei mir nähmlich alles gefunzt.
Hoffe ich konnte dir helfen.
MFG Axel
__________________
Blah!
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Alt 07.03.2005, 20:10   #43 (permalink)
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Standard AW: dxdll will net mehr

hey danke!! das wars! funktioniert jetzt alles wunderbar!
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B.T. ist offline   Mit Zitat antworten
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