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Alt 01.09.2005, 11:57   #1 (permalink)
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Standard dxdll performance bei reflektionen

Hallo Leute!

Ich habe in letzter Zeit mal wieder OFP rausgekramt und installiert und diesmal etliche Mods ausprobiert. dxdll ist wirklich klasse, nur was kann man tun um vernünftig mit reflektionen zu spielen? Die funktionieren zwar, killen aber meine Framerate total. 50% FPS einbußen sind da keine seltenheit!

Hab nen AMD64 mit 3,4 Ghz
1GB Ram
GF6600GT

Das spiel läuft sonst flüssig und gut spielbar bei 1280*1024
Terrain auf normal und Sichtweite auf 1300.
Alle anderen dxdll Effekte kann ich problemlos aktivieren mit kaum merklichen performance einbussen...nur halt die reflektionen machen es leider unspielbar...aber ich würd sie gerne haben

MfG
Pulp
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Alt 01.09.2005, 12:17   #2 (permalink)
Balls of Steel
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Benutzerbild von Johannes
 
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Standard AW: dxdll performance bei reflektionen

klick mich liegt wahrscheinlich an den Grafiktreibern. mit einfach die Forceware Version 66.93
__________________
When two wrongs don't make a right, try three wrongs.

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Alt 01.09.2005, 13:28   #3 (permalink)
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Standard AW: dxdll performance bei reflektionen

Ah danke! Hatte schonmal nach dxdll gesucht aber nix passendes gefunden für mein problem. Das die performance etwas runtergeht durch reflektionen war mir gleich klar, nur so heftig das kam mir spanisch vor. hab derzeit die nvidia 77.77 drauf, werde aber mal nen forceware probieren.

ansonsten kann ich leider nicht all zu weit mit den treibern zurückgehen, weil sonst sind die schatten in BF2 verhunzt.
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Alt 01.09.2005, 15:35   #4 (permalink)
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Standard AW: dxdll performance bei reflektionen

Das mit BF2 isn Bug.
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Alt 01.09.2005, 15:49   #5 (permalink)
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Standard AW: dxdll performance bei reflektionen

Zitat von Raptor

Das mit BF2 isn Bug.

achso einer der wenigen *hust* die BF2 hat.

naja OFP macht eh mehr spass. Werde heute abend mal rumtüfteln.

wieviel performance kostet euch denn so nur die reflektionen?
also wieviel fps habt ihr weniger als ohne reflektionen?
__________________
MfG Dr.Pulp
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Alt 02.09.2005, 03:27   #6 (permalink)
10 Jahre hx3
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Benutzerbild von burns
 
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Standard AW: dxdll performance bei reflektionen

Im Schnitt um die 17 (mit Rad.9500),
das Schlimme dabei ist dass nichteinmal Wasser in Sichtweite sein muss..
selbst mitten im tiefsten Everonischem Wald merkt man das noch.
__________________

burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2005, 09:58   #7 (permalink)
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Standard AW: dxdll performance bei reflektionen

Zitat von Mr Burns

Im Schnitt um die 17 (mit Rad.9500),
das Schlimme dabei ist dass nichteinmal Wasser in Sichtweite sein muss..
selbst mitten im tiefsten Everonischem Wald merkt man das noch.

Argh!
Habe gestern mal nachgesehen und sowie ich reflektionen anschalte fällen die frames von 40-50 auf ca. 4 fps. das kann doch nicht sein...
gibt es von irgendwem der auch ne GF6600GT hat irgendwelche tips für nen bestimmten treiber/version die gut funktioniert?
Die Vorgeschlagene 66.xx version erscheint mir doch recht alt.
__________________
MfG Dr.Pulp

Geändert von Dr.Pulp (02.09.2005 um 10:00 Uhr).
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