14.04.2017, 14:56 | #1 (permalink) |
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[Zeus] Fixen Eintrag einem Objekt hinzufügen bei Spawn!
Hallo,
ich versuche gerade einen "addAction" befehl beim spawn von mehreren verschiedenen Objekt hinzuzufügen. Der hinter gedanke! Ich möchte später mit Zeus das Objekt spawnen und es soll automatisch den Eintrag erhalten, da man im Zeus Modus das Objekt ja nicht wirklich bearbeiten kann. Wie bewerkstellige ich das am besten? habe es bereits mit Code:
_listLO = entities ["B_CargoNet_01_ammo_F","CargoNet_01_box_F"]; {_x addAction [localize "STR_LO_TEXT", "_handle=createdialog ""Loadout_Dialog""","", -1, false, True, "", "(_target distance _this) < 5"]} forEach _listLO; Mfg Sajiki |
15.04.2017, 09:13 | #2 (permalink) |
Und was ist der Fehler? Schreibe den hier doch gleich dazu. Du findest ihn in der .rpt File und kannst ihn dort raus kopieren.
Grundsätzlich schon ganz gut vom Ansatz. Folgende Schritte musst du jetzt tun: - das ganze in einen Loop packen, also immer wieder prüfen ob neue Objekte dazu gekommen sind - Objekte die schon eine Action bekommen haben markieren - diesen Objekten keine weitere Action geben (sonst bekommen die immer mehr und mehr) Grüße p.s.: es gibt seit einiger Zeit eine Syntax die dir die Distanzabfrage wesentlich vereinfacht: Code:
_x addAction [localize "STR_LO_TEXT", "_handle=createdialog ""Loadout_Dialog""","", -1, false, True, "", "", 5]
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15.04.2017, 10:33 | #3 (permalink) |
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Hallo,
ach mist die hab ich total vergessen dazu zu schreiben ich nuß xD Es war irgend was von einem Array Fehler aber werde dieses Wochenende nicht mehr dazu kommen weiter zu machen. Danke auf jedenfall schon mal für deine Antwort, werde im laufe der kommenden Woche daran weiter arbeiten. Das wusste cih gar nicht, macht die Distance abfrage wirklich um einiges leichter. Danke FROHE OSTERN SCHON MAL Mfg Sajiki |
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