18.04.2015, 01:55 | #1 (permalink) |
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Vanilla Revive & Vanilla Spectating
Hallöchen,
nach dem Oprep - EndGame vom 3.April 2015 OPREP - END GAME | Dev Hub | Arma 3 wurde anscheinend ein Revive Script in Vanilla ArmA3 implementiert. - Weiß jemand wie man dieses Revive Script in eine Mission einbinden kann? Es gibt weiterhin die Möglichkeit in Vanilla ArmA3 ein Spectating Script https://community.bistudio.com/wiki/Spectator_Mode zu nutzen. Nachdem ich den Respawn Mode in der description.ext angepasst habe (group, bzw. seagull) sollte das script onPlayerKilled.sqf https://community.bistudio.com/wiki/Event_Scripts anspringen. (Das bekannte onPlayerRespawnAsSeagull.sqs Script scheint nach der Info nicht in ArmA3 zu funktionieren)! In das Script onPlayerKilled.sqf habe ich die in der BI Wiki vorhandenen Parameter eingetragen. Code:
//onPlayerKilled.sqf RscSpectator_allowedGroups = [westgruppe1]; RscSpectator_allowFreeCam = true; Für Rat und Tat bin ich sehr dankbar
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- Silent enim leges inter ArmA - |
18.04.2015, 08:53 | #2 (permalink) |
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Ich schätze mal so: [End game] is the new revive function portable?
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18.04.2015, 11:51 | #3 (permalink) |
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Vielen Dank für den Link!
Es scheint so, daß die Böhmen selbst noch nicht fertig mit ihrer Revive Variante sind. Nach meiner Erfahrung wird es wahrscheinlich dazu eine lausige Dokumentation wie im Falle des Spectating Scriptes geben. Ich versteh das nicht. Es sind tolle Funktionen und Möglichkeiten implementiert, aber unzureichend dokumentiert und schon gar nicht für Editing Noobs geeignet.
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