15.08.2013, 20:12 | #1 (permalink) |
Registriert seit: 15.08.2013
Beiträge: 8
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trigger synchronisier wen player join
Hi bin neu hier und hab gleich mal ne frage XD.
Ich hab bei meiner mission ein problem. Wir spielen sie auf einem online server. Wen wir weiter fortgeschritten sind bei der mission und ein neuer spieler joind dan synchronasiert bei ihm immer alle trigger und sounds auf einmal die wir schon activiert haben kann man das irgendwie ausstelle hab schon ewig gesucht weis aber nicht nach was ich suchen muss. Bedanke mich schonmal |
15.08.2013, 20:30 | #4 (permalink) |
His Awesomeness!
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Ort: Regnum Borussiae
Beiträge: 9.282
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Mach Dir keinen Kopf! Ging an Charles, und war gerade nur im TS. Man kann ja lesen was Du meinst.
Jetzt hoffen wir mal, dass einer der zahlreichen Skriptingkönige Dir bei Deinem Problem helfen kann. |
15.08.2013, 20:51 | #5 (permalink) |
Was machen die Trigger denn? Also was ist ihre Aufgabe?
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15.08.2013, 21:02 | #6 (permalink) |
Registriert seit: 15.08.2013
Beiträge: 8
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Die machen sehr viel aber es werden nur die sachen synchronisiert die direkt beim trigger gescriptet wurde und effekte nicht die extern gescripteten .sqf dateien. Kann man nicht ein trigger löschen wen er nicht mehr gebraucht wirt ? So das wen ein player joint es do währe das der trigger nie da war?
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16.08.2013, 22:18 | #7 (permalink) |
Registriert seit: 05.11.2011
Beiträge: 235
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Na klar kann man Trigger per Skript löschen. Ich bin mir aber.nicht sicher ob Dir das hier weiterhilft. Createatrigger und DeleteTrigger würde ich mal schätzen heißen die Befehle. Google hilft aus...
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